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第七史诗苏琳队伍怎么破,第七史诗苏琳值得练吗、吸血光瑟琳阵地战心得

最终调整的面板如上,抽到光瑟琳+15后扒了光苏的吸血套和歇逼大哥的贯穿之后开始打自由赛季,到今天差不多也打了200把,60多胜率到了3000分,体验还是不错。目前光瑟琳的风评基本是爹妈多且刮痧,需要合适的装备支撑和BP保护才能发挥作用,下面主要从这两方面谈下个人心得。

一.BP篇

都说光瑟琳爹妈多,先看看她怕什么,

1.反击夹击以及各种无法反击的技能

2.无视锁血的追加攻击和多段攻击

3.嘲讽,晕,加CD等控制技能

4.进攻驱散

5.炸弹烧伤

接下来再看看光瑟琳的好队友:

1.暗龙:分担骑士是对抗萌王的关键,暗龙是目前版本T0骑士之一,另外套盾对于光苏琳光瑟琳这种有锁血机制的角色来说更有用。

2.光锤:光锤代表着最大的容错性,神器的话EMT专属和灵药我都试过,配合吸血瑟琳来说带灵药更好一些,关键回合能帮着解一手嘲讽之类的控制。

3.暗法:最佳魂书工具人,反过来光瑟琳也是暗法的好炮架子,互相成就。

下面看两场实战中的BP,既然选了暗法瑟琳双核心的体系,伯里安肯定就ban位买房了,

1.本方先手

一选暗龙,如果对面选萌王/暗罗菲/兰迪/光猫这些卡(韩国佬好像特喜欢萌王暗罗菲直接拿),那就是要打阵地战了。

2,3手直接光锤暗法,如果对面前四手没有瑟琳的绝对克制卡,那这把基本就可以耍瑟琳了。

第四手很关键,可以说是逼ban位,是针对对方前四手的最大克制,一般在对面无防御驱散或者单驱散的时候,我会用暗飞来担任这个角色。

最后出瑟琳,这时无论对方出什么针对卡,ban了完事。

2.对方先手一选暗龙

我印象中应该还没遇到一选暗龙然后不讲武德转核的,一般都表示对面想和你来一场友好的阵地战,

此时暗镰可以充当逼ban位,对面阵容只要没有一个以上爹妈就可以最后一手出瑟琳。

3.对方先手一选其他

现在一选暗罗非萌王然后伺机转核的不少,建议这种情况除非特别想玩瑟琳的话可以掏暗龙光锤赌一赌,对面转核了也有小概率能活下来,不然该咋bp咋bp避免被核一脸。

上面两场只是个例,阵地战的bp前四手一般是2c2辅,其中又分强度卡(就是俗称可以无脑一选的t0卡)和针对卡,就阵地战而言,

强度卡:伯里安(妈),萌王(哥),暗罗非,暗龙,光敏,光锤,emt,光水

己方阵容可能会遇到的针对卡:

暗龙:暗镰,光呆(姐),

光锤:兰迪,暗正太,火双子(妈)

暗法:火呆,卡萝(妈),伯里安(妈)

可以看到,瑟琳的爹妈虽然多,但在t0卡和己方阵容针对卡中并不多,伯里安预ban,塞纳之流压根就不可能在前四手出现,在对面只能出一手针对的情况下ban掉即可。

当然根据个人卡池和练度不同,瑟琳可以开发更多的队友搭配,其中一个原则就是在兼顾强度的同时,要考虑其最优针对卡中有没有瑟琳的爹妈,避免对面选着选着就成了一套天然血克瑟琳的阵容,比如C位一旦选择兰迪木gay啥的,可能对面卡萝蜜莉姆提前掏出来那再选瑟琳就很被动了。

t0角色中特别谈一下萌王,萌王大招的追加攻击无视瑟琳锁血被动,可以说是相当克制,但是实战中并不是不能打,比较考验双方的抉择和操作。

首先瑟琳在首回合有不死被动的情况下,会打的萌王都会选择空过一回合,这时我方可以抢夺更多的先机,集火或控制萌王。另外在有分担的情况下,萌王二段追加最多打瑟琳是8k,只要在一段攻击后反击吸血把血量吸回8000以上即可不死,后续暗龙补上盾或者自己回合再把血吸回来即可,印象中瑟琳在萌王大之下丝血逃生对面狂发表情的就有好多把。

二.属性篇

1.吸血or速度

阵地战的情况下吸血是更适合的,给了光瑟琳长线作战的资本(包括上面提到的对抗萌王)。速度套可以有更爆炸的输出,赌尘埃快剑二连秒人甚至超高速进核爆或者反核,那就是完全不同的定位了。

2.高速or伤害

目前使用下来优先速度更好,一个是起手能尽快开大,有降神有不死才能站住场。另一个是进狂热后伤害并不缺,高速配合烧魂轮转起来的话拖到狂热就是收割局。当然速度低一些也不是不能打,只不过BP上需要进行更小心的保护。

3.暴击or穿透

满爆3500 250的基础面板下,暴击套的12暴击无论是转换为18攻击or18爆伤,伤害收益都是6-7%,而穿透套的收益根据目标防御不同在12-14%,对于单体角色来说穿透套的收益可以认为是暴击的2倍,但是如果光讨伐出货少并且有暴击传家宝的话也不用强行上穿透,吸爆套配装总属性点如果高于吸穿套40点以上的话就可以选择前者。

关于作者: 谷德小子

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