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dnf魔神三觉选一觉还是二觉,dnf魔神三觉加点

大家好,关于dnf魔神三觉加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于Dnf狱血魔神怎么加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. DNF魔道三觉怎么加点 魔道三觉加点推荐
  2. DNF狱血魔神怎么加点
  3. Dnf狱血魔神怎么加点

DNF魔道三觉加点炉子:无论什么情况都必满,药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sptp必满了,反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制。

sll,没什么好说的还是建议满因为sp tp都比较紧张5tp就能点5级性价比太高

酸雨:三觉加强的小技能还是比较香,但是95被动加了2s的持续有点开倒车的赶脚,不过这技能数据对标药瓶,可移动成功药瓶这点建议给满sp tp

药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sp tp必满了

反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。25s如果是双冰车电兔子的话可以考虑不给tp

斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制,这个聚怪范围像回归到了最原始的斗篷。脱手控还是好评

冰车和电兔子:这里我放一起讲。三觉后20s打桩完全可以不考虑冰车而选择电兔子,20s时间最大化输出带cp的电兔子实在太舒服并不是说冰车不好,而是爆发层面无cd支撑下冰车25s和20s都打不出2个性价比不行,所以目前来看20s爆发cp电兔子会更强一点,所以打20s桩更偏向于sp to cp的电兔子。

但25s有cd支撑下(正常来讲冰车是27s的cd带蓝绿符文勉强塞2发)冰车可以强行塞2发这时冰车的价值会更高些。如果你cd足够短。25s可以把兔子冰车塞一起那就都点满从反重力上扣tp。

刨冰机:20s会比较尴尬,20s想打满一次要舍弃掉几次sll而且非常极限。但是这个技能秒伤实在太高不吃tp除了墨迹没有任何缺点,25s属于必点技能,假设cp后表现很好带cd情况甚至可以25s打2次,不过这属于未知数。只能说可以稍微期待cp。

电塔:比较尴尬的一个技能,常规20s 15s的cd持续4.8s但是前摇问题要打满2次需要cd支撑无cd装备需要蓝绿电塔符文比较亏。25s表现也一般不大建议给tp,sp给多少看个人

一二觉:一般来说一觉+三觉优于2+3。二觉带控无法破招比较不好。当然带歧路腰必须要二觉。实战层面希洛克副本中如果你一次不死。且共鸣卢克西破防时间能转好一觉cd的话那2觉+3觉情况可以让你打本体且不刷复活时爆发多一个一觉,不过这种情况出现的概率应该不大??

95技能:感觉有点数据有点拉,虽然大部分职业95技能相当于满tp的45技能但魔道吃了魔法秀影响数据会比一般45低。所以95伤害好像不怎么样不过脱手还是好事。

三觉:数据方面比较满意,而且部分情况可以偷跑,伤害大头在最后落地爆炸。宠物技能可以在出现立绘动画后释放算是一个不错的点

因为手机编辑原因后面补一下个人的20s打桩加点图,实战的话考虑磨血可以加刨冰。这是纯20s打桩点。

最后的图是一个20s的打桩顺序,说一下20s桩的要点。部分也适用于实战,开局魔法秀sll后buff是因为时间紧凑偷跑需要这样放,倒计时准备结束时铺满电塔药瓶酸雨,倒计时结束反重力炉子然后3觉,因为要打出3个sll需要cd卡得很好三觉完美卡了这个点,3觉出立绘再释放宠物技能和引爆第一个sll后续技能占比也吃到了,最大化了宠物技能时间。这点实战还是比较有用,

2.关于这次改版的装备影响,神话的排行和希洛克装备选择

首先是恍惚,恍惚20s已经拉了虽然可以通过手搓和符文等方面强行打出3反重力和3药瓶但是这样做没必要。25s相比777可以多打一个冰车,假设刨冰cp做得好甚至可以2刨冰,不过没神话的话还是建议不带可以考虑777暗杀,恍惚综合就23得cd,属白存在稀释对比暗杀20的cd低稀释有点惨

再说说歧路鞋,恭喜歧路鞋身败名裂,3觉砍秀和2.9小技能太强,三觉后歧路鞋已经很难作为输出装常驻,但是拿来切装还是很强。t0猴戏装

然后说说自带cd的一些装备,基本上25s这些装备可以打出第二个冰车带暗杀者情况甚至可以2冰车电兔子。总体来讲弥补了一下魔法秀。特定时间内爆发也变强了,当然刷装备可以切歧路鞋打出部分效果,总得来说这些装备或多或少加强了,比如荆棘

其实也没多大变化。按强度来讲把强力神话分几个级别吧,其中t1差距比较小

t1:改恶手搓 777狂乱幽魂耳环等离子次元死亡阴影逆转结局灵宝工作服上衣大幽魂上衣灭世之怒

论外:圣者黄昏,千恋万花,时之魅影恍惚(特定时间内爆发表现良好)

总得来说并无太大变化,3觉后因为依旧因为武器问题以及职业技能成长倍率3332魔道相对其他职业表现不怎么好反而533强力神话被抬了一手。而恍惚神话则因为魔法秀cd和稀释以及暗杀者更强问题掉下了t1。

卢克西:没啥好说的,爆发强就完事了

暗杀者:比较适合魔道的一套,用不多的伤害换取20cd还像恍惚那样稀释。可作为毕业套使用,类似于普雷版本的天空耳环戒指

守门人:应该是比较多人忽略的一套,虽然魔道有属强90%补正,但因属强基数太大并不能拉多少属强,比较建议的是走全属强白嫖属性攻击路线宠物附魔独立,但首饰25全属强好像没货(跨1是这样其他不清楚),总的来讲可以作为毕业装使用。但是掉排面

奈克斯:中规中矩的一套,齐了可以带。

1、(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)

2、——-【武器技】———————

3、上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)

4、格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)

5、空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)

6、巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)

7、——-【血气】———————

8、死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红药消耗太大的人可以满)

9、崩山击,等级:28(70年代提升最高的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)

10、十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择钝器狂战,可以只强制。。)

11、血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的极限狂战是很危险的,这个技能性价比太低,所以只选择了5点前置)

12、嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)

13、暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12%的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)

14、嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)

15、怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)

16、血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)

17、嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700%的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)

18、崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)

19、血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)

20、魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)

21、强化-暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)

22、灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)

23、血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)

24、——-【鬼神】———————

25、——-【通用】———————

26、力量之源,等级:3(75力量,必须满)

27、命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)

28、强化-基本技能熟练,等级:3(强化双刀30%的伤害,必须满啊)

1、(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)

2、——-【武器技】———————

3、上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)

4、格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)

5、空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)

6、巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)

7、——-【血气】———————

8、死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红药消耗太大的人可以满)

9、崩山击,等级:28(70年代提升最高的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)

10、十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择钝器狂战,可以只强制。。)

11、血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的极限狂战是很危险的,这个技能性价比太低,所以只选择了5点前置)

12、嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)

13、暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12%的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)

14、嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)

15、怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)

16、血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)

17、嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700%的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)

18、崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)

19、血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)

20、魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)

21、强化-暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)

22、灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)

23、血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)

24、——-【鬼神】———————

25、——-【通用】———————

26、力量之源,等级:3(75力量,必须满)

27、命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)

28、强化-基本技能熟练,等级:3(强化双刀30%的伤害,必须满啊)

关于本次dnf魔神三觉加点和Dnf狱血魔神怎么加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

关于作者: 谷德小子

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