大家好,关于dnf冰结师冰冻技能很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dnf冰结师学什么技能的知识,希望对各位有所帮助!
本文目录
- dnf冰结师学什么技能
- dnf冰结师技能解析。
- dnf冰洁师技能全方位解读
冰结师神级被动,点满之后范围是200px,比较小,估计2个身位的半径圆,空间凝结时间2S,意思应该是怪物在范围内呆够2秒,可启动被动。 90%几率冰冻怪物,持续时间5S,对冰冻怪物伤害加深10%。必满!这里额外注意一下,被动加的是额外伤害,可能会跟一些也加额外伤害的装备叠加,也可能冲突,这个还请知道的人能解释一下。
减少8%MP消耗,换取110智力,被动技能,可以直接反应在站街面板上,必满
加满26级,7段伤害,每次538%,CD只有3S(这个我有点怀疑。。。太短了),点满吧,每三秒3766%的百分比,不过缺点是对不能抓取的怪物不能全部命中。
多轮攻击,每轮攻击2~4个冰块,每个冰块460%伤害,30级技能,CD8秒,用作平常输出技能还是不错的。而且算上EX,全中的话可以达到近万百分比。必满。
35无色技能,3522%百分比,冲击波22374,玩过男柔道的我表示这个固伤是很高的,百分比适中,18秒CD,比起35同级技能利冰突破来说,更值得满。
特点固伤高,保证了输出的稳定。具有诱导性这个该说好还是不好呢?
40无色技能,20秒CD,对一个怪可以有7次伤害,5次536%,1次2251%,一次固伤12627.总百分比有近5000%,加上固伤,爆发足够了。释放时是霸体,范围是一个圆圈,只可在X轴移动,僵直非常厉害,能定怪。每段伤害都必中(除非miss。。)
45无色大技能,爆发技能,多段低百分伤害加一次高百分比伤害。估算的话大概有7000%+的百分比,而且还有60%的几率冰冻。必满
只要进度条完了就不会被中断,放技能是用个命运金币,成功了不亏,失败了
冰雾领域,等级:1 70EX,冰针攻击力高达6500%,冰冻概率80%,冰冻时间3秒
点一和点三点差别不大,CD30秒,冰玉荆棘攻击力155%,生成荆棘25个,最后爆炸1655%。
可以顶怪,这里只点一级,这个技能还能往后扔,只是扔不远
冰洁觉醒相对与爆破来说,更霸气,更实用
以上3个技能,2个EX+觉醒,都属于爆发技能。不过60EX缺点是范围很小,CD30秒,略长
移动时产生冰雾,78%几率使敌方减速24.5%,
先来说说优点,对于普通玩家来说,这个技能可以保证冰结师的安全,还可以更容易命中怪物。而且还有EX,50%几率可以冰冻敌方,这个EX暂时没出。但是这个技能据说超级耗蓝。点出前置即可
寒冰之境减敌方20冰抗,加自己10冰强
冻结空间升级被动90%几率冻住敌方,对冰冻单位+10%额外伤害
极冰绽放近5000%百分比+1W多的固伤
冰龙旋舞近7000%百分比+冰冻效果
冰雾领域全中近6000%百分比,缺点是范围小,CD长
冰波锤击 3522%百分比货2W多固伤
1级:攻击力:150%。多段攻击次数:4前进距离:250Px CD:3秒
6级:攻击力:228%。多段攻击次数:5前进距离:250Px CD:3秒
16级:攻击力:383%。多段攻击次数:6前进距离:250Px CD:3秒
满级26级:攻击力:538%。多段攻击次数:7前进距离:250Px CD:3秒
技能概括:X轴技能,推怪用,攻击百分比挺高。CD短,只要三秒。推荐满。
