鬼谷八荒中逆天改命是游戏中的一种词条效果,通过逆天改命可以让角色获得各种属性加成。其中有玩家想知道鬼谷八荒逆天改命强度排行,这次带来鬼谷八荒战斗类逆天改命强度排行介绍,一起来看看吧,希望能帮助到大家。
鬼谷八荒剑修逆天改命推荐攻略
一、筑基期推荐逆天改命:
水力四射:
1,水力四射。你在攻击时,有10%的概率向随机一个敌人持续发射水柱5秒,造成威力1046/秒的水属性伤害
剑灵入门:
2,剑灵入门。战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成威力为3142的特长灵根属性伤害,魔剑每次攻击需要消耗22点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。(可升为剑灵进阶)。但是不推荐继续升级此逆天改命,这只是前期不伤害的。
火力四射:
3,火力四射。你在攻击时,有15%的概率向随机一个敌人投射一颗火球,造成威力1464的火属性伤害。
前期的剑修很疲软,除了打大BOSS有风筝能力,远了躲技能舒服一些。其他的在伐木材料,清小怪方面都没有刀修,水修痛快。所以第一个逆天改命位置,我给了让前期好度过1些的逆天改命。这里最推荐的是水力四射和剑灵入门,伤害高持续时间长带追踪,操作简便。
二、结晶期逆天改命
武法入门:
唯一推荐武法入门。武技的冷却时间-15%。(可升级为武法进阶)
可以理解为增加武技(鼠标左键)的攻击速度,为你的修真者穿戴一个黄叉。
三、金丹期逆天改命
武法进阶:
唯一推荐武法进阶。武技的冷却时间-25%。(选择后替换武法入门,可升级为无法精通)
进一步增加武技(鼠标左键)的攻击速度,为你的修真者穿戴一个绿叉。
四、具灵期逆天改命
兵刃专精:
此阶段唯一推荐兵刃专精。使用刀/剑/枪功法的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只接触施展条件限制,不会自动生成特殊单位。)
因为括号里的补充内容,兵刃专精不能放在金丹期。推迟到元婴期又会使得具灵期疲软,哪怕是武法精通置换在具灵期也不会有太大的提升。
金丹期神通:
此神通在无身法所留的剑影时,直接用兵刃专精打出,会非常尴尬。
五、元婴期逆天改命
武法精通:
当前版本(V0.8.1056.178)最终逆天改命武法精通。武技的冷却时间-40%。(选择后替换武法进阶)
更进一步加强武技(鼠标左键)的攻击速度。
其他还有一些比较好用的逆天改命,比如:
老而弥坚:
你的每一岁年龄,可为你提升1点防御。
比较搞笑的:
极速代谢:
无限攻击药
战斗类逆天改命强度排行介绍
1、武法入门
武技冷却时间减少10%。
武法进阶 武技冷却时间减少25%(选择后替换武法入门)。
武法精通 武技冷却时间减少40%(选择后替换武法进阶)。
这个应该没的说,好像对灵技也有效了。如果是那就是最强逆天,没有之一。
2、血魔大法
对范围200内的敌人造成伤害时,可吸血7%。
血煞大法 对范围320的敌人造成伤害时,可吸血14%。
血魇大法 对范围400的敌人造成伤害时,可吸血21%。
入选理由:只要不被秒永远都是满血,甚至可以不放技能靠左键吸回来,1级血魔就已经很强势。尤其是这个蓝药血药严重缺乏的版本,T0当之无愧,唯一缺点就是范围不是很大,但也掩盖不了他的锋芒。
3、灵能之雨
战斗中,灵力地狱10%时,立即回复60%灵力(每场战斗触发一次)。
灵能之泉 战斗中,灵力地狱10%时,立即回复80%灵力,并刷新所有技能的冷却(选择后替换灵能之雨,每场战斗触发1次)。
灵能之潮 战斗中,灵力地狱10%时,立即回复100%灵力,并刷新所有技能的冷却,在接下来的10秒内,所有技能冷却-50%(选择后替换灵能之泉,每场战斗触发1次)。
入选理由:跟血魔同理,无论是BOSS战还是刷图,有了这个逆天改命基本不用带蓝药,最多也就带一组就行了。技能刷新这个时间点掐的好还能同时放2个神通,吃上一个攻击药伤害瞬间爆炸。
4、疾速代谢
吃丹药时60%几率在10秒内排出体外,拾取后可添加到当前丹药装备槽。
入选理由:可以说是从前期一直无敌到后期的逆天改命。
