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本文目录

  1. dota2饰品前缀是什么
  2. 既然说到dota2,我来说说V社怎么挣钱的
  3. dota2吉祥和纯正有什么区别

1、这是steam提供的品质(前缀)列表,其中少3个,分别是“传奇”,“自制”和”青睐“。

2、吉祥“前缀饰品,来自于2014年年初的芳晓节(中国春节)活动。

3、”铭刻“前缀饰品,来自于无前缀物品安装铭刻宝石。

4、”英雄传世“前缀饰品,来自于观战掉落。

5、”纯正“前缀物品比较特殊。最早出现于2012年TI2结束之后V社制作了一批DotA2周边在V社的官方商城出售,这批周边中有一部分带有数字物品解锁,这些饰品为纯正前缀。包括后来官方合作制作的周边模型等解锁的饰品都为纯正前缀。V社自己搞活动发给玩家或者是与其他游戏联动的饰品,在后期也这些饰品也是纯正前缀。最早发售的F2P礼包,也是纯正前缀。还有一部分特殊的”纯正神秘“前缀饰品,来自于TI4现场神秘商店。

6、”凶煞“前缀饰品,来自于2013年年末的夜魇暗潮(万圣节)活动。

7、”冻人“前缀饰品,来自于2013年年末的迎霜节(圣诞节)活动。

8、”独特“前缀饰品,全部都是特效信使。

9、”亲笔签名“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装签名宝石。

10、”冥灵“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装冥灵宝石。冥灵宝石来自于2013年年末的夜魇暗潮(万圣节)活动。

11、“上古”前缀饰品,只有7种,其中4种来自于V社更新新手礼包时,会必然赠送每个人的饰品,先于此事件点玩家库存的同类饰品都自动转为上古前缀。上古风暴大陆偏转器的来源。上古时间撕裂之棍来源于2012年Sithil的盛夏私藏宝箱。

12、”尊享“前缀饰品,从军团至宝战鬼双刃开始,所有新出至宝在发售起的头一个月购买,都会带有尊享前缀。

13、”绝版“前缀饰品,全部是信使,来自于特效信使颜色统一之前。

14、”传奇“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装了血精石/传奇宝珠/真视宝石。

15、”自制“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装了自制之辉。

16、”青睐“前缀饰品,共36件,来源于TI3中,V社对受欢迎战队选手的奖励。

17、混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

18、在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

19、不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

20、随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

21、《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

饰品著名关键词“Valve,shut up and take my money”“XX英雄新套装/饰品,出必入”“再买剁手,用脚打字中”。为何DOTA2的饰品如此受到欢迎?有以下几个原因:

1)优秀的英雄角色3D建模使得初始模型本来就不错,加上各种饰品都是单独3D模型,显示效果好,辨识度高。除开普通饰品,还有神话、传说、不朽、至宝品质饰品可以改变诸如英雄头像、小地图图标、技能特效、攻击特效、死亡特效、特殊声音和台词等,极大满足了个性化和炫耀心理

2)绝大部分饰品可以交易,自己用腻了可以送人或者换新口味,给玩家一种保值的错觉(这一点非常重要,我当初入坑之时就自己骗自己用久了原价卖了就回本!)

3)强迫症患者,游戏里可以掉落套装散件,不凑齐一套不舒服;游戏108个英雄不一人一套不舒服;招牌英雄XX,不收集全套不舒服;王牌英雄XXX,不搞齐一套顶配不舒服;一个字买!

4)DOTA2的创意工坊模式,V社只负责审核,开放各种接口让优秀的设计者天马行空展现创意,一旦通过玩家投票和官方审核进入商城将会采取销售分成返还利润给设计者,设计者热情高涨,玩家则每日关注工坊投票并且表示钱包已经饥渴难耐

5)饰品的种类繁多,除开主要的饰品从游戏UI界面、系统配音、信使、环境特效、侦查守卫、配乐、载入图等等,只能感慨V社骗钱能力宇宙一流,而且还能部分和队友共享。我个人很喜欢的是铭刻宝石,用以记录每个英雄的不同技能的计数效果,比如船长的洪流击中两人次数、潮汐猎人大招同时命中4人次数,难度越高的铭刻宝石更能突显成就感

6)特别拿出来说的一个饰品,互动指南 TI3小绿本开始发售的国际邀请赛互动指南,10美刀一本,每卖出一本V社提取25%进入总奖金池,互动指南不仅是玩家全程参与TI赛事(各类数据预测、票选全明星、观战记录、收集选手卡册、投票决定之后更新目标等)的工具,也为奖金池和自己喜欢的队伍贡献了一份力量(以后可以说我支持的队伍拿了第几名跟我有2.5美刀的关系了!),而且互动指南的玩家同时也收获了大量饰品和经验飞升特权。TI4由于国服商城的开放,让总奖金池直破1000W美刀,减去V社自己投入的160W美刀,将近900W美刀的奖金都是由互动指南带来的

