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dota1 火枪,dota1火枪回血

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本文目录

  1. DOTA火枪的神装
  2. dota火枪出装顺序
  3. dota中末日的大可以阻止对手的回血装的回血吗

1、不知道楼主能不能理解神装的含义。火枪这个英雄,应该注重的是输出和一定的站桩能力。

2、先说圣剑,我倒是看过很多cw比赛中有圣剑火枪,因为火枪的输出环境好(810的射程),模型小,有分身斧后不容易被秒,所以如果追求极致dps的话可以考虑圣剑。分身斧蝴蝶这个不解释,分身躲技能,蝴蝶闪避。剩下的大件就要看你要干什么了。

3、如果lz想要神装对A,可以考虑楼上的冰眼(首先纠正一下,冰眼在远程是攻击特效,可以和吸血叠加,再说就算近战冰眼法球的话吸血也是第一位的,不信可以查一下u9的法球叠加关系表),撑得属性和减速效果一用就知道。同时对面肯定出蝴蝶,这时候就要考虑金箍棒(后期3技能的伤害和对方蝴蝶miss掉的输出相比可以忽略),否则会很痛苦的。。撒旦这个就不解释了。。。

4、如果是带线装,就把撒旦换成大雷锤。团p就要考虑bkb,防止对面秒自己,被集火开个撒旦很快就吸回来了。。。至于大炮就说法不一了,不过据研究攻击在300点以下出大炮dps提升高,300以上就是蝴蝶高,因为蝴蝶提升的60点攻速在高攻击时更明显。。。

5、神装对A:分身斧+蝴蝶+冰眼+圣剑+撒旦+金箍棒

6、带线:分身斧+蝴蝶+3圣剑+雷锤(那场比赛抗超级兵的火枪伤不起)

7、团p:分身斧+飞鞋+撒旦+蝴蝶+圣剑+金箍棒/bkb

8、话说传说哥补刀不好就坑队友了。。

还算不错的火枪出门装,需要玩家补刀技术不错。

有生存保障,也有些输出,比较中庸,但是至少不会死得很难看!

