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星之卡比镜之迷宫金手指,广阔的世界等着卡比去探索

星杯镜子大锤金手指代码主要是为玩家提供方便,通过金手指让你玩游戏更容易,大家在玩游戏的时候是否遇到星之卡比镜之迷宫金手指代码怎么输这个问题,接下来小编将给大家带来星之卡比镜之迷宫金手指代码大全一览,大家来一起看看!

星之卡比镜之迷宫金手指代码

体力02020FE0:0F,体力上限02020FE1:0F,人数02020FE2:63,电话02020FBC:03,无敌02020F3C:06,物品全满02038974:FFFF,02038978:FFFF,0203897C:FFFF,02038980:FF。

1、基础代码

体力:02020FE0:0F

体力上限:02020FE1:0F

人数:02020FE2:63

电话:02020FBC:03

无敌:02020F3C:06

2、物品全满

02038974:FFFF

02038978:FFFF

0203897C:FFFF

02038980:FF

《星之卡比:探索发现》:简单的游戏为何如此好玩?

“星之卡比”史上最大的挑战

严格意义上讲,《星之卡比:探索发现》是第一部真正3D化的“星之卡比”。不同于3DS上两部只能在前后景两个平面内切换的作品,这次新作里,卡比的活动范围不再被限制在某个平面之内,而是可以全方位活动,真正无死角地展开冒险。

广阔的世界等着卡比去探索

一个动作游戏系列从2D转向3D,涉及到的底层设计变化相当多,比如我们最熟悉的“超级马力欧”系列,马力欧的各种性能随着系列的进化发生了翻天覆地的变化。令我感到惊奇的是,尽管从2D变成了3D,“星之卡比”传统的各种操作逻辑和关卡设计却没有发生变化。跳跃、飞行、吸取和使用复制能力,这些在系列中最基础也是最重要的操作几乎完美保持了过去的手感。

在小镇的武器店里可以升级已经获得的能力

卡比的各种能力3D化,最可能出现的问题其实是瞄准:当活动范围从平面变成了立体空间,就很难判断卡比和敌人之间的位置关系,想要每一次都做到精准攻击还是相当有难度的。除了扩大复制能力的攻击范围外,制作组还用了点“障眼法”来保证玩家的体验:在《星之卡比:探索发现》中,只要是玩家看起来像是打中了敌人,那系统就会判定为打中,即使在三维空间中喷射出的火焰或冰霜没有碰到敌人,也会“帮玩家”打中。这个小设计从根本上解决了3D动作游戏常见的攻击范围和瞄准问题带来的困扰,让战斗更为轻松。

《星之卡比:探索发现》中,卡比的喷射类能力很容易击中敌人

除了卡比自己,还有很多和卡比一起从波普之星来到游戏世界的怪物。这些熟悉的怪物也都保留了原有机制,只是相应地完成了从2D到3D的进化。例如在水面的海葵,这次发射炮弹的路径变成了向四周分散;无法吞食或者破坏的黑刺球也有了更多的组合方式。过去曾经活跃于系列各部作品里的角色保留了2D时代的特点,同时,都得到了恰当的3D化设计。

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