大家好,关于60年代猎人团本一键输出宏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界猎人一键输出宏的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
- 魔兽世界70tbc怀旧服猎人一键输出宏命令设置
- 《魔兽世界》tbc猎人一键输出宏怎么设置
- 魔兽世界猎人一键输出宏
对于魔兽世界70tbc怀旧服猎人,一键输出宏命令设置可以采用以下代码——/castsequence reset=target/combat猎人技能1,猎人技能2,猎人技能3。
在魔兽世界中,宏命令是一种可以将多个命令或者动作整合到一个按键上的工具。通过创建宏命令,玩家可以快速执行一系列复杂的操作,而不需要单独按下每个命令。这为玩家提供了更便捷的操作方式,尤其是在战斗中需要快速切换技能或者释放连招的情况下。
二、为什么猎人需要使用一键输出宏命令?
猎人是魔兽世界中一个以远程物理输出为主的职业。在战斗中,猎人需要不断地切换技能和释放连招,以保持对敌人的持续伤害。然而,手动切换技能并执行连招需要玩家具备较高的操作技巧和反应速度。而通过使用一键输出宏命令,猎人可以将多个技能和连招整合到一个按键上,从而简化操作并提高输出效率。
在魔兽世界中,玩家可以通过宏命令界面来创建和编辑宏命令。对于猎人来说,一键输出宏命令的基本结构是/castsequence reset=target/combat技能1,技能2,技能3。这个宏命令的意思是,当玩家按下这个按键时,会依次释放技能1、技能2和技能3。如果玩家在释放技能的过程中切换了目标或者进入了战斗状态,宏命令会自动重置并从头开始释放技能。
例如,一个猎人的一键输出宏命令可以是/castsequence reset=target/combat奥术射击,多重射击,瞄准射击。当玩家按下这个按键时,会先释放奥术射击,然后是多重射击,最后是瞄准射击。如果在这个过程中玩家切换了目标或者进入了战斗状态,宏命令会自动重置并从奥术射击开始重新释放技能。
四、使用一键输出宏命令的注意事项
虽然一键输出宏命令可以简化操作并提高输出效率,但是玩家在使用时也需要注意以下几点。首先,宏命令中的技能顺序需要根据实际情况进行调整,以达到最佳的输出效果。其次,玩家需要熟悉自己创建的宏命令,避免出现误操作的情况。最后,玩家还需要根据战斗环境和敌人类型来选择合适的技能和连招组合。
魔兽世界怀旧服是很多人关注的热点,很多人对于游戏里的很多细节不清楚,那么魔兽世界tbc猎人一键输出宏怎么设置?下面就将带来wow70tbc怀旧服猎人一键输出宏命令设置。
《魔兽世界》tbc猎人一键输出宏怎么设置
/console SET targetNearestDistance\”50\”
自动选择最近的敌人,宠物攻击,施放猎人印记
宠物攻击,依次施放猎人印记,震荡射击,毒蛇钉刺,奥术射击,在12秒后/脱离战斗/切换目标的情况下重置。
/castsequence reset=12/combat/target震_射_,毒蛇_刺(等_x),秘法射_(等_x),秘法射_(等_x)
召唤宠物回身边并施放治疗宠物技能
近战:猛禽+猫鼬+摔绊,如果目标未近身则施放自动射击(用什么射击技能自己改也可以),若目标近身则按猛禽、摔绊、猫鼬的顺序依次施放技能,且在5秒后/脱离战斗/切换目标的情况下重置。
/castsequence reset=5/combat/target猛禽一_(等_x),摔_(等_x),_鼬撕咬(等_x),_鼬撕咬(等_x)
假死影遁喝水宏注意竞技场里面的话要把水的名字改成竞技场的水
/castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字),影遁(种族特长)
兽王变超人宏(变身,首饰,急速)
/cast [nostealth]影遁(种族特长)
/cast [nostealth, pet:cat]潜伏
/castsequence reset=3稳固射击,自动射击
/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮指令,爪击
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标记上BB(有目标就上标记宠物攻击没目标就丢照明)
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Pet orders: Attack, Follow, Stay
Pet Stances: Passive, Defensive, Aggressive
/petpassive [target=pettarget,exists]
If you wish to keep your pet\’s stance, use/petfollow instead of/petpassive.
