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DNF复仇者技能,dnf复仇者7

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本文目录

  1. DNF国服复仇者70级刷图加点
  2. DNF复仇者TB7有什么变化
  3. dnf70版本复仇者加点

——-【普通】———————

虎袭,等级:1强制-虎袭,等级:1(出强制,破霸体不解释。虽然用处不太大。)

空斩打,等级:1强制-空斩打,等级:1(爹妈送的不解释。)

武器祝福,等级:5(天使祝福前置。)

天使祝福,等级:10(49智力,10点武器魔攻。仁者见仁智者见智吧。)

直拳冲击,等级:1(爹妈送的。)

恶魔之手,等级:5(很多技能的前置,加满很给力,但是我这个平民无消耗加点sp很缺。)

攻击类型转换,等级:1(调成魔法攻击吧。)

缓慢愈合,等级:30(我的加点为什么sp很缺,主要原因在他。至于pk,异界,土豪三项当我没说。我承认,玩红眼死扛用惯了。刷图从不用消耗。)

升天阵,等级:1(光属性攻击,骗猪猪属性的。有时候用有奇效。)

化魔,等级:10(我刷图觉得,复仇的恶魔之力很缺撒。10级减872血,加743蓝。对于无消耗过图很难。)

——-【转职】———————

恶魔之力,等级:17(核心技能。)

镰刀精通,等级:10(虽然说高强念珠是主旋律,但是镰刀平民用不错。)

恶魔唤醒,等级:8(核心技能。)

死亡切割,等级:26强制-死亡切割,等级:1(瞬发,6秒,很好上手的技能。)

裂地锤,等级:5强制-裂地锤,等级:1(人家都说一级就够,但是手残党,强制习惯撒。)

堕落之魂,等级:16(武器祝福,天使祝福,化魔,堕落之魂。249智力增幅。额,就差一点就250了。然后加个缓慢愈合,满血,满蓝通关普通王图。)

回旋之镰,等级:1(技能不错,伤害很高,但是恶魔之力消耗也高。手残党用的不好。比如我。1点足矣。)

复仇之刺,等级:1(保护技能1点足矣。)

恶魔诅咒,等级:10(虽然减血,蓝的最大值,但是加攻,加移动,减少化魔的血174,增加蓝223.无消耗,我笑了。)

厄运之轮,等级:18强制-厄运之轮,等级:1(再不加攻击技能的话,还是改作纯辅助圣骑吧,那个绝对无消耗。)

黑暗权能,等级:13(核心技能。)

魔化末日审判者,等级:11(玩复仇的人,有多少是看着这个才去的。)

地狱之门,等级:3(ex技能,满上没错。绝对高伤害。)

——-【通用】———————

受身蹲伏,等级:1(必须学的。)

魔法暴击,等级:10(仁者见仁智者见智吧。)

——-【特性】———————

强化-缓慢愈合,等级:3(加这个是为了无消耗。如果觉得我太小心了,可以无视。其实用处也不是太大。)

——-【个性】———————

强化-命中,等级:20(个人习惯。)

强化-属性强化,等级:10(有多少走暗强的啊。)

强化-体力,等级:27(还是老话,平民无消耗刷图加点。非异界。远古手法好,一样无消耗。)

纯手打撒,这套加点不需要太好的装备,就可以无消耗,普通图王者级的了。

不要说,我xx职业xx分就能过。玩dnf的有多少人连无头以上的图都单刷不了啊。

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DNF复仇者这个地心职业在TB7技能有了很大的改动,本次改动四叔能不能走出下水道呢?很大玩家都非常关心吧!铁骨网小编给大家带来了复仇者TB7技能的改版介绍,话不多说,一起来看看吧!

-在恶魔化(魔化末日审判者)状态下攻击增加比率 100%→ 125%

-恶魔化状态下施展时冷却增加比率 80%→ 55%

-恶魔化状态下施展时攻击增加比率 70%→ 90%

-恶魔化状态下施展时冷却增加比率 80%→ 60%

-恶魔化状态下施展时攻击增加比率 100%→ 125%

-恶魔化状态下施展时攻击增加比率 35%→50%

-恶魔化状态下施展时攻击增加比率 35%→50%

-学习等级调整(Lv.18→ Lv.20)

-半魔中恶魔化变身攻击移动到审判者技能中并调整攻击

-半魔触发攻击调整为普通攻击比率及调整攻击

-每秒减少恶魔值调整为1.29秒减少

-厄运之轮恶魔化变身攻击移动到审判者技能中并调整攻击

-半魔每秒减少恶魔值5%调整为固定减少20点

-进入半魔时增加攻击/移动/施放速度

-新增人形/半魔状态下增加部分技能攻击的效果

-增加恶魔之力等级时堕落之魂技能等级也提升

-因技能等级上限变更,残影攻击再次平衡

-变更为增加智力,技能攻击力的效果(20级基准智力+450,技能攻击+20%)

