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dota2冥界亚龙25天赋变成全才,dota2冥界亚龙怎么玩

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本文目录

  1. 《DOTA2》冥界亚龙进阶技巧
  2. 《Dota2》冥界亚龙路人详细攻略
  3. DOTA2冥界亚龙怎么玩

冥界亚龙是DOTA2中远程英雄,该战士比较吃装备,但输出伤害也是非常给力,在后期团战中,往往能秒任何脆皮,但同时缺点也是非常明显,防御力太多,被敌人抓住机会容易秒躺。那么在游戏里冥界亚龙装备如何选择呢?玩法是什么?小编下面就为大家带来DOTA2冥界亚龙进阶技巧,一起来看看吧。

一个暴虐凶残的巫师捕获了蝮蛇,希望驯服它作为自己的凶狠宠物,好奇的蝮蛇很乐意被带离那封闭不化的幽冥地区,那是一块在地壳滑移中被封闭的幽冥龙穴,它的种族在那里已经居住了成千上万年。蝮蛇一开始还试着花时间来理解并服从巫师的命令,希望能学到他最高超的黑暗魔法。但它很快就发现,没有多少咒语比它与生俱来的毒液更致命。蝮蛇流出的酸液很快就腐蚀掉了它笼子上的铁柱,冥界亚龙挣脱出了巫师的囚禁,将它的毒液喷在了老巫师眼睛里杀死了它,蝮蛇翱翔在空中,向世界宣告它的来临。

生命:530魔法:195护甲:2.4力量:20(每级+1.90)敏捷:21(每级+2.50)(主属性)智力:15(每级+1.80)攻击力:46-54移动速度:285视野范围:1800/800攻击距离:575弹道速度:1200攻击前摇/后摇:0.33+1施法前摇/后摇:0.3+0.51基础攻击间隔:1.7英雄成长性如下图:

增强冥界亚龙的毒液,使它的普通攻击降低目标的攻击和移动速度,并造成持续伤害。

毒性攻击是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。技能:自动施放,单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法伤害: 0/ 0/ 0/ 0持续时间:2/ 2/ 2/ 2持续伤害:10/ 16/ 22/ 28点每秒移动速度减缓:10%/ 20%/ 30%/ 40%攻击速度降低:10%/ 20%/ 30%/ 40%

技能细节:毒性攻击的释放距离为600,高于冥界亚龙的575,多次法球攻击减速不叠加,只刷新减速时间

在6.79改动以前,法球就已经是毒龙的核心技能,在79改动以后,一级就有了0cd的法球更是对手的噩梦。这个技能是毒龙杀人、放风筝和逃生的资本,需要新手注意的是,手动法球攻击不会吸引到任何单位的仇恨,也就是说冥界亚龙在耗血和杀人的时候几乎不需要担心小兵的干扰。hit

run是用好法球的关键,也是作为一个viper玩家所必备的能力。所谓hit

run就是看到法球出手之后迅速控制英雄向前移动,移动一小段距离以后再用法球减速,这样能在有限的时间和距离中多攻击很多下,这个操作可以弥补毒龙天生只有285移动速度(平均值是300)的缺陷。在后期攻击速度远远高于手动hit

run手速的时候,建议新手玩家在技能图标上点击右键将它改为自动释放。幽冥剧毒

幽冥剧毒使蝮蛇的普通攻击对单位造成额外伤害,伤害量基于他们损失生命值的一定比例。目标每损失20%生命,幽冥剧毒带来的额外伤害将翻倍。

幽冥剧毒对小兵和建筑物造成半额伤害。技能:被动伤害类型:物理基础额外伤害:2.5/ 5/ 7.5/ 10非英雄伤害: 50%/ 50%/ 50%/ 50%最大额外伤害:40/ 80/ 120/ 160

幽冥剧毒的存在,给予了毒龙强大的爆发能力和恐怖的收割战场能力,同时这个技能对于拆塔和补刀也有奇效,很多人可能看不懂这个技能说明,其实这个技能的意思就是,当敌方英雄血量处于80%到100%时,附加2.5乘技能等级的物理伤害,当血量处于60%到80%的时候,在2.5乘技能等级的基础上再乘2,依此类推。在前期,这个技能无论对于脆皮还是肉盾都是致命的。到了后期仍然具有一席之地,因为后期经常有两个残血后期对a的盛况,这时候毒龙路过一发普攻,就可以让敌方英雄痛不欲生。

