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《东方归言录》用的什么剑,《东方归言录》用RPG还原弹幕系统

被称为我的日本同事三大奇迹之一的《东方project》系列,开发了各种成功的弹幕游戏,并催生了许多重新创造的游戏。随着移动行业的蓬勃发展,市场上以“东方工程”为原型打造的手机游戏越来越多,《东方归言录》就是其中之一。它在日本推出时,毫无意外地登上了畅销榜的TOP10,这不仅取决于多年积累的人气,对于制作精良的游戏来说也是必不可少的。现在,《东方归言录》国服即将正式上线,让我们来一睹为快吧!

作为《东方工程》的第二次创作内容,无论是世界观、性格还是能力设定,总体上都遵循了东方原著,延续了IP对于立画、音乐、剧情的高还原度,并有所创新。

看到抽卡系统不要急着跑。人物和图纸(相当于装备)会在抽卡后随机掉落。但是因为游戏中的角色没有稀有的概念,所以所有的角色都是可以培养升级的。从某种角度来说,所有角色都是5星卡!

游戏玩法脱离了大家熟知的弹幕/战斗,开启了传统的回合制RPG和角色形成路线。毕竟是东方题材。游戏中“弹幕”元素巧妙融入RPG,是编写团队入场卡,增强人物实力的逻辑。但是细节上增加了一些复杂的设定,需要一些时间让情感粉去适应。

对于每个角色来说,除了传统的功能定位(攻击、防御、技能、扰民、和回归等)之外。),还介绍了弹幕攻击(相当于普攻)、技能(根据战斗回合可以多次使用的buff技能)、能力(固有被动技能)、符号(单次使用的特殊技能)、气质(木、火、土、水、月、星八种属性)两种。虽然玩弹幕,玩家不需要回避,只需要注意策略和数值。不同的角色有不同的属性(金、木、水、火、土、日、月、星)。不同属性的角色之间也有一种互惠关系。

看到一系列设置不要头晕。虽然看起来很复杂,需要做作业,但实际上手并不难。相信大部分玩家接触一段时间后自然会掌握。

再来说说细节。游戏中的卡片由不同的作者书写,各有风格,包含了对东方工程的不同理解。剧情中埋藏了很多梗和细节。相信资深粉丝会有一定的经验,了解他们所知道的一切!最好的体验就是游戏原声,也是很多著名音乐人创作的。每个角色和场景都有自己独特的配乐,每个人都可以自己去感受。

总的来说,《东方归言录》是东方粉丝圈的稀缺产品,网络手机游戏很少,值得大家体验。

奇幻之旅,马上开始!

关于作者: 谷德小子

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