施展化魔时增加恶魔化持续时间6.2秒(技能等级10级)

-新增增加部分转职后技能攻击力的机能

-使用复仇者技能或化魔时触发恶魔诅咒buff

-在有恶魔诅咒buff时,一定时间内增加移动速度

-可以施展古代记忆/不屈意志/跃翔

-恶魔化状态中可以受到异常状态影响(除了冰冻/石化/睡眠)

-恶魔化中可以施展后跳,跳跃,跳跃攻击

-调整技能指令(↓↓+ X)

-技能冷却状态下施展恶魔化时解除变身状态

-变身状态下再次施展变身时对周围敌人造成伤害并重新变身

– 9级技能效果调整(变身时30秒内冷却-10%)

学习后恶魔化状态下免疫异常状态

6级时恶魔之力伤害增加18%,恶魔之力以外的主动技能伤害增加29%(影响恶魔化平砍伤害增幅属于29%)恶魔之力成长每级1.5%,其他每级2%成长。

-删除追加战吼时增加持续时间效果

-变身状态下施展消耗恶魔值的效果

-默认状态下也可以持续消耗能量值施展追加战吼

-追加战后时消耗恶魔能量固定为100点

-删除对高级/精英/领主/深渊怪物追加攻击的属性

-按住技能键时最高消耗恶魔值100点

-对控制中敌人只会造成伤害(攻击柔道抓取敌人时不会影响控制只会造成伤害)

-删除消耗恶魔值的设定-不会根据恶魔值决定多段攻击次数,

-增加攻击速度/造成硬直/攻击范围

-终结蓄力时最多可以消耗100点恶魔值。根据消耗恶魔值最高增加35%终结攻击

-混沌弑神消耗恶魔值提高终结伤害计算方式调整

异界套末日之殇6套效果:最大智力提升20%暗属性强化+50%调整为堕落之魂智力增加20%技能攻击+4%

血葬天痕效果:堕落之魂能量转换为智力增加20%效果变更为堕落之魂智力增加10%攻击力增加量追加4%

一句话总结:堕落BUFF洗牌,极限换装对比减少900智力和32暗强左右换来38%技能攻击,属于全技能攻击力增幅,魔化平x也加成。化魔HP消耗大幅减少,CD变12秒,能量获取+20%,20级基准增加魔化7.8s,加上亲爹镰刀和谐,维持魔化时间需要CD药十字架贺拉斯51称号魔战等装备并不停化魔,对比现在版本维持更难些,平x能吃到堕落的攻击力BUFF,魔化下技能特别是1觉前技能爆发更强;半魔化维持时间也有些许影响,技能可以吃到原罪之力堕落之魂恶魔诅咒3者加成,两种流派都有增强。祭奠150s的审判换来的这波改版,安心等实装数据以及实战效果吧。

1、虎袭,等级:30(这里和死亡之手的争议很大,但是虎袭的无敌逃跑,推怪聚怪很专业,百分比伤害,冷却慢比固定伤害的恶魔之手犀利很多)

2、空斩打,等级:1(放弃了这个上挑)

3、武器祝福,等级:1(放弃了两个祝福, 44点智力其实和别的比起来SP点别的更美好)

4、落凤锤,等级:1(放弃固定伤害,后期被破招大,放弃)

5、恶魔之手,等级:5(放弃脑残技能,固定伤害,滞后严重,放了还站那半天不动)

6、化魔,等级:10(本来想点一点配合幻听,不损血回蓝只不过冷却10秒1点实在回的少)

7、升天阵,等级:1(野猪骗属性技能,指望恶魔之手的同胞应该复活币牺牲了N多了吧)

8、——-【转职】———————

9、恶魔袭击,等级:17(犀利技能)

10、回旋镰刀,等级:5(聚怪回旋镰刀,配合恶魔之刺)

11、恶魔之刺,等级:21(不管接虎袭,回旋镰刀,轮子,都是轻易秒怪)

12、厄运之轮,等级:18(清怪技能,当然你可以1级翔跃,无限破招)

13、黑暗权能,等级:13(秒精英,配合控制精英,BOSS,暴力技能,减了3秒冷却后,更给力了)

14、魔化末日审判者,等级:11(暴力技能)

15、伏魔殿,等级:3(伤害低了点,不过作为远程伤害,不得不满)

16、天灾降临,等级:1(残怪技能,并且可以躲避群怪,秒野猪4图)

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关于作者: 谷德小子

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