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本文目录
- 生化危机问题,佣兵,启示录,3ds
- 3DS生化危机启示录怎么联机只有启示录2才能联机吗
- 3ds生化危机启示录有几种难度模式
1、呃,先鄙视一下任天堂的锁区行为,我是美版主机+启示录+雇佣兵一起入的,看英文凑合着玩。
2、先说说雇佣兵吧,不知道你有没有玩过生化危机5的佣兵模式,3DS版感觉就是一半资料片一半炒冷饭(生化4和生化5的场景,加上一些人气角色,可惜没有里昂和艾达);
3、有了生化五的基础,操作绝对没问题,一脉相承的,去除了九宫格物品栏,所以本作是无法利用物品栏快速上弹的,不过上弹的时候可以移动,而且有专门对应使用药草的键位,也可以通过触摸屏进行一部分操作,更加灵活;
4、瞄准类型可以自由设定:越肩视角或第一人称视角;
5、关卡很少,有基础的话可以轻松通关,但是前几关死板的教学关需要看攻略走,要不然完全不明白需要干什么,通关后追加EX关,真心有难度;
6、人物性能相对生化5来说有一定调整,尤其是体术,手感有一定出入,瑞贝卡虚了,威斯克迟钝了;
7、游戏画面于掌机而言还是很不错的,3D效果倒是没有特别优化,不过开3D玩起来很累一般不推荐用,正式玩起来由于分辨率的问题红外线瞄准也不是那么精细,需要一段时间熟悉手感;
8、地图简化不少,刷怪变快,而且怪的移动速度绝对是有修正的!经常嗑药似的疯跑到你面前摆pose……好处是连击不容易断;
9、加入了技能系统,方便打高分,评价尽量打S级(60000分+、EX关90000+)或SS级(90000分+、EX关120000+)就可以收集全;
10、另武器更换系统需要用金币解锁,金币是通过3DS计步器计数取得,在HOME界面合上盖子待机就会开始计数,每100步得1金,一天最多10金,解锁全部武器类型需要95金,路在你脚下,少年……
11、总之,雇佣兵的优点还是在于快节奏、重复性强和挑战度满点,前几关主要用来照顾新玩家,其实用时最多的还是挑战后期关卡。虽然本作多多少少有些瑕疵和遗憾,但是能在掌机上玩到激烈的佣兵还是很感动的。
12、气氛营造上有回归原点的趋势,光源处理、贴图质感比雇佣兵精致,由于节奏不用像雇佣兵那样快速,所以3D效果的观感更佳,音效同样很赞,最好是夜深人静的时候戴着耳机玩。
13、战斗方面可选使用第一人称视角和越肩视角,细节上的调整需要自己去熟悉,大部分时候弹药和补给品都是紧缺的,这倒是和初代差不多;
14、剧情有向美剧靠拢的趋势…片段回忆、多线剧情,不过依然只算绿叶而已,看看剧情攻略就好;
15、最后,与雇佣兵相比,启示录无论是从素质还是深度上才更称得上是良心作品(对CAPCOM真是又爱又恨啊~~~)如果把雇佣兵作为启示录的一个奖励模式,那就真正是一部厚道之极的大作啊……
16、如果你是系列死忠,十分想重温熟悉的系统和经典的角色,而且觉得正版价格可以接受的话,可以入手雇佣兵……启示录可以说是另外一套战斗系统,想实现生化4生化5的玩法是不可能的,相对雇佣兵来说更值得入手。
首先你要打联机补丁,战役不可以联机,第2个组队模式可以联机,但是组队模式是你只能选那些你战役中通过的关卡,组队模式里有3个选项,第一个单人游戏,第2个是与STEAM平台在线玩家联,但是由于现在玩的人少,或者其他一些原因你很难搜索到主机。
2种。根据查询相关公开信息显示,《生化危机:启示录》在主菜单内有四个选项,战役模式是剧情模式,只能挑选两个难度模式,分别是休闲模式和普通模式。《生化危机:启示录》是由CAPCOM公司开发,由川田将央和TakayukiHama共同制作,于2012年1月26日发行的动作冒险游戏,其平台为任天堂3DS。
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