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dota1蓝胖最强出装,dota蓝胖法系爆发

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本文目录

  1. dota2蓝胖多重施法机制是什么
  2. dota蓝胖出蓝杖有什么效果
  3. DOTA蓝胖多重施法

1、使食人魔魔法师(蓝胖)在单次施法中有概率多次施放同一法术和物品。2×多重施法概率:75%;3×多重施法概率:0%/30%(大招2级)/30%(大招3级);4×多重施法概率:0%/0%/15%(大招3级),物品多重施法额外施法距离:600。

2、《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。

3、按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属性、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

4、游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属性、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。

5、消耗品包括书籍、药水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。

6、单纯增加购买英雄的属性、不同的属性带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。

7、直接增加英雄护甲、攻速、攻击力的物品。

8、提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。

9、游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

10、《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用治疗戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个极限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。

11、从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄激活后获得的增益效果也不相同。河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。

12、神符可以由英雄直接激活,可以保存在魔瓶里,如果受到攻击直接消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动激活。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。

13、神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。

dota6.74蓝胖A杖效果攻略:蓝胖出了A杖之后的效果,出现一个不精通的火焰爆轰技能

从目前来看,这个新技能能享受大招带来的多重施法效果,但是出了A杖之后多了一个技能。

还是非常厉害的。控制技能又多了一个。并且A杖还能提升多重施法的几率

所以胖子出A杖更是不二选择了。dota6.74蓝胖A杖效果攻略

我来告诉你吧,蓝胖暴击是由技巧的,首先大招 1级 2级 3级都有几率连续2x 3x很少连4x,暴击是可以用3技能来增大几率的,假如 1级大招是50%暴击,他如果是用嗜血没有暴击2x的话他下次不暴击的几率是25%,如果他在用嗜血不暴击的几率是12.5%,所以他第三次几乎100%暴击,

你在想想,他三级大招2重的几率是50%,3重的几率是25%,4重的几率是12.5%;你觉得他用嗜血没有暴击以后,他的暴击是多少,近乎100%

所以好多人说是开挂,完全是不动脑子的想法,我说的就是蓝胖的科学!

文章到此结束,如果本次分享的dota蓝胖法系爆发和dota2蓝胖多重施法机制是什么的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

关于作者: 谷德小子

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