冥界亚龙分泌出感染性的毒素,伤害并减速任何攻击它的敌人。这种酸性分泌物还能提高蝮蛇的魔法抗性。

技能:被动伤害类型:魔法持续时间:4移动速度减缓:10%/ 15%/ 20%/ 25%攻击速度降低: 10%/ 15%/ 20%/ 25%魔法抗性提升:10%/ 15%/ 20%/ 25%持续伤害:10/ 15/ 20/ 25

技能细节:这个技能的特点在于,无论造成的是物理伤害还是魔法伤害,无论是不是指向性技能,无论造成伤害的英雄在哪里(除非他死了),这个技能都会生效。经常看到斧王给毒龙上了点灯以后自己动不了了。有意思的是,如果两个毒龙solo,双方都会始终受到被动的伤害,直到一方死掉为止。因为毒龙A的被动触发了毒龙B的被动,然后毒龙B反过来触发毒龙A的被动……

腐蚀外表,一般称为皮,对于毒龙的进攻端和防守端的作用都是巨大的。在单杀的时候,如果对方跑路就会被黏到死,如果对方回头对拼就会中被动,自然也是打不过的。这个技能也大大加强了毒龙在被gank或者团战中的生存能力和脱身能力。即使到了后期,这个技能提供的魔抗和减速仍然能占有团战中的一席之地。

降低目标敌方单位的移动和攻击速度,并造成持续毒性伤害。移动速度会在毒性的持续时间内逐渐恢复。

可用神杖升级。技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法持续时间:5.1/ 5.1/ 5.1持续伤害: 60/ 100/ 145移动速度减缓:40%/ 60%/ 80%攻击速度降低: 40%/ 60%/ 80%神杖升级魔法消耗:125/ 125/ 125神杖升级冷却时间:12/ 12/ 12神杖升级施法距离: 900

技能细节:无论是先开bkb还是后开bkb,蝮蛇突袭都是无视的。另外,A杖会增加大招的施法距离和降低cd,克制对方物理后期的能力非常强。

在前期,这个技能是追杀的神器;在后期,这个技能更是对方物理后期的噩梦。前中期给落单的敌人一个蝮蛇突袭以后用法球hit

run,如果对方没有tp或者优秀的逃生技,那可以说他已经死了。6级的时候减少40的攻速和40

的移速,足以让敌方英雄摸不着,打不过也跑不了。在后期,蝮蛇突袭减少的大量攻速和无视bkb的特性完全可以让把很多后期打哭。很多新手玩家不知道80的攻速是什么概念,这么说吧,雷神之锤这个道具是后期神器,是全dota除了疯脸增加攻速最多的道具。足足要花5400块来合成。这样一件神装才增加80攻速,跟蝮蛇突袭减少的攻速量完全相等。举个例子,如果给一个bkb大雷锤的龙骑一个蝮蛇突袭(龙骑这样的出装很常见),你就会看见一个没睡醒的大金龙正在慢悠悠的吐火。如果你是毒龙,团战自然会打的轻松愉快,如果你是龙骑…恐怕哭出来的心都有了吧…

1.在对线时如果没有杀死对方的把握,那么最好还是给一个法球之后见好就收。因为毒龙的法球和被动再重复作用的时候都是只刷新cd不叠加伤害和减速的。也就是说如果连续给法球或者连续触发被动也就意味着毒龙所失去的蓝量和血量没有对对方起到最大的消耗作用,也就是说有很多蓝量和血量白白浪费了。毒龙本身就贫蓝贫血,经不起太多的折腾。如果对方走位失误给了毒龙单杀机会,但是毒龙半血对方满血,很有可能杀人不成被反杀,这会对毒龙gank的节奏带来致命性的打击。

2.对于长时间停留在地图上的技能,比如炼金的酸雾,谜团的死亡凋零,修补匠的机器人之类,毒龙大可以慢悠悠的走进去吃一下伤害马上走出来,4秒后再走进去,满级腐蚀外表会对对方造成100的魔法伤害,在中前期这个伤害还是很可观的。

