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英雄联盟ap龙女符文天赋,ap龙女符文天赋加点图

其实ap龙女符文天赋加点图的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解lol英雄联盟 生化魔人扎克出装技能符文天赋打野,因此呢,今天小编就来为大家分享ap龙女符文天赋加点图的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. lol英雄联盟 生化魔人扎克出装技能符文天赋打野
  2. 提莫符文怎么配最厉害
  3. …关于英雄联盟打野英雄的通用符文,给点提示啊!

新英雄生化魔人扎克是一个恶心度暴表的搅屎棍,这个英雄不论上单或者打野都有不错的能力,这篇攻略给大家讲解扎克的

细胞分裂冷却:5分钟射程:无耗蓝:无扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。该技能让扎克拥有更强的生存能力和越塔击杀能力。在使用技能时会分出小块时注意不要过于靠前,注意走位,如果因为吃个粘液承受的伤害比回复的生命还高那就没必要了。扎克死亡后分裂出来的细胞组织继承扎克本身的属性,所以越到后期扎克就越是让对面觉得恶心。不过有意思的是分裂出来的粘液可以被惩戒掉。

延伸打击冷却:9/8.5/8/7.5/7射程:550耗蓝:消耗4%当前生命值()猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。选择该技能副升级技能,该技能每级的提升能够让扎克更好的控制敌人和制造伤害,如果2级没有太好的GANK机会的话可以先学,如果2级学E的话3级在点一级该技能。

不稳定物质冷却:4射程:350耗蓝:消耗4%当前生命值(0.0)扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200)。选择该技能为主升技能,超短的CD时间给该技能可以造成成吨的伤害和清野速度。在后期之中,该技能更让对手的前排感到噩梦。

橡筋弹弓冷却:24/21/18/15/12射程:1100耗蓝:消耗4%当前生命值(0.0)充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害和0.5秒击飞效果。可以通过移动来取消施放。该技能超远的射程和击飞效果让扎克拥有极为强力的GANK能力和反野骚扰能力,在后期之中能瞬间突进到对手的后排进行各种骚扰,甚至在对方打大龙的时候让扎克能够轻松安全的夺走敌方的大龙。而且当血量过低时该技能能让扎克逃离敌方的攻击范围。可以在2级的时候学习该技能然后去GANK

动感弹球冷却:130/115/100射程:300耗蓝:无消耗扎克连续弹跳4次,击飞并减速敌人。每次弹跳会对周围敌人造成160/240/320(+0.25)魔法伤害,将他们击飞1秒,并减少他们20%的移动速度,持续1秒。该技能只会对相同的敌人造成1次控制效果。扎克会在激活该技能时获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动。该技能就是被人称扎克为搅屎棍的原因,超长的移动距离和不低的伤害。让扎克能很好的在团战中发挥先手,充当搅屎棍的作用,搅乱对方的阵营给我方创造良好的输出环境。

加点顺序: 3级gank流:WQEWWR(倾向于发育) 2级gank流:QEWQQR(倾向于gank)

下面来说一下天赋的选择,我在这里给大家推荐两套天赋。该天赋更注重扎克的生存能力,能让扎克在突进时更好的生存已经骚扰。

对于扎克来说,法术穿透的效果比法术强度的效果要好很多(详情请见技能属性),大精华的移动速度给予打野英雄更好的游走能力。在蓝色方面我还是比较喜欢成长法抗,因为到后期他能给我提高不少属性。在蓝色的选择方面大家可以根据自己的打法和习惯选择。

召唤师技能的话还是老两样,惩戒和闪现,不过因为扎克的突入和生存能力不错所以闪现可以换成其他技能,如传送或者净化都是不错的选择,特别是在对面特别多控制技能的英雄的时候,一个净化把他们的控制技能骗掉,胜利就是属于你们的了。

