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本文目录

  1. DNF黑暗武士到底值不值得玩
  2. DNF黑暗武士
  3. dnf黑暗武士(带你领略黑暗的魅力)

1、首先,黑暗骑士不能进入PK场(韩服13年已开放黑暗骑士进入PKC权限,但伤害与属性都削弱二分之一),这就限定了他是一个比红狗更麻木的刷图机器(但他只有技能,没有BUFF,需要更多RMB堆起)。并且韩服目前仍没有公布其觉醒。(觉醒偏向百分比)

2、综上所述,黑暗武士投入较大,是搬砖的首选

3、某天Nexon对DNF的“黑暗武士”进行宣传:小白:“卧槽,剑圣的拔刀好NB啊!”

4、小白:“卧槽,魔神的怒气好FS啊!”

5、小白:“卧槽,鬼泣的墓碑好YD啊!”

6、小白:“卧槽,修罗的不动好BQ啊!”

7、小白辛辛苦苦练了四个角色,花了许多时间和金钱。。。。

8、小黑:“你这SB,真是OUT了,现在黑暗骑士让你一瞬间完成四SB究级合体!你TM还在等什么!?”:小白:“咦!?原来还要一个SB一个SB的练级买时装,现在只要一个SB就行了,唉,以前真SB!”

9、{小黑数着票子偷乐中。。。。。。

10、(个人认为,黑暗武士的出现是DNF走向死亡的标志)

我的感受就是,DK真的好弱啊,求加强啊。

黑暗武士,又叫黑武或者DK。Dark Knight,黑武的英文名字。和缔造者一起构成了DNF中的另一个职业特色-外xia传shui职dao业。DK的职业特色很明显,没有转职,鬼剑士全武器精通,繁多的技能排列组合,阶段百分比强化技能伤害等等。如果考虑伤害的话,DK的可玩性还是挺高的,但偏偏DNF是一个职业歧视非常严重的职业,拳头大的说了算。在很久很久以前,DK也曾经叱咤风云过,那时候六阶剑舞秒天秒地,无CDbug令DK成为进团最简单的职业没有之一。正所谓上帝要你灭亡必先让你疯狂,好景不长,DK可以说是被拦腰看了一刀,从此就成为下水道打麻将的常客。

DK的技能有着很有特色的连招系统,在排列中的技能都能形成连招,可以各种柔化释放下个技能,亮点在于技能所在的阶段越高得到的伤害加成越高。六阶段能得到300%的提升。所以DK的主要伤害来自于四五六阶段。而且黑武的排列列技能冷却有着特别的计算方式:

在地下城和PK场中,加算方式也各有不同。地下城中的技能冷却时间为平均CD*1.2,PK场中技能冷却时间为平均时间*1.5。举个栗子:

A技能CD5s,B技能CD5s,C技能CD10s。那么在地下城中这一套组合技能的CD就是(5+5+10)/3*1.2=8s。而在PK场中就是(5+5+10)/3*1.5=10s。

DK的“A、S、D、F、G、H”技能属于排列技能,每个技能栏可以打开依次放入六个技能,释放的时候连续单点某单一技能键可以按照排列顺序依次释放技能。“Q、W、E、R、T、Y”属于普通技能格子,和其他职业的技能格子一样只能放入一个技能。

排列的技能在摁完一个技能后有一段时间来让你释放下一个技能,如果长时间不释放或者释放了其他技能那么此列技能就会进入冷却。但也有个小窍门可以让这列技能暂时不读CD,就是小碎步和平x。在开始释放某列技能的时候可以一直踱小碎步,或者一个进行平x的第一段,可以不让技能进入CD,一般用来卡的六阶段剑舞双刀进图秒怪的。

DK可以说是四个男鬼剑的觉醒前合体。所以又引申出以怒气剑舞大崩为核心的物理DK和一墓碑双刀不动为核心的魔法DK。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,不同的玩家对于DK的技能排列和加点都各有不同。主要讲解一下几个特别点的技能:

抓头,DK的唯一一个提供BUFF的技能,伤害不高,带来的力量智力加成收益也马马虎虎,而且和红神抓头不一样的是DK的抓头经常感觉抓不到,可能是判定问题,最后我放弃了这个技能,因为抓都抓不上哪来的BUFF可言。怒气剑舞拔刀大崩是物理DK的主要输出手段,而墓碑卡洛三剑不动是魔法DK的主要输出,但是加点的时候不能一味的只选择物理或者魔法的去加点,DK对于物理和魔法的分界其实并不是那么明显,只是偏向那边多一些而已,例如我自己虽是物理流但卡洛的伤害依然占有比率不低。(讲道理物理流真心好惨没法玩)

其实困难的不是理解你得技能,而且选择你得装备。DK除了皮甲精通其他精通均有。偏向于物理的防具选择轻甲重甲,偏向于魔法的防具选择布甲板甲。而武器选择,物理选择巨剑,巨剑的高物攻很不错,但是相对的低魔攻就会影响魔法输出,好在DK的魔法系技能有相当一部分是固伤。而魔法流多为选择短剑。也有双修修太刀但是现版本双修真的不合适,这是一个人人走极端的版本不再适合均衡发展的版本,双修只会让物理和魔法都不突出,况且本身职业又弱,这无异于火上浇油更没有输出点。

作为一个没有异界套的职业,现在的DK多是散搭或者穿圣物。豪一点的玩家都选择SS套了。我没有见过哪个职业能比DK更惨更吃装备了,甚至有些 DK的装备看上去不错勉勉强强但依然没有丝毫的伤害。在SS套未成套之前所有的强散都可以为你所用,你可以任性的搭配你的装备,然而,黄字冲突和爆伤冲突的存在在某方面也极大的限制了强散对于DK的作用。强势的DK都选择幽魂套转职幽魂DK了,而其他的DK还在下水道中苦苦挣扎。

对于平民来说,身上穿着CC或者圣物,首饰左右槽选择赫拉斯白字三件,搭配金手镯双攻左灵魂猎者等强散首饰。小康点的有强散防具可以放弃几件圣物防具来搭配,有什么穿什么。土豪点的直接转职幽魂,物理DK真心没法玩选择魔法吧,你能见到的物理DK要么是神壕壕壕,要么就是信仰了

DNF黑暗武士是一款非常有趣的职业,这个职业的特点是拥有强大的攻击力和坚韧的防御力。如果你喜欢暴力输出,那么选择黑暗武士绝对是一个不错的选择。在这篇文章中,我将带你领略黑暗的魅力,让你更好地了解这个职业。

黑暗武士是一个近战职业,拥有高攻击力和高防御力。他们的主属性是力量,次要属性是体力和智力。黑暗武士的技能主要分为物理攻击和魔法攻击两类,其中物理攻击技能更加强大,但是魔法攻击技能也有一定的作用。

黑暗武士的物理攻击技能非常强大,其中比较重要的技能包括:

(1)黑暗之剑:这是黑暗武士最基本的攻击技能,可以快速地对敌人造成伤害。

(2)黑暗之波:这个技能可以对一定范围内的敌人造成伤害,非常适合清怪。

(3)黑暗之刃:这个技能可以对敌人造成大量的伤害,但是需要一定的蓄力时间。

黑暗武士的魔法攻击技能相对来说比较弱,但是也有一定的作用。比较重要的技能包括:

(1)黑暗之球:这个技能可以对敌人造成一定的伤害,并且可以使敌人陷入眩晕状态。

(2)黑暗之雾:这个技能可以在一定范围内制造一片黑暗之雾,使敌人的命中率降低。

(3)黑暗之环:这个技能可以对一定范围内的敌人造成伤害,并且可以使敌人陷入痛苦状态。

黑暗武士的装备主要分为武器、护甲和饰品三类。其中,武器是最重要的装备,可以对攻击力产生很大的影响。护甲和饰品则可以提高黑暗武士的防御力和属性。

黑暗武士的技能非常多,需要快速地切换技能才能发挥出最大的作用。因此,玩家需要熟练掌握快捷键的使用方法,可以通过设置快捷键来快速切换技能。

黑暗武士的技能非常强大,但是需要合理运用才能发挥出最大的作用。比如,在面对多个敌人时,可以使用黑暗之波来清怪;在面对单个敌人时,可以使用黑暗之剑和黑暗之刃来输出伤害。

关于dnf黑暗武士吧百度贴吧的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

关于作者: 谷德小子

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