前期战斗念力往往用不完,有了这个逆天改命,可以把多余的念力提升为你的战斗力。还有一个有点就是省丹药,我自己玩的时候打一些小BOSS都是直接吃3品4品丹药的,丹药用起来完全没有心理负担,尽享奢华。而到了BOSS战如果有一个好录加上念力够可以全程吃攻击丹,极大的提高了上限。这一点才是最关键的。
5、菊花烫
屁股热的冒烟,战斗中移速+15%,自己背后受到的伤害+10%。
菊花红 屁股热的发红,战斗中移速+20%,自己背后受到的伤害+10%,且有10%概率朝伤害来源喷出一道有味道的复仇火焰(选择替换菊花烫)。
菊花残 屁股失去知觉,反而变得刀枪不入,寒暑不侵,战斗汇总移速+20%,背后受到的伤害-50%,且有10%概率朝伤害来源喷出更粗更长的复仇火焰(替换菊花红)。
入选理由:移速可以说是这游戏最重要的属性了,很多技能都是可以靠移速躲过去的。这边建议菊花不用升满,有个一两级就够了,亲测超级好用。
6、神通类逆天改命
优先级这么后面主要是有些神通不需要这个逆天改命也可以放,这样就可以省一个逆天改命点出来。这个看各个职业的神通强度了,神通不过不是很厉害就可以放弃。
7、濒死回血加盾类
这类逆天改命实测非常好用,一波容错对于开荒BOSS来说极其重要。
8、灵力之种
体力上限增加10%。
灵力之种2 体力上限增加20%。
灵力之树 体力上限增加30%。
体力之种 体力上限增加10%。
体力之种2 体力上限增加20%。
体力之树 体力上限增加30%。
这2种逆天改命是最大值的30%而不是当前的30%,所以放心大胆的选,而且都是可以单独出现不用升级,所以不是树就不考虑了。体力之树大于灵力之树,体力是很关键的属性,洪荒难度现在有那种能满血秒人的BOSS,有了这个逆天改命就要多上不少容错。血量还跟某些词条相关,对于拳这种职业作用还很大。灵力之树的话,没有好的选择也不失为一个好的逆天改命。
9、剑灵入门
战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗22点灵力,灵力不足,魔剑无法行动。
剑灵进阶 战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗23点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害(选择此进阶后替换剑灵入门)。
剑灵精通 战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗9点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害,魔剑造成伤害并吸取灵力5%(选择此进阶后替换剑灵进阶)。
其实不该排这么后面的。。是我忘了,剑灵的伤害被削后有点看不出来了,但是回蓝的效果还是很香,我认为这种功能性逆天改命优先级还是要大于实时战力的。毕竟打BOSS是持久战。我也不玩暴力流派。
10、双灵共生
释放绝技和神通时,25%几率额外释放1次,伤害为原来技能伤害的30% ,位移类技能无效。
三灵共生 释放绝技和神通时,25%几率额外释放2次,伤害为原来技能伤害的30% ,位移类技能无效。
四灵共生 释放绝技和神通时,25%几率额外释放3次,伤害为原来技能伤害的30% ,位移类技能无效。
前期的时候不是很好用,触发了就很耗蓝,但到了后期就很无敌,主要是前期的时候不好过度,所以只能算是T1。没有回蓝类逆天改命或者回蓝类词条慎用。大招流右键流很好用。
11、武神残决
进入战斗时,体力只保留10点并将剩余体力全部转化为护盾至少30%,战斗结束后未消耗的护盾转为体力。
算是个万金油的逆天改命,对于拳和刀来说算是神技。很多词条是在有盾和血量低的时候才触发,而且带盾的时候也能靠吸血或者嗑药来补血,相当于多条命。这也是我说他万金油的理由。
12、血祭入门
战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,凝聚血爪每秒消耗17点体力,体力低于20%时不再凝聚。
血祭进阶 战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗32点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭入门)。