狂徒可根据情况替换如果AD发育比较好,出

阿木木:扎克对付阿木木很容易,你比他造成更高的伤害。被击败指数:★蒙多:扎克对付蒙多很容易,扎克明显就是蒙多改良版,注意反gank跟着蒙多走。被击败指数:★人马:扎克对付人马很容易,扎克的W是基于生命值造成的伤害,人马前期魔抗较低,你很容易赢他。被击败指数:★凯尔:扎克对付凯尔比较容易,不怕放风筝,E的远距离跳跃有留人能力。被击败指数:★☆稻草人:扎克对付稻草人很容易,扎克6级就能完爆稻草人了。扎克的大能有效克制稻草人的大和恐惧。被击败指数:★★皇子:扎克对付皇子很困难,皇子真的是太不平衡了,即使是他差你三级或者经济不如你,他照样能在一对一中打爆你。被击败指数:★★★薇:扎克对付薇很容易,薇被砍的的太多了。被击败指数:★★熊:扎克对付熊爸很容易,如果熊爸无脑堆伤害和护甲,你打就非常容易。被击败指数:★★赵信:扎克对付赵信很困难,赵信也太不平衡了,即使他差你三级或者经济不如你,他照样能一对一打爆你。被击败指数:★★★★★盲僧:扎克对付忙僧比较困难,忙僧前期太不平衡了。被击败指数:★★★★梦魇:扎克对付梦魇很困难,梦魇前期比较厉害,W的免疫魔法伤害还能增加自己的攻击,对拼绝对是拼不过。被击败指数:★★★★诺手:扎克对付诺手很困难,被近身后,扎克很难离开,拼也基本上拼不过。被击败指数:★★★小丑:扎克对付小丑很困难。盒子的恐惧+盒子攻击,小丑E的减速伤害,完全拼不过。被击败指数:★★★★★龙女:因为刷野快,反野比较厉害,不过扎克对付龙女比较容易。被击败指数:★★蝎子:扎克对付蝎子不太容易,蝎子的单杀能力较强,技能CD短,带回复被击败指数:★☆

其实打野的玩法几乎都是一样的,打野最重要的是意识、节奏!而不同的地方只是根据英雄的技能的特性做出适当的调整。对于扎克来说蓝BUFF的作用不大,当扎克2级拿了红BUFF最好能到中路去GANK一波。看准机会,别说杀掉对方,只要把他的闪现给逼出来我们算赚了,当然能杀掉就最好了。然后把蓝BUFF给中路,要知道有蓝BUFF的中路是很给力的。这时候你只要时刻留意对面打野和我方中路,随时反GANK对面对中路有意思的打野,给中路带来更大的优势,把雪球滚起来。当然先把蓝给中路也可以,如换野的情况时。具体要去GANK哪个位置还是要根据情况去判断了,这也就是常说的打野的意识了。对于扎克的技能E来说,在一些视觉的死角弹射出来GANK的效果是最好的,绝对的出其不意,绝对吓他们一跳。这些事情做多后对面就会除了在常规眼位做眼外还要在视觉死角做眼,让对方支出更多的经济,这是一种压制。当然,你也要注意控制距离以及预判,射空或者站在别人刚好能看到的地方就尴尬了。在中路团时我不建议在绕到野区作为插入点,因为扎克的弹跳范围很远很容易突入,而且别人肯定因为防备你而在野区插眼,所以在野区突入太过危险。当然你打路人当我没说。在成功GANK几次后,特别是在下路。经济不错的话出个400是个非常好的选择,经常游走的打野肯定会经过视野区。不管是对面谁插眼都好,把它排掉的话更可以压制他们的经济和给对面造成心理压力,在线上因提防你而打得缩手缩脚而让线上的队友更容易打出优势。对于像扎克这种高机动能力的英雄来说,到对面野区偷野是一件非常轻松的事情,只要把大的打掉。留下一只小的,就能很好的压制对面打野的发育从而打乱对面打野的节奏。唯一要注意的是跳过别人可能放眼的位置,直接用E绕过去。反正偷野有风险,注意做好眼位和分析对面打野的位置和想法了。当然对面打野冒头了你就可以选择去偷了。偷到BUFF你就可以笑了。在打团时,扎克在人群中开大的位置也是非常讲究的,因为他的大招有一个击退效果,到底是推开还是推过去就要看你的操作和判断了。在使用E的时候会有蓄力时间,要注意在相对安全的地方蓄力,要不被抱被撞被插被晕被勾就搞笑了。关于技能的套路问题,LOL基本上只有4个技能,怎么搭配使用,什么时候用什么技能啊,CD预算什么的很简单的,如果这都要人教的话你就去可以放弃这个游戏了,这个游戏对于你来说实在是太高端了。