1级:攻击力:80%。进行两次旋枪攻击,多段攻击不确定。CD:8秒
满级23级:攻击力:264%。进行两次旋枪攻击,多段攻击不确定。CD8秒
技能概括:X轴技能,能推怪,能扫地面。两次回旋攻击。
个人感觉:其CD长,要8秒,攻击也不怎么样,其两次回旋攻击感觉也让他亮不起来,前置就好,当然个人洗好不同,如果SP够多,你也可以选择点它。
(以移动速度减少持续时间分段)
1级:每0.5秒消耗MP:2,移动速度减少持续时间:3.3秒,移动速度减少:15%,移动速度减少几率:52%
3级:每0.5秒消耗MP:3,移动速度减少持续时间:3.5秒,移动速度减少:16.0%,移动速度减少几率:55%
9级:每0.5秒消耗MP:7,移动速度减少持续时间:4.0秒,移动速度减少:19.0%,移动速度减少几率:62%
15级:每0.5秒消耗MP:12,移动速度减少持续时间:4.5秒,移动速度减少:22.0%,移动速度减少几率:72%
满级20级:每0.5秒消耗MP:15,移动速度减少持续时间:4.9秒,移动速度减少:24.5%,移动速度减少几率:78%
技能概括:开启技能后,冰结师走过的地方,产生冰径,怪物碰到冰径会有几率减少移动速度,技能默认为关闭状态,进图后按下技能为开启,再按就关闭。
个人感觉:是个比较坑爹的技能,消耗魔太快了,就和阿修罗的杀意波动一样。土豪的话你可以满了,毕竟土豪不缺药,慢了后减少怪物的速度还是很可观的,刷图用不错。平民还是前置好了,减少速度还是有的,还有平民刷图建议不要开,刷BOSS或者深渊的时候可以开下。
1级:MP消耗值减少:1%智力增加:33
满级16级:MP消耗值减少:8%智力增加:110
技能概括:被动技能,加后自动生效,不需要进图释放。
个人感觉:还是坑爹,MP消耗减那么少,智力加的嘛,也不算多。土豪可以不加,土豪可以用一切装备来加智力,也不会在乎这点药,还能省下SP,平民还是加满吧,我们穷,没办法啊,我们穷,没办法,有肉总比没肉好。
1级:箭矢攻击力:180%。结束攻击力:450%。攻击间隔:1秒 CD:8秒
满级21级:箭矢攻击力:552%。结束攻击力:1381%。攻击间隔:1秒 CD:8秒
技能概括:X轴技能,可以射出3跟箭矢,箭矢攻击完后,再按一下,可瞬移到敌人面前再次给予其一击,连续按两下可以直接瞬移过去攻击,结束该技能。
个人感觉:此技能不错,攻击满高的,当然也有人觉得不好,各有各的喜好,在这就不推荐这个怎么加了,一切看个人。
1级:持续时间:60秒。减少敌人冰属性抗性:2自身冰属性强化值:1CD:10秒。
满级10级:持续时间:60面。减少敌人冰属性抗性:20自身冰属性强化值:10CD:10秒。
技能概括:释放技能后使一定距离内的敌人冰抗降低,增加自己冰强。
个人感觉:是个给力的技能,释放技能后,如果敌人中了改技能,敌人身上会出现冰霜。建议加满,刷图时候,进图多放放,刷图更轻松。此技能推荐加满
1级:冰碎片数量:2~4个(为3波,第一波2个,第二波3个,第三波4个),冰碎片攻击力:150% CD:8秒
满级21级:冰碎片数量:2~4个(为3波,第一波2个,第二波3个,第三波4个),冰碎片攻击力:460% CD:8秒
技能概括:X轴Y轴占的技能,X轴长,Y轴不怎么长,用来清图不错,伤害也很高。
个人感觉:根据HF推测出了远古3后,会有全屏破冰飞刃,大家可以去看下HF有关这个的视频。国服如果出了远古3后,到时后推荐大家去做,那叫一个杠杠的。不过就算没出远古3,伤害依然杠杠的。所以此技能推荐加满。
