大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dnf法驱加点顺序的问题,以及和DNF法驱如何加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
- DNF法驱如何加点
- DNF法驱怎么加点要详细些.
- dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上
1、天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)
2、黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)
3、升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)
4、黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)
5、火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)
6、压制符+满,(没压制就等着被人压制)
7、雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)
8、大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)
1、呵呵。其实呢,这些方法也不完全是我一个人想出来的。
2、看到有些论坛上面写了点,然后自己也有一点点的经验,最后总结下就得到下面的经验了。
3、下面就来看看,驱魔如何加点吧。
4、2次攻击。刷怪好东西,PK压制对方不差于压
5、狗:其实就是抓住对手,用处不是很大。靠他PK和刷图都太勉强了。所以加5足够应付了。
6、虎:10。移动啊刷图也不错的技能
7、落:5就够了。有了虎的移动,剩下的就是跑位。落,只能打别人一下。无法高死对方。
8、还有多余的几点。可以加雷。PK打不到什么人。但压制对方还不错。
9、有人说驱刷图很垃圾。PK也没什么厉害的。特别到后期。
10、特别是别人都觉醒了。以后。但这样加
11、的话。魔压制对方。在张机会下重手。破的攻击也不低还有减速效果。死了还加血。和蓝。
12、对于速度慢的驱很合适。以上是琢磨几天才想通的。什么物理什么魔。可以打的好就行。你不可能平时刷怪都靠大技吧?PK这个方法也不错。把破加到物理里面。总有区别的。有人物理防御高。有人魔法防御高。这样的话别人不死。难啊。
13、就这不多说了。以上加点方法。绝对应该足够强大了。
1:缓慢愈合放弃(法驱的SP说多不多说少也不少,但是像这种不必要的SP浪费还是要节省的,虽然有EX愈合,但是法驱的TP点并不充裕。综合一下,就是宁愿嗑药也不加缓慢愈合。但是土豪竞速流可以满,不为它的HP,只为它加的精神与体力另类的提升…)
2:武器祝福+5(不解释了吧,天使祝福的蛋疼前置。)
3:天使祝福+10(只能加这么多了,而且效果也比60版本差点,但是SP花费变少了。原先加44智力,现在就剩33了。但是它同时加精神,N多好处,便宜又实用,我没有不加的理由..)
4:净化,这个技能让人又爱又恨啊。实话说,我是不打算加,但是要有SP剩余,我最先考虑的是加这个。各种美啊….就算满级了的异常状态也能净化…(刷图争议多,PK必满技能…)
强制虎袭+1费10个SP多一个关键时刻救命技能。由于纯刷图的法驱,基本没有无敌技能..
化魔:不加….考虑偏向左无消耗视频的可以加
恶魔之手:+满(法驱的优势在于它的小三招。这是其一,基础好,成长高,唯一不足的就是它是固定伤害了吧….但是加满它绝对不坑爹!!!!)
远古记忆:+0或者满(属性解放,远古记忆的等级却没解放….老马坑爹啊..150智力,塔药+上级智力就能超越….但是,依然可以满。是一个小爆发。当然也可以加成魔法暴击…)
魔法暴击:+0或者满,魔法暴击其实也不是不好堆,只是没有物理暴击那么好而已…毕竟没有魔法版的鹰眼药水……但是加了也是不错的,而且有数据帝计算过他和远古记忆的优劣….但是关键还在于自己……
受身蹲伏:+1关键时刻的救命招。以免被怪群鞭尸….
空斩打:不加(纯刷图法驱…不解释,于是后边的星落打和巨旋风和疾风旋风破就一并放弃了..)
潜龙:不加(理由同上….同理,就放弃了被动觉醒….有人说可以加上一级用于被动觉醒,个人不推荐….我虽然不竞速,但也不想为了那90来点智力憋这么半天…那还不如加远古记忆呢…)
镰刀+战斧精通不加(为什么没有念珠精通啊0.0.)
落凤锤不加(理由见空斩打….于是顺便就把狂锤乱击放弃了….接着就连锁反应的没有了无双击……)
破魔符+满(法驱小三招之一啊…“破“….使用最为频繁的技能..能加多少加多少..)
升天阵+5~15(无论是那个版本,无论单飞或者组队…升天阵都不宜加太高…理由显而易见,怪都飞那么高了…还怎么输出啊…加5是个人想法,磨血和破招或者弥补技能真空…..)
疾风打不加理由同空斩打我们也不用这个来聚怪…法驱有法驱的聚怪招…
暗黑切割+1或者满个人推荐满..法驱的聚怪招..输出很可观….还可以憋气(憋与不憋并不增加Y轴距离)成长也不错,CD也短…
压制符+满这是法驱悠闲的前提….加上“破“的减速效果和落雷符,怪就是有的进没得出啊…
落雷符+满虽然SP费,但是物有所值啊…压制加落雷….摆上几个小老虎….喝茶吧~~~
式神·白虎+满理由…..又是这个….主力输出…老虎摆阵很有讲究,这个有达人研究过,大家可以百度一下~~~
式神·玄武满俗称狗…法驱对单的绝对控制,比起控场达人毒王和抱抱娘俩格斗姐妹花都不逞多让,BOSS的噩梦啊..
脉轮·寒冰+满这个不解释吧…法驱的三大BUFF之一,加智力加施放,这也是我们法驱敢于把时装选择智力的资本~~~
脉轮·烈焰+3这个真不解释了….蛋疼的前置
式神·殇+1这个在60版本的话还有加满的,70版本虽然改为百分比攻击,但是SP的原因,很多人都选择了黑手放弃了它,但是也不是不能满。只是性价比不高而已…..推荐加1左控场推怪用。
苍龙逐日+满 60版本的三大觉醒之一,70版本依然如此。高智力的现在,就算是100SP一级,我估计也都会满!!!发去最大的爆发输出技能
其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧“之类的。
EX式神·玄武+满就是狗的升级版,把狗的对单控制升级成群控…..双狗的控场,深渊APC的噩梦……
EX智力之源满站街1000智力的帮凶..(很辛苦的,望采纳!!!)
文章分享结束,dnf法驱加点顺序和DNF法驱如何加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!