7)周边饰品,只买周边赠送,但是周边饰品的高辨识度和低存量注定价格奇高,当年120美刀的羊刀耳机,土豪们当场拿走饰品激活码(最高卖到500美刀),耳机丢地上。。。

8)开箱子。机制的V社为了绕开国内文化部的“禁止开箱1号文件”,改造了DOTA2的箱子系统,全部包装为-珍藏(无钥匙,买即开)。箱子可开出的饰品/套装也从原来的完全随机改进为一轮内不重复,这样为了收集到你想要的某套,你可能要将箱子开个一整轮。不过良心的是有几率开到特别罕见和极其稀有(小概率掉落)的炫酷套装或特效信使。每次出新珍藏,都会掀起一波开箱潮,其间腥风血雨不忍直视。

9)除开V社的一些圈钱系统,完美作为本地化代理,也推出了很多运营活动,涵盖水友赛、充值促销、打游戏得积分换东西、官方APP(可以查每日DOTA2黄历,宜单排忌开黑什么的。。)、TI4的时候还有抽奖直飞西雅图、最近搞的网吧合作特权(可在指定合作网吧玩刀塔时免费试用所有商城出售饰品,所有人可见)等

2.比赛门票。门票好卖一个原因是比赛确实精彩,玩家可以买门票后在线观战,可以选择解说导播视角,也可以看职业选手第一视角,每一个鼠标点击,屏幕切换都一清二楚。详细的比赛实时数据分析系统和团战回放录像让你不错过每一次精彩团战并对细节一目了然。另外比赛中击杀信使、双杀、多杀、抢不朽盾、超神暴走、胜利都会掉落联赛饰品,每一件饰品都永久铭刻了一场比赛的一个经典镜头,可以直接通过这件饰品下载那场录像并直接回放记录的那个事件。后来比赛多了门票竞争也激烈,所以机智的主办商采用门票捆绑饰品的无耻伎俩卖出了不少门票,我也多次剁手!所有的门票都是V社审核并且发售,这抽成不用说了,赚特么的。

3.V社的steam市场,绝大部分的饰品是可以在steam市场进行流通的,V社抽成15%,而饰品价格却经常变动,热门饰品的成交量和越来越多的饰品出现,这也是V社盈利的重要一环。

4.可惜V社坚持不卖英雄~不然要赚翻,当然冰蛙坚持更新DOTA1数年如一日,没从这个图上赚一份钱,反而养活了不少第三方对战平台,如果卖英雄违背了冰蛙对DOTA的理念,那就是平等竞技。V社当初邀请冰蛙合作DOTA2就是提出游戏绝对免费,饰品外观收费但绝不影响游戏平衡才成功招揽冰蛙。

1、”吉祥“前缀饰品,来自于2014年年初的芳晓节(中国春节)活动。

2、”铭刻“前缀饰品,来自于无前缀物品安装铭刻宝石。

3、”英雄传世“前缀饰品,来自于观战掉落。

4、”纯正“前缀物品比较特殊。最早出现于2012年TI2结束之后V社制作了一批DotA2周边在V社的官方商城出售,这批周边中有一部分带有数字物品解锁,这些饰品为纯正前缀。包括后来官方合作制作的周边模型等解锁的饰品都为纯正前缀。V社自己搞活动发给玩家或者是与其他游戏联动的饰品,在后期也这些饰品也是纯正前缀。最早发售的F2P礼包,也是纯正前缀。还有一部分特殊的”纯正神秘“前缀饰品,来自于TI4现场神秘商店。

5、”凶煞“前缀饰品,来自于2013年年末的夜魇暗潮(万圣节)活动。

6、”冻人“前缀饰品,来自于2013年年末的迎霜节(圣诞节)活动。

7、”独特“前缀饰品,全部都是特效信使。(特效信使≠带有特效的信使)

8、”亲笔签名“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装签名宝石。

9、”冥灵“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装冥灵宝石。冥灵宝石来自于2013年年末的夜魇暗潮(万圣节)活动。

10、“上古”前缀饰品,只有7种,其中4种来自于V社更新新手礼包时,会必然赠送每个人的饰品,先于此事件点玩家库存的同类饰品都自动转为上古前缀。上古风暴大陆偏转器的来源,个人不太确认。上古时间撕裂之棍来源于2012年Sithil的盛夏私藏宝箱。上古联赛狗来自于2012年某比赛门票宝箱。

11、”尊享“前缀饰品,从军团至宝战鬼双刃开始,所有新出至宝在发售起的头一个月购买,都会带有尊享前缀。

12、”绝版“前缀饰品,全部是信使,来自于特效信使颜色统一之前。

13、”传奇“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装了血精石/传奇宝珠/真视宝石。

14、”自制“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装了自制之辉。

15、”青睐“前缀饰品,共36件,来源于TI3中,V社对受欢迎战队选手的奖励。

关于dota2官方周边商城的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

关于作者: 谷德小子

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