大家好,今天小编来为大家解答dota2启动指令大全这个问题,dota2启动项指令有哪些很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
- DOTA2启动项命令大全常用启动项指令分享
- dota2启动项指令有哪些
- dota2指令大全
1、DOTA2有很多启动项命令,很多玩家不知道有哪些,那么具体有哪些经常使用的启动项命令呢?下面一起来看DOTA2启动项命令大全。
2、(1)du-console游戏内启用控制台zhi;
3、(2)-novid启动游戏时跳过zhuan valve的广告动画;
4、(3)-high让游戏优先使shu用 cpu资源;
5、(4)-enable_addons启动时加载 mod r_lod 0更好的材质纹理细节;
6、(5)-perfectworld用 steam启动游戏时进入国服。
7、在steam游戏库右击DOTA2选择属性,点击启动项命令,输入即可。
在客户端设置启动项中输入-console(如果要用steam客户端运行国服请再添加-perfectworld)
-novid是跳过开场动画的指令同时也能跳过国服的特有动画
帧数与延迟显示命令:net_graph 1
帧数与延迟显示字体大小:net_graphproportionalfont\”0\”(默认为1,改为0后即显示上图小字体)
帧数与延迟显示位置:net_graphpos 1;net_graphpos 2;net_graphpos 3
帧数与延迟显示位置微调:net_graphheight\”XX\”;net_graphinsetbottom\”XX\”;net_graphinsetleft\”XX\”;net_graphinsetright\”XX\”(XX为具体数字从正到负皆可,具体看自身喜好。)
施法距离提示:dota_disable_range_finder 0(默认为1,开启为0,超出施法距离会提示为红色路径)
英雄血量长度计量单位:dota_health_per_vertical_marker 250(250为默认显示,即在英雄头顶显示1格为250血量,数值可自行设定。)
右键反补:dota_force_right_click_attack 1(关闭为0)
显示以英雄为圆心的同心园:dota_range_display 1200(1200为设置的距离,任凭喜好自行设置。)这个功能匹配中无效只有打人机或者自己创房间才有效果
在以上列出的控制台命令中某些设置命令需要重复设置才能生效,比如施法距离提示和小地图英雄图标大小,下面提供一个永久保存的方法。(仅限steam客户端,国服客户端未测试。)
1.找到路径为D:\Program Files(x86)\Steam\SteamApps\common\dota 2 beta\dota\cfg的文件夹。(路径根据实际情况)
2.新建一个文本文档,命名为autoexec。
3.将需要保存的控制台命令输入文本文档中。
4.将文本文档后缀更改为.cfg即autoexec.cfg
施法路径跟右键反补都是需要每次重新输入的用这个办法的话就一劳永逸啦
-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的。
-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo
-noherolimit,可以选择任何多的英雄
另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。
6.59c的地图输入-fun可以选择娱乐英雄
还有dota的imba地图,技能更变态一点,虐电脑很合适,具体指令:
-ar全体随机英雄-dm死亡模式-sd imba下3选1-fr快速复活-fn快速刷野。
-sc每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的
-st超级塔,防御塔会回血,每秒8点。
-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式
-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。
-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥
-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。
-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em)(直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak)此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。
推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om)自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om
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