1级:最大移动距离:250PX冰锤攻击力:1277%冲击波攻击力:8426 CD:18秒
满级18级:最大移动距离:250PX冰锤攻击力:3522%冲击波攻击力:22374 CD:18秒
技能概括:前冲为X轴,冰锤落地产生冲击波,冰锤生成前无霸体,生成后有霸体,冲击波范围目测比较大,此技能是一个高输出,高爆发的技能。
个人感觉:有人因为手法问题而放弃点满这个技能,我感觉真的不值,这技能爆发和输出多高啊。手法可以慢慢的练嘛。当然,各有所好,所以也不多说什么了。此技能推荐加满。不习惯的还是前置吧。
1级:移动最大距离:500Px多段攻击力:85%结束攻击力:171% CD:15秒
满级18级:移动最大距离:500Px多段攻击力:234%结束攻击力:470% CD:15秒
技能概括:类似与寒冰连枪的推怪技能,但是比寒冰连枪跟牛,此技能有霸体,有Y轴(虽然比较小,只有一个身子差不多),距离比寒冰连枪更长,是其两倍。而且此技能可以推霸体怪物,伤害也十分的恐怖。
个人感觉:好像据说和被动觉醒冲突,但是我觉得,输出高了,还怕那几个被冰冻住的小怪么?当然各自有各自的看法,但是还是看各自的看法吧。此技能不做推荐,个人觉得此技能不错。
1级:僵直几率:50%乱击攻击力:210%强打攻击力(最后一击攻击力):756%冰柱破碎攻击力:4950 CD:20秒
满级16级:僵直几率:80%乱打攻击力:536%强打攻击力(最后一击攻击力):2251%冰柱破碎攻击力:12627 CD:20秒
技能概括:魔法阵技能,释放技能前可向X轴移动技能释放地点,时间大概1秒左右,所以也移动远不到哪里去,技能释放时候为霸体状态。魔法阵释放完毕后,魔法阵内敌人会有一定几率僵直,然后冰结师过去乱击攻击三次,然后冰柱破粹对敌人造成一次伤害。个人感觉此技能伤害很高,也是高爆发技能。
个人感觉:此技能感觉放了后你就没事了,如果碰到霸体怪物的时候,霸体怪物没有被魔法阵僵直,那你杠杠的悲剧了。特别是冰破碎的时候,冰结师不会动,不过此技能攻击力完全可以让你不去考虑他的那点不足。所以该技能推荐满上。但是各位释放的时候还是要注意选择位置啊。
1级:魔法阵范围:120Px水柱多段攻击力:255%水柱爆炸攻击力:2515%冰冻几率60%冰冻状态:1.5秒冰冻状态LV:47
满级13级:魔法阵范围:120Px水柱多段攻击力:571%水柱爆炸攻击力:5636%冰冻几率60%冰冻状态:1.5秒冰冻状态LV:71
技能概括:魔法阵技能,技能释放后,以自身为中心生成一个魔法阵,召出水柱围绕魔法阵旋转对敌人造成多段伤害后,水柱爆炸,再造成一次大型伤害,水柱在旋转的时候会将魔法阵中心吸引。技能释放时为霸体状态,但是技能释放前还是容易被打断。魔法阵放出后,技能不会因为冰结师进入异常状态或者被攻击倒地而打断。
个人感觉:此技能是个高输出,范围大的清图好技能啊,刷起图来杠杠的,建议满上。
释放时也要注意啊,别让怪离自己太进了,不然释放的那一瞬间被怪打断就划不来了,反正技能范围大,不愁打不到他,此技能推荐加满。
dnf冰结师作为长年的下水道,曾经的冰花9让他辉煌过,随着将破冰飞刃一砍再砍,冰结师这个职业也很少玩家会玩了。今天我们要说的就是这个冰结师,看看冰结师如何一步步提升。
一.从技能方面开始,这里主要讲解对刷图有用的技能
魔法暴击只要进图不能100的必满。远古记忆SP不够点1就可以,关于魔法被击的取舍?如果暴击满了,这个不用点,不满的话,假如你90暴击率还差10点满,那么就点5点魔法被击,这样利用率最高,