小技巧 1.灵活使用你的E技能。扎克可以用E技能增加线上压力或者偷对面BUFF 2.E技能的过程中是可以使用惩戒 3.能安全的捡你的分裂碎片,那就一直使用你的技能,只要你不是满血,捡起碎片获得的生命恢复总是比你使用技能消耗的生命高 4.尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人很难对你做出反应。

1、问题一:提莫符文怎么配最厉害打中单9个红色法穿,黄色护甲或成长生命,蓝色9魔抗,精华1攻速2法强(偏执的要全部法强我也没法)打野表示不知道上单9红色法强,黄色护甲,蓝色6CD,3魔抗,精华1攻速2法强辅助(我觉得你是不会玩的,因为伤害不爆炸,要让兵嘛)ADC,提莫不适合ad,主要没持续ad输出,对团队贡献小

2、问题二:提莫符文怎么配最厉害有钱的话红色带双穿黄色带护甲或生命值蓝色带魔抗/法强大精华带攻速

3、问题三:提莫冥火符文怎么配最厉害提莫的话一般的位置是上单,符文的话我一般用红色护穿,黄色选择了成长生命值,紫色用固定生命值,因为提莫是大脆皮,在这个上单都是虎的版本里,多一点血量准没错搭配~多兰攻击力和吸血,破甲可以让对线变得更轻松。在和对方对点的时候,你的伤害输出会更高,我试过红色带攻速,但是这样提莫前期就不强的攻击力更是是雪上加霜。蓝色固定魔抗可以提高前期的生存力,提莫在有了Q的致盲和灯笼的护甲之后,不怕和物理英雄对线.

4、装备的话出门一鞋三血,放风筝嘛你懂的.如果有别的英雄和你一线那就多兰这个可以自己选择.然后就是灯笼大冰锤能让你打的更加激进.然后的装备就可以随意选择了.我认为的神装就是水银鞋(减控必备)吸血剑(增加输出)裂血(搭配e技能能造成成吨伤害)冰锤(撑血放风筝神器)春哥甲(增加存活率)智慧末刃(攻速和唯一被动都很实用)

5、当然还有ap玩法只不过我没试过.听说一个蘑菇崩500+血..

6、问题四:英雄联盟S5赛季,提莫的符文天赋以什么打法最厉害? 100分红色法术穿透*9

7、问题五:lol提莫带什么符文好!带攻速还是带法强好 AP带法强,AD偷塔流带攻速。

8、问题六:英雄联盟通用AP符文 ADC符文怎么配特别上单提莫的标配:红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗

9、对付AP:红色法穿,黄色固定生命,蓝色魔抗

10、对付AD:红色法穿,黄色护甲,蓝色法强(可选)

11、红色可以选择带双穿,但是双穿的符文是比较贵的,适用的英雄不是很多,楼主金币充足的话可以选择红色带双穿

12、如果上单是龙女这种对你够不成威胁的上单,黄色就可以换成生命成长,蓝色换成法强或者成长魔抗

13、问题七:让提莫的普通攻击伤害最高.配什么符文物理:冰锤,纳什之牙,无尽,攻速鞋平a输出

14、法强冰杖大面具(核心)纳什之牙帽子法穿。。。。。。

15、纯ad的出装前期压制线上比较有用,后期团战没用,建议出法强后期一个q adc就残血一个蘑菇 adc就差不多死了

16、问题八:提莫双穿符文怎么配,求指导,谢谢红色法术穿透就可以了因为提莫一般都是出AP装备双传收益并不大,正常的符文:蓝色正常固定法强,黄色固定护甲,精华固定法强