如果想保持宝宝姿态,用/petfollow代替/petpassive
Revive, Call, or Mend Pet复活/召唤/治疗宝宝
/cast [target=pet, dead] Revive Pet; [modifier:ctrl] Revive Pet; [nopet] Call Pet; Mend Pet
The modifier key allows you to hold down Control so this macro will ALWAYS cast Revive Pet. This is to make up for situations where your pet is dead, but not visible.
ctrl按下时只是复活宝宝。这是视情况选择合适的技能
Mend or Revive Pet治疗/复活宝宝
/cast [pet] Mend Pet; Revive Pet
Call or Dismiss Pet召唤/解散宝宝
/cast [pet] Dismiss Pet; Call Pet
Feed Mptiple Pets选择不同食物喂不同种类的宝宝
/cast [pet, nocombat] Feed Pet
/use [pet:Cat/Ravager/Wolf, nocombat] Roasted Quail; [pet:Bear/Boar/Wind Serpent, nocombat] Conjured Cinnamon Roll
The first pne forces the macro to display the number of Roasted Quail in your backpack. The/use pne will use certain food based on what type of pet you have.
Use Bandage On Target or Self对目标/自己绷带
/use [help] Heavy Runecloth Bandage; [target=player] Heavy Runecloth Bandage
Switch Between Two Aspects切换守护
/castsequence Aspect of the Hawk, Aspect of the Monkey
This works the same for Tracking abipties.
Cast Spells Based On Modifier Keys根据按键不同选择技能
/cast [nomodifier] Aspect of the Hawk
/cast [modifier:ctrl] Aspect of the Monkey
/cast [modifier:alt] Aspect of the Cheetah
Cast Spells Based On The Mouse Button Used根据鼠标键来选择技能
/cast [button:1] Aspect of the Hawk
/cast [button:2] Aspect of the Monkey
/cast [button:4] Aspect of the Cheetah
By defapt, using a keybind counts as mouse button 1(left cpck).
Use Monkey Then Switch ActionBars切换猴守后变换动作条
/cast [exists,target=pettarget] Kill Command
Makes sure that you cast Kill Command on your pet\’s target. Otherwise, the spell will go to waste.
Solo Farming solo时的设置–一键选择最近的敌对目标,宝宝攻击,猎人标记,自动攻击
With one button press, this will target a nearby enemy if one isn\’t already selected, send your pet on it, cast Hunter\’s Mark, and then turn on auto attack/ auto shot.
Use cheaper arrows for attacks that do not make use of their bonus damage.
Misdirection On Predefined Targets给MT拉仇恨用
/cast [target=focus, help] Misdirection; [help] Misdirection; [target=pet, exists] Misdirection
This will attempt to cast Misdirection on the first of three targets. First, on your/focus unit if it is friendly. Second, on your current target if it is friendly. Third, on your pet if it is out.
Example Of Using Mass Cooldowns And Trinkets使用带冷却的技能/饰品
Renataki\’s Charm Macro ZG饰品+奥射,多重循环,饰品冷却时3s后自动攻击
/castsequence reset=3 Arcane Shot, Mpti-Shot, Renataki\’s Charm of Beasts
This macro will cycle through Arcane Shot, then Mpti-Shot, and then use the trinket. If the trinket is on cooldown, the macro will halt. Simply wait 3 seconds and it will go back to Auto Shot.