无论玩家怎么出,火枪都是全场第1仇恨,无限嘲讽技能不是盖的。这样出至少能在有限的时间做出最大的输出。

1、散弹现在1800射程,能耗塔减速AOE,无疑应该主升。

2、爆头1级点一点 40%的几率和0.25的眩晕时间在线上点人补刀。

3、射程是火枪输出空间的保证,如果在6级后发现对面冲脸太狠,射程还是要早升。

4、大招超远距离的施法无疑是耗血和拿人头的保障。

末日大招使以下技能无效任何主动技能和主动物品(因为不能“单击”它们)致命一击(任何物品或英雄技能—不会发动致命一击)闪避技能(任何物品或英雄技能—不包括虚空假面的回到过去,因为那不算是闪避)注意:幻影刺客的模糊依然有视觉效果,但在末日之下没有闪避。重击技能(任何物品或英雄技能—不包括裂魂人的巨力挥击)吸血技能(任何物品提供的吸血法球,不包括已开启的不洁狂热部分(buff))物品法球(大小雷锤、金箍棒、对剑残废)–不会出现附加效果地补师的地之突袭(只有被上了末日那只无效)剧毒术士的毒针地狱领主的霜之哀伤兽王小猪的毒针(被上了末日的小猪的攻击不会使人中毒)熊战士的法球怒意狂击沉默术士的最后遗言-末日使者即使直接在光环范围内给沉默术士上末日也不会被沉默,但如果期间一个技能杀死了沉默术士(即使沉默术士依然被末日着),技能的释放者会被沉默巫医的巫毒回复术-如果开始是开着的,然后被上了末日:动画依旧,但不会治疗也不会关掉隐形刺客的永久隐形反馈[散失的法球]法球敌法师的烧魔法球购物禁止真视宝石(被上了末日的英雄即使带有真视宝石,也不具备真视能力)分裂攻击(狂战斧,流浪剑客的分裂,猛犸的分裂注意:船长的潮汐使者分裂伤害部分被末日无效化,但加攻击力的效果还在,同样会在下次攻击后消失,但还会在下一个时间间隔后再次附加,即使这段时间也被末日着。辉耀的范围烧伤效果伤害低档(先锋盾,圆盾,穷人盾。海妖外壳的阻挡效果消失,但仍然能去处Debuff,包括末日的大)捡起神符放下物品捡起物品剑圣的转会被末日打断而进入末日状态德鲁伊熊的缠绕火枪的爆头龙骑士Lv1Ult毒龙的毒龙骑士Lv3Ult冰龙的冰(对正在攻击单位和溅射到的单位无效,但仍然有溅射效果)育母蜘蛛的麻痹之咬育母蜘蛛的网下隐身-即使她在网里也不会隐身蛇发女妖的分裂箭远程冰眼的冰冻效果-但近战冰眼的效果不会被末日取消掉地穴编织者的连击潮汐猎人的锚击精灵熊的粉碎(对建筑的额外伤害)补刀斧沙王沙尘暴被打断,显身沙王腐尸毒沙王大招,打断持续施法先知传送,打断持续施法火枪暗杀,打断持续施法月之女祭司月之暗面(群体隐身)-没有完全进入隐身就被释放末日的英雄则显身受折磨的灵魂脉冲新星-不会再造成伤害,但掉魔继续,并且无法关闭,但如果TS在末日中mana耗到0则会自动关闭。仙女龙相位移动开自动无法抵抗末日,会被彻底沉默掉,在末日期间也不会触发。升级加点(如果你在末日期间升级,则无法加点)食尸鬼盛宴(触发吸血)狂暴-末日依然对其有效,受伤害以及沉默。回复效果的物品包括魔龙之心的1%/s近战冰眼冰冻效果有效,远程则无效开启后的刃甲血魔的血浴血魔的鲜血饥渴-在末日前如果有英雄HP在40%以下,末日后仍然有效小鹿的不可侵犯隐刺的背刺裂魂人的巨力挥击裂魂人的暗影冲刺-在冲刺过程中被上末日,则该次冲刺效果所有效果(晕视野显隐)依然存在重生黯灭法球敌法师的法术护盾任何加属性,加攻击力,加魔法/生命上限,加攻速,加移速,加回复物品和技能任何Buff不洁狂热(撒旦开启)-之后被末日只有150%的额外吸血有效,原本的25%无效。双头龙的液态火剑圣的棒子德鲁伊的协同幻影长矛手的并列幻影长矛手的幻化之锋山岭巨人的崎岖外表山岭巨人的长大地精炼金术士的贪婪地精炼金术士的化学狂暴月之骑士的月刃火枪的瞄准(射程增加)巨魔的狂暴(攻击相同单位加攻速)刚背兽的刚毛后背(在背对末日时伤害减少)刚背兽的刚毛后背(被动针刺扫射)熊猫的元素分裂-不能对分出的三只小熊猫释放末日疾风步-被上末日依然隐形,破隐一击仍然有效赏金猎人的赏金术(视野)-即使赏金被上末日,赏金术仍然会给予视野(并且真视)龙骑士的龙族血统龙骑士的真龙形态下的溅射龙骑士的真龙形态下的移动速度加成全能骑士的驱逐-受到伤害依然魔免全能骑士的守护天使受折磨的灵魂的恶魔赦令-完全正常育母蜘蛛的网(移动速度/回复加成)魔法盾树精守卫的大自然掩护-被上末日的单位在大自然掩护的作用下依然隐形地穴刺客的尖刺外壳完全有效斧王反击螺旋腐蚀外表(完全有效)幽鬼的荒芜幽鬼的鬼刃-能穿悬崖幽鬼的折射-完全有效虚空假面的回到过去-每秒都会对末日判定屠夫的腐肉堆积-魔抗和加力量效果都在屠夫的腐烂-伤害仍然有效,但无法关闭支配死灵死灵飞龙的守墓人斗篷-也能把末日的伤害转化为治疗遗忘法师的衰老-末日对衰老单位有伤害加成变体精灵传送到幻象-依然可以传送到被末日的幻象上变体精灵的属性转换-如果转换期间被上末日则转换继续,不能关闭,如果期间魔法消耗到0,则自动关闭半人马酋长的刚毅不屈黑暗游侠的射手天赋黑曜毁灭者的星体禁锢的效果(包括偷魔)不会因为自身被上末日而无效对一个地补放末日,其他地补依然可以使用技能(包括被动)和物品,以及忽悠到被末日的地补上风暴之灵的超负荷如果已经触发,则末日不会取消这次超负荷圣堂刺客的折光-加攻击效果一直都在,如果期间没有受伤害,能抵抗6s的末日伤害圣堂刺客的隐匿-与疾风步效果相同,并且减甲有效圣堂刺客的灵能之刃-完全有效圣堂刺客的灵能陷阱-用陷阱自身的触发功能可以触发陷阱神灵武士的活血术-在末日下完全有效神灵武士的狂战士之血-在末日下完全有效风行者的集中火力-在末日下完全有效血精石-所有效果在末日下均有效光环-在末日下完全有效(英雄的以及物品的)可以抵消,去除,避免,无视,停止或增加末日伤害的技能或物品林肯法球(抵消)-完全低档,触发林肯冷却回光返照(消除)-当LOA血400以下时,会自动开大移除末日海妖外壳(消除)-海妖外壳每 11/10/9/8秒移出一次Debuff;所以末日在TH身上的持续时间为:0.1-7.9秒回到过去(避免)-回到过去有 10%/15%/20%/25%的机会\”避免\”末日那一秒的伤害娜迦海妖的Ult海妖之歌(忽视)-已经被上了末日的单位睡着之后会无敌,那段时间的末日效果会被浪费掉风杖(忽视)-对目标末日+吹风= 2.5秒无伤(无敌)末日被浪费2.5s深渊领主黑暗之门(忽视)-末日无法打断已经释放黑暗之门的深渊领主的传送圣骑士的忠诚考验(忽视)-在Chen施法后,无论对Chen还是对被考验的单位释放末日,都不会打断传动效果痛苦之源的噩梦(忽视)噩梦刚开始会让一个单位无敌很短的时间,那段时间内不能对那单位释放末日,但过了无敌时间后就可以了,此时末日既不会把单位弄醒也不会对那单位造成伤害。在睡觉的这段时间内,末日浪费了。期间噩梦和末日的伤害其实只有噩梦造成。虚空假面的时间结界(暂停)-在世间结界下具有末日状态的单位不会受到末日的伤害,末日效果被暂停,而不是像(忽视)效果那样浪费末日的时间。时间结界结束后,那单位还会全吃在进入结界前剩下的末日的效果黑曜毁灭者的星体禁锢(暂停)-对被末日的单位释放星体禁锢,则暂停末日的时间,和时间结界类似。

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