3.当前版本推进体系被大大加强,如果发现队友有陈、小鹿、光法之流,早点把幽冥剧毒加满,给推进再加一把火是上上之选。

冥界亚龙是gank型carry的杰出代表。在前中期,冥界亚龙就是如同死神一般的存在。尽管随着游戏进入后期,冥界亚龙没有那么的恐怖,但他对于酱油的收割能力和对敌方carry的限制能力还是不可小觑的。尽管有着上面这么多优点,冥界亚龙的缺点也同样明显。冥界亚龙非常脆,非常缺蓝,天生还小短腿。同时怕控制,怕逃生技,怕沉默,尤其怕沉默术士。就算在后期装备成型之后,如果走位不慎加上对方刻意先手,照样是被秒的命。在前期尽管可以说见谁杀谁,但是却被tp完美克制,计划杀人之前建议先点一下对方看看物品栏里面有没有tp,如果有,还是请求队友帮助或者另作打算的好。

在这个版本之前,对毒龙加点的共识还是5级满法球有大点大。毒龙的法球在新版本从一级就没有了cd,这意味着毒龙在线上会更加的强势,由于法球无仇恨的关系,也给塔下杀人带来个更多的可能,虽然三级法球的坎没了,但是这并不意味着法球就成了一个不值得升级的技能,要知道毒龙赖以杀人、生存和放风筝的就是移动速度的差距,而法球是毒龙在前期降低双方移动速度的最好武器,三技能满级只减速25%,而且是被动触发,而法球则是40%的减速,15%的速度至少有45点移动速度,至少相当于废了对面一双鞋,尤其是在这个鞋子加速减少的版本,移动速度的差距更明显。很多路人效仿ACE上的毒龙,主幽冥剧毒副腐蚀外表一级法球。但是这些人忽视了一点:这种加点是建立在队友默契配合和各种控制技能的合理释放下的,当路人局中没有能提供这么可靠控制的队友,理论上的爆发再高,打不到人仍然是没有爆发。主腐蚀外表当肉盾也行就是别主幽冥剧毒,在路人局就是个悲剧。所以说,我的建议还是7级最好4级法球,一级蝮蛇突袭,接下来建议先点满幽冥剧毒,因为幽冥剧毒是线性成长,而腐蚀外表虽然强力,但是它的成长性确实不大好,点一级恶心对面就不错了,

中路:铁树枝干(53)树之祭祀(125)这两样是必备的。相对治疗药膏,我个人更推荐树之祭祀,因为在这个版本,树之祭祀平均下来只不过每根树涨了1.25块罢了,几乎等于没涨价,而治疗药膏却躺枪,什么没干就涨了15块,而且毒龙的对线节奏应该是耗一下血见好就收回去吃树,能杀的时候再上去单杀,而不是互相拼命之后回去嗑治疗药膏,毕竟腐蚀外表和法球都是不叠加的。

如果是随机825出门,可以考虑裸鞋(450),因为一级法球0cd的原因,配合草鞋带来的高移速,初期就能让敌方中单英雄痛不欲生。而且冥界亚龙是一个非常需要移速的英雄,鞋的出装优先级还是很高的。

825出门也可以考虑幽灵系带(485)也是非常值得出的装备,不过如果买了鸡,加上这个版本补给涨价,冥界亚龙的出门经济会非常紧张。

毒龙是一个典型的中路英雄,如果被逼到了优势路或者劣势路,我的建议是劣势路买一组侦查守卫(150),优势路不需要买,剩下的钱买至少两组树之祭祀(125)和铁树枝干(53),早日打出相位鞋(1350),如果毒龙既无法做到等级领先也无法做到经济领先,那么这一局将会变得非常难玩。

毫无疑问第一件是相位鞋,有了相位的毒龙才能被称为是毒龙。下一件的话可以考虑的有隐刀、夜叉和散华。我个人推荐夜叉和散华。因为相对夜叉提供的移速和输出;散华提供的血量和残废被动,以及后续合成潜力,都比这个版本被大削的隐刀好得多。需要注意的是,散华和夜叉分开合成天堂之戟和分身斧相对散夜对剑来说更为适合毒龙。再较为劣势