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/castsequence [harm] [target=targettarget, harm] reset=15/combat/target毒蛇钉刺,奥术射击,奥术射击,奥术射击
一键攻击宏第一次按施放毒蛇以后施放奥术战斗结束目标死亡或15秒重新循环没蓝施放自动射击(目标敌对直接攻击目标友善攻击目标的目标不稳定)
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/petattack [target=火焰新星图腾]
/petattack [target=大地之力图腾]
/petattack [target=石肤图腾]字串6
按下后指挥宝宝攻击XX图腾,如果没有图腾可攻击即攻击你的目标
这个宏是以前宝宝打图腾宏的2.0版
让你在打SM的时候能一键指挥宝宝迅速干掉图腾
如果你觉得还不够用,可以以同样格式添加你想要攻击的图腾,注意不要超过256个字符
/castsequence reset=5猛禽一击,摔绊,摔绊,摔绊,摔绊
如果目标未近身,则施放自动射击,若目标近身,则顺次施放猛禽+摔绊,5秒后/脱离战斗/切换目标的情况下重置,同时猫鼬或者反击可用时施放相应技能
经过一下午的反复测试与改良,加上fattyjelly的帮助,这个宏已经相当完美了,基本不会出现卡技能的情况。
之前我担心由于猛禽施放失败之类的原因会导致摔绊无法施放,但是通过在卡拉赞骷髅级怪身上试验暂时还没有发现有此问题。
so,大家放心使用吧,即使会因为不可预料之情况出现摔绊不能,那可能性也是极小的。
注:这个宏唯一的一点小小不足,就是反击和摔绊同时可用的时候,不能优先施放反击,这个希望日后能够通过大家的帮助得以解决,那样这个宏就真正完美了
如果仅仅只需要猛禽摔绊、或者猛禽猫鼬,可以用下面两个宏:
# showtooltip [button:1,nopet]召唤宠物;[combat][modifier]治疗宠物;喂养宠物
/cast [button:1,nopet]召唤宠物;[button:1,combat][modifier:ctrl]治疗宠物;[modifier:alt]治疗宠物(等级1);[button:2, nodead, target=pet]解散野兽;[button:2, dead, target=pet][button:3]复活宠物;喂养宠物
在没有PET的状态下召唤,战斗状态和非战斗状态下点击左键分别是治疗和喂食,宝宝存活状态和宝宝尸体状态点击右键分别是解散和复活,如果宝宝尸体消失,则按鼠标中键复活。按住CTRL再点宏是强制使用最高级治疗,按住ALT再点宏强制使用1级治疗。
同时加入根据情况切换相应技能图标与技能说明功能:没有宝宝时显示召唤宠物,战斗中或者按下ctrl/alt/shift任意一个键显示治疗宠物,其他情况显示喂养宠物
这个是我个人相当喜欢的宏,一个宏就包含了所有与宝宝相关的常用技能,非常方便且省格子,另外,如果要喂宝宝其他食物,把烤鹌鹑替换为你想要喂的食物名字即可,如果觉得替换起来比较麻烦的话,可以在后面以同样的格式添加食物,如下:
如果烤鹌鹑吃完,会根据由上到下排列的顺序依次喂给宠物熏肉、嫩狼肉、烤鱿鱼等等,不要喂宝宝不喜欢吃的东西哦
如果你只想要一键召唤与解散宝宝,可以用这个宏:
/cast [nopet]召唤宠物;解散野兽字串3
在没有宝宝的状态下召唤,反之则解散
/castsequence reset=11/combat/target毒蛇钉刺,震荡射击,多重射击,奥术射击,奥术射击
连续点击此宏会依次施放毒刺、震荡、多重、奥术、奥术,这个宏将会在11秒后/脱离战斗/切换目标的情况下重置
按一下施放逃脱, 5秒内再按就施放假死
这个宏不要按的过快,不然会连续施放逃脱和假死,请在你真正需要假死的时候狂点它
由于2.0自动切换动作条功能被取消了,我们只有手动切换一下拉
BLZ提供了默认的6条动作条,每一条对应的数字分别是1-6字串6
施放雄鹰守护,并切换到动作条1字串6
施放灵猴守护,并切换到动作条2字串6
/cast [actionbar:1]雄鹰守护;灵猴守护
如果一个用宏的骑士,你在打木桩打不过有可能,但是实际的boss战你打不过你就简直太那啥了,用宏的骑士就是笑话,我老早就不鸟用宏和我拼dps的骑士了,boss战怎么可能像打木桩样什么技能都用?不用跑的吗?你说是吧。
骑士注意一下手法就行,起手的技能链尽量放完整了:审判–>神圣风暴–>十字军–>驱邪–>奉献(打亡灵/恶魔把神圣愤怒放在奉献之前放掉)。
之后就是看技能cd情况然后选择优先技能使用了:审判优先于十字军优先于风暴优先于驱邪优先于奉献优先于奉献(打群小怪的时候是风暴优先于十字军,打亡灵/恶魔群先怪的时候是神圣愤怒最优先,起手链里把神圣愤怒放在风暴之后)。
射击LR的,但是我想说下,LR手动输出的话,会比较好,但是既然LZ提出了要宏,我也尽量满足楼上的就是输出宏,宏一般需要打铭文,瞄准射击,和毒蛇钉刺铭文。
准备就绪,狂暴宏,再奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,稳固是等待CD的,奇美拉,瞄准,沉默,一好马上就放,当让要注意钉刺一定不能断还有点沉默是不占公共CD的所以什么时候好了,随时放。
狂暴宏的话我的是/施放狂暴者的召唤/施放狂怒之嚎/施放急速射击/施放杀戮指令这个宏,是按照自己的饰品和宝宝而定的。
只要你多练习练习,技能循环打顺手了,你dps就上去了,完全不用宏。
我就比6t6的惩戒骑打的dps高。现在我sw毕业我就是穿t6胸不穿t6.5胸,手套用硬化氪金不用边疆,手套fm附15命中,为什么?命中真的很重要。
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