满级和一级的对比,用225SP换取135的智力其实是蛮亏的,但为什么要点1?因为技能宝珠,相当于25SP换取90智力,这样就蛮划算了。
瞬移,男法专属技能,既可以用来躲避技能,也可以用来跑路,八个方向可以自由移动,上手简单,但精通很难。冰结移动不是很快,多次使用瞬移赶路和瞬移进图取消后摇都能节省很多时间。
冰之印,学习后攻击形态改变,冰抗达到最大,开的话拥有冰冻能力,关闭冰冻能力消失。也是使用看似简单,但不注意应用很容易丢伤害。冰冻的怪失去破招有些技能伤害,不会失去伤害的技能大致有锤子,钻头,积冰绽放,碎冰破。所以连招时注意随时关闭开启冰之印。
冰魄剑,这个技能和钻头的取舍,手残选钻头,高手选冰魄剑。
冷却非常短,输出很高的技能。使用方法,因为是瞬发,所以冷却好就用DPS会远高于钻头一下,但你是当做补刀,那没必要点了,与其浪费SP点这个技能,不如选择更简单好用的钻头。
必满技能,拥有冰冻能力,伤害很高,冷却短,多段攻击,瞬发。
冰魄之弓,虽然伤害不俗,冷却很短,但并不适合刷图。第一,技能伤害过于分散,第二,单体输出,第三,最后一下近身,虽然在PK上作用很大,但在刷图中,冰结的技能都是近身,更何况积冰绽放瞬移这俩技能用于近身绰绰有余。
破冰飞刃,曾经的神级别技能,但也是导致职业单一化的罪魁祸首,到现在还有很多人没有摆脱,策划一砍再砍的原因就是想让这个职业玩法更多样化,并且释放时不是无敌,但本身只有一点点压制能力或滞空能力。所以这个技能点一点打连击就好,没有必要满
钻头,加点参考上面冰魄剑取舍,另外这个技能满TP之后的Y轴范围很大的,只不过位置需要很精确,使用难度不小。
锤子,冰结核心技能,必满,非常高的输出,瞬发,
并且拥有强大的柔化能力(取消后摇)。
极冰绽放,要点那个冰舞乱击,核心技能之一,必满。冰舞乱击也有很大伤害加成。
冰雪风暴,冰结核心技能必满,这个技能并不是墨迹,而是灵活。首先,这个技能无敌,无后顾之忧。伤害爆炸,超高几率冰冻能力(7秒冰冻)
龙卷的回转速度通过按X可以自行控制。
一觉,系统自满,改版后变成无敌,伤害不俗,这个技能使用时尽量在破招情况下才能打出更高输出,改版后的无敌也迎合这一点,现在的霸体很容易在破招攻击时被打死,所以这次改版还是很人性化的。
冰凌破,点一点用于吸附和打破招就可以。吸附范围,你原地放技能,以冰凌破为中心,自身位置为半径。伤害虽然一再被加强,但所用SP太多了,技能冷却过长,不建议满。
千里冰封,必满,输出很高,范围很大。
二觉被动,必满,时装上衣选这个技能,核心被动,伤害来源。
7级被动冰枪攻击力占技能攻击力45%,比如锤子三亿,但冰枪攻击力就是1.4亿,这个被动需要注意一些细节,冰枪爆炸虽然是范围伤害但伤害会降低15%,这也就是你感到有时候伤害奇高有时候伤害很低的原因,并且冰枪也有机会MISS,命中率很重要。为了降低冰枪的打偏率,连招时格外注意尽量不要让怪移动
碎冰破,核心中的核心技能,必满,不解释。配合怀表的双碎冰破可以瞬间打出爆炸伤害。不懂得可以多看我的视频。
极冰领域,核心技能,伤害不俗,范围大,三秒强制控制。
永罪冰狱,二觉技能,帅的一比,不满没道理的,职业平衡后,Y轴范围增大,容错率更高。
好了,关于dnf冰结师冰冻技能和dnf冰结师学什么技能的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!