17、问题九:2016赛季提莫ADC带什么符文和天赋呢,求图。提莫打C位,前期比较弱天赋点出一些血量,加上多兰还是不会被一套秒。前期输出天赋和符文都有加AP的,E的输出可以保证伤害。符文主要加的是AD和AP,放弃了魔抗,毕竟要是真有AP输出提莫的血量也不够吃的。干脆就前期暴力混合型输出。大精华攻速就是为了保证前期的输出量。出装的话,就按AD的出装就行。飓风,破败必备,剩下的看情况出。

18、问题十:英雄联盟小苍那个提莫辅助天赋跟符文怎么配的。最好有图。 Q技能的沉默很克制对面adc,然后W技能的移速加成,可以让提莫更加轻松的游走,R技能的蘑菇是天然带伤害的假眼,对于团战帮助大。

19、小苍提莫符文设置:红色9个法穿,黄色9个固定护甲,蓝3个成长魔抗和6个减CD,紫色3个法强精华,这套符文的提莫辅助还算比较的具有压制力的,但是非常的脆,下路视野就必须做好,但是线上消耗能力却很强,不适合对线对手辅助是机器人或者女坦等控制足的英雄。

20、辅助提莫的攻击系天赋19点,具体加点如图,其中的狂怒和巫术,特别是狂怒攻击速度配合主E的提莫线上消耗能力绝对非常的给力,对面近战辅助也很难经受得住辅助提莫的无限平A消耗。

21、辅助提莫的防御系不点,通用系11点,这样加点的提莫辅助经济来源多了,而且自身点出通用系的话灵活性更高,并且闪现好得快,这样团战也就不会总是先死了。

我个人认为天赋是由英雄来决定的,二楼的答案我仔细看了下不符合现在4.13版本的节奏,而且护甲符文已经改变,显然数据给你的是错误的。

先从版本说起,打野在4.13和今后直至S4决赛版本都将处于一个带动团队节奏,掌控野区资源,建立除线上以外地图重点视野的作用,纵观现在国内LPL,和韩国的OGN,举一个比较突出的例子,OGN2014年夏季赛决赛在16号开始,KTA中的KAKAO就是现在版本中主流打野的作用,英雄池主要以狮子狗、蜘蛛、盲僧,均属于肉食性打野,符文上必定要在前期有所作为,蓝色雕文根据英雄性质可以选择收益现阶段较大的减CD或者稳重的固定魔抗,黄色由于上个版本护甲值符文被砍所以主流解说以及大众基本选择生命值(就是那个太贵,所以很多人依旧沿用护甲也无可厚非),红色基本以攻击或法伤上选择,打野效率是非常重要的(所以不建议带什么双穿,又不是野龙女),大精华一个移速符文是主流打野均推荐的(支援上、线上追杀,谁用谁知道好),一个生命偷取(或者也可以带攻击或法强),一个攻击或法术强度,保证打野效率或野区相逢的战斗力。

再从符文作用上说,在4.13版本下,肉食性打野均被猛砍一刀,为的就是减少好的打野对于一般打野的野区进攻性,而且自LOL开始以来,符文主前期,天赋主后期,一直是这个游戏的设计理念,进攻性已经被砍那么除非打野意识强到每次能够反蹲成功,不然主导整个地图最大面积资源的必定是相对于对手的更强势的打野英雄,所以,我认为符文必定要在前期给出优势及整体作用(比如移速符文)。

最后,我的结论是,先不论楼主喜欢哪个英雄打野不说,自然也知道,如果能长时间占据或入侵对方野区,必定会对对方打野造成经济压制和行动限制,线上队友也就更加安全,提心吊胆的对方打野不可能对己方做出任何不利动作,而自己的支援和发育必然是完全安全的,所以以英雄配符文,莫要追求什么万金油,每个英雄都有自己的特色,放大这个特色才能更好地运用它。

以上是个人观点,希望能对楼主有帮助,如有什么错误,希望能指正。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

关于作者: 谷德小子

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