首先游戏的工作台只会以贴图的样子出现在安全屋里,点到对应的贴图就能打开工作台(像是捕兽夹那个就很小)
以下是各个工作台的一些效果:
基础工作台:建造和升级基地设施
金属工作台:制造工具和武器
捕兽夹:获得生食的来源,在两个工作台旁边的地板上小小一个
火炉:放入燃料提供温度,前期完全没有用
帐篷:每日回复行动力
将基础工作台升级为进阶工作台之后会出现新的内容(需要齿轮)
灶台:把生食煮成熟食的地方
制药台:制作药品的地方
之后貌似还能继续升级(需要电子元件)
这里不得不吐槽一下,火炉这种后期内容基础工作台就能做,相反灶台这样有用的工作台则需要进阶工作台才能做,变相提升难度;
素材的获取和用途
饱腹度方面
熟食:通过灶台,用生食,水和燃料合成;
水:通过灶台,用雪和燃料合成(用来煮肉);
生食:通过捕兽夹,用腐肉合成(前期直接食用,中期能煮成熟肉);
腐肉:探索翻垃圾获得(放到捕兽夹获得生肉);
雪:探索翻垃圾获得(融化成水);
健康方面
各种特殊药品:探索翻垃圾获得,医院地图比较多(布洛芬治疗发烧,胃药治疗胃炎,云南白药治扭伤,安定治失眠,抗生素治各种感染);
【猜测】药丸药片:通过制药台,用药草合成;
【猜测】草药:探索翻垃圾获得(用于合成药品);
精神方面
烟头:探索翻垃圾获得;
啤酒:黑市有售;
建造方面
电子元件:翻垃圾或者黑市(用来造高级制作台);
齿轮:翻垃圾或者黑市(用来造进阶制作台);
组件:翻垃圾;
木材:翻垃圾;
其实还有很多素材,像是漏嘴,控温器,火药等等
天赋
庖丁:增加工具的耐久
神偷:低级工具解锁高级锁
开锁仙人:开局获得一把核能工具(无限耐久)
锐不可当:增加近战的威力和命中率
烟草局:开局获得5包华子
体验下来的话单周目还是有点难。轮回币应该是用于目录那个局外养成系统的,但目前没有解锁。
感觉行动力设计就挺微妙的,尤其是战斗,靠近、逃跑都需要行动力。没有行动力的情况下就只能选择什么都扣的逃亡,逃亡点进去了还不能点取消。
而战斗前的敌方靠近阶段又不能打开背包吃东西(不能开背包但可当着他的面翻垃圾),就算有能量饮料也没发用(而且还超贵),就导致了刚翻完垃圾没行动力碰上敌人进退两难。
精神掉的多快取决于你翻垃圾翻到多少个手指头,当地是有什么变态杀人魔吗,能翻出一地的手指头。顺带一提火车站可以撸猫,能恢复精神。
1.开局天赋可以通过sl获得组合,目前只能玩10。
2.最适合开荒的天赋是烟二代自带5华子开局最低1000最高1500神级天赋,第二就是神偷可以用低工具开高级材料,1级工具开3级材料也是猛的一批。建议开局刷出这俩组合然后随便搭配别的。
3.其他强一点的是眼明手快翻垃圾能翻出华子,冷血杀人不点情绪值,和几个4星的身强体壮的跑到快的减行动力消耗的。欧皇检金条的概率很低而且要去5星危险区反正挺垃圾。
4.开局建议把华子全卖然后探索4次后开始翻垃圾,运气好带了眼明手快加神偷加烟二代5-8华子开局2000多金第一天起飞。600的自行车一定要买,很值。
5.第一天想完美开局就优先拿零件,然后商店买零件工具和核心,回家优先升级床2级,这样第三天开始每天70行动力加买的红牛可以到处浪翻垃圾找华子,因为有神偷天赋所以只要一级工具就够了,完成这些你就起飞,随便玩就10天了。
好啦,以上就是本期《我在末日捡垃圾》的全部内容啦,希望可以给兄弟们提供帮助!