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dnf帕拉丁三觉装扮,dnf帕拉丁三觉刷图加点

很多朋友对于dnf帕拉丁三觉刷图加点和DNF:龙神帕拉丁三觉提升分析不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. DNF破晓女神刷图怎么加点
  2. dnf贫民玩什么职业2020
  3. DNF:龙神帕拉丁三觉提升分析

1、舍弃30烈光,完全无意义的技能。

2、60圣盾裁决与70破晓。这两个大技能都是伤害一般但是CD长,并不推荐点满。

3、15神光冲击,增加光翼数量和聚怪作用并不和技能等级挂钩。最低级技能伤害比不过大技能。

4、25神光喷涌,好处是多hit(比起帕拉丁大部分1hit,算是多吧。。)后续伤害脱手,坏处是范围太小,只有面前的伤害判定。怪物走动未必全中。

5、35神光闪耀,补刀极为好用的小技能,对比其他小技能范围尚可,可惜需要站桩。

6、以上三个技能可以任选两个满,可自行取舍。个人推荐15神光冲击和35神光闪耀满。

7、神光冲击的TP点数可以给到神光闪耀上,加点的做法是将闪耀作为纯补刀技能,冲击还可以作为搬砖技能。两者可互换。

现在已经是2020.2.20了,dnf老玩家11年了,这里再做一个版本趋势预测。

我的观点是,固伤职业比较好,那我们来分析。

第一种是不脱手,比如柔道,狂战算是半脱手。

第二种脱手,阿修罗,圣骑士,奶妈。

第三点要参考的是,技能释放顺畅度,技能衔接流畅度,技能范围。

现在版本对比以前,跑动速度,攻速,释放,越来越高。那么其中元素,这类技能攻击间隔从开始到现在版本都不变的职业,就比较的吃亏,代表性技能有,元素的极冰盛宴,,魔道的炉子,冰霜钻孔车等。相反的比较优秀的例子,有守护者的技能,释放时间短,收招快。这也是元素这类职业为什么越来越不行的原因。其它就不做过多分析了,我都30的人了,这段时间打了要上班,没时间再长时间玩游戏。

最后做一个职业推荐,大部分职业我都玩过。其中不要玩的职业有,魔法师的战法,元素

枪手职业不做评价,但是普遍第一个档次。大叔职业推荐玩圣骑士,四叔,其中驱魔和南拳类型相同,刷图肯定不行的,还是要低一个档次只有看看PK了,但是最近一段时间都没有进决赛。枪剑士和赵云系列职业都不推荐。凑数的职业。鬼剑士里面,推荐狂战,阿修罗。但是剑魂和鬼泣,还有新职业夜刀神都不要玩。你是平民玩家,打造伤不起的。暗夜使者系列,刺客不行了,影舞者还将就,死灵不怎么行,忍者这个不做评价,PK我看打旭旭宝宝还是多吃得到的。女鬼剑里面,剑宗可以玩但不是固伤职业,还有流浪剑士,拿两把刀的那个御姐,这个非常推荐,皮甲,技能华丽动作流畅,技能衔接也不错,缺点防御低。而且也是百分比职业,如果要在百分比职业上推荐一个,就推荐这个两把刀的御姐,流浪剑士。

好了其它职业还有很多不能一一的说到。推荐狂战阿修罗流浪剑士奶爸奶妈(奶萝不推荐)柔道(PK厉害,刷图弱一点,不喜欢就不练)帕拉丁萝莉召唤。

打造号的方向,狂战和修罗看你喜欢那个,作为主号,奶爸奶妈打团用,帕拉丁综合得分比较高,看情况练一个没问题。召唤单独出来说,开后面高等级版本,不敢再给召唤增加召唤技能了,再增加就要影响游戏平衡了,召唤这种,技能脱手的,持续性的,刷图输出最强。搬砖轻松无压力。PK不行,练一个完全没有问题。大体上就这样推荐。

昨天1月27日韩服更新了守护者三觉,从提升数据上来看,精灵骑士和混沌魔灵提升很大,大姐目前的全技能伤害数据应该能排在韩服前3,完完全全成了个数据怪物,而魔灵本身就不差的底子,40技能全家铲没砍加上无敌的单段三觉也是强的可怕,这两职业到国服不说T0,T1级别是稳的。

龙神和帕拉丁就没那么好命了,先来说说龙神,作为物理固伤职业,这回三觉技能伤害提升率和混沌魔灵差不多,但是伤害提升最大的三觉数据却是守护者三个纯C里最低,并且因为觉醒伤害的问题,龙神只会选择放二觉三觉,但玩过龙神的玩家都知道,龙神二觉那演示动画已经是堪比全职业三觉的水准,龙神5秒的二觉加上6.5秒的三觉这里就花掉了近11.5秒的输出时间,这是非常致命的。

而且从测试服数据来看,龙神二三觉加起来的伤害数据并没有精灵骑士和混沌魔灵高,只能说二觉的单段爆发看似伤害很高,实际伤害百分比也就中上游水平,和剑魔次元行者大枪那些职业没法比,三觉百分比甚至还没韩服34C模板的剑魂高,只能说目前龙神三觉数据并不太让人满意,这数据如果到了正式服的话,怕是只能摸到T1的门槛。

帕拉丁作为守护者四姐妹中唯一的34C也是广大玩家公认的两大34C之一这回三觉可以说彻底凉凉,首先因为帕拉丁在国服已经“偷跑”过了属于2.9觉职业,因此国服玩家只需要看帕拉丁95被动优化的小技能和95技能以及100级三觉带来的提升伤害就行了,但很遗憾地说帕拉丁这回的小技能优化仅仅改变了平A的模式,稍微增加了点所谓的续航,然而实际伤害根本不够看,而还有个技能优化则是光翼被动的加强,新增了两翅膀以及10%的群体减伤率,算是进一步加强帕拉丁的辅助能力,但这也注定了帕拉丁辅C的命了。

而帕拉丁95技能伤害和形态都非常差,接近2秒的非脱手站桩技能真的不想多说什么,三觉化身大天使“丢螺丝”伤害也不到300万百分比,就是个垫底34C数据,续航问题没解决加上爆发也不高,本质上帕拉丁也不吃太多国服特色,因此指望帕拉丁三觉翻身变成像气功魔道一样的玩家可以醒了。

当然目前守护者三觉数据还没更新到正式服,一切如何还犹未可知,希望后续龙神和帕拉丁能再有点伤害上的提升,要么和精灵骑士混沌魔灵一比,是真的尴尬。

关于dnf帕拉丁三觉刷图加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

关于作者: 谷德小子

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