血祭精通 战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害及对自身进行恢复,每秒回复60体力,凝聚血爪每秒消耗60点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭进阶)。
少见的纯输出逆天改命,还要消耗血量。应该也是最被低估的逆天改命。很多人都说剑修刮,不知道换了这个逆天改命伤害会不会上升一截,没有亲测过,但是很看好。3级还能回血。
13、水力四射
攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害。
四射类唯一一个还算能用的逆天改命,目前看来除了剑修其他职业也不是很需要,碎罐子神器。
14、小李飞剑
你的灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成自身特长功法数值的剑法伤害。
中李飞剑 你的飞剑在造成伤害时会随机施加1种以下效果:中毒、晕眩、减速、燃烧、冰冻、**、吸血、击 退、灵力损失、缠绕、沉默。
大李飞剑 飞剑每攻击10次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果(选择后替换中李飞剑)。
因为是剑法伤害,所以还需要多发展一个资质,当然这些外功资质不过不想偷懒都可以发展一下,跟回溯点有关,还有劲的每X点外功资质加1点攻击这个词条(完美劲的必带词条)没有亲测过,控制不知道好不好用。打修仙者绝对是一流的逆天改命。喜欢跟NPC打架的必选。这里讲一下眩晕和神通的机制吧(不一定对)眩晕会打断boss的技能,也可能会让boss提前下一个动作,神通也是,用的好可以卡掉BOSS技能,用的时机不对就很容易出现BOSS2个技能同时放的情况。
15、红尘剑匣
造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。
红尘剑魂 造成400次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放12道剑影自动攻击敌方单位,持续30秒。
鬼谷八荒拳修逆天改命解题心法详解
一、拳修由于先天气运最相关的就是加资质,没有像剑修那样剑痴和武器大师可以加技能熟练度获得速度的,而资质又可以在游戏里面吃果子加,不是很必要,因此先天优先考虑以下几个属性:
1.悟性:目前无法通过后天增长,影响到学习技能的效率和灵石消耗。但是考虑到目前寿命基本用不完,而且随手可以从比自己弱的修士那边偷延寿丹,悟性高的好处基本为学习技能灵石消耗降低,少玩几次小游戏两个。
2.幸运:目前仅能通过后天气运短时间增加,主要影响奇遇触发概率。我目前的存档是90气运,比初始高10点,也没有遇见过什么十分恶性的奇遇,最多被雷多P几次。
3.攻击力:先天高攻击力在高难度下可以使前期开局更加容易,在练气和筑基阶段基本都能发挥作用。如果希望快速度过前期,可以考虑选一点攻击力气运,不选的话在练气和筑基打boss前喝个酒加个力大无穷替代也可以。
二、拳修大部分都会配武神残决和崩山拳来达到一拳超人的效果,但是武神残决的特性导致大部分拳修打一拳睡五天,为了尽量弥补这个套路的缺陷,我自己考虑的一种逆天改命选择方法为:
1、盾灵入门——盾灵进阶——盾灵精通——拳掌精通——武神残决
2、配招为定气拳、崩山拳、身法、巨王拳。
3、成型后打副本进图残血高护盾,通过巨王拳回血,在见boss前尽量回血,等于拥有武神残决的盾、回上来的血、盾灵精通的盾三条命,如果见boss前清精英怪有压力的可以直接把武神残决的盾爆了,见boss直接贴脸送死触发盾灵精通,崩山拳一拳秒,元婴算我2w血,崩山拳爆盾系数为9.7,2w*9.7*0.7=13w。
4、打修士和地图boss进门直接爆盾,秒了进下场战斗武神残决会给30%盾,配盾灵精通濒死70%的盾等于还是有一条命。
5、开放后续境界了可以选血魔吸血,也可以选小宝的盾做个乌龟。
6、盾灵系列是真的好用,濒死反伤打修士和打儿子一样,我金丹中期就当上了门派大长老,门派大比站着让人打,我快死的时候反伤会先带走对面,目前没用过崩山拳,最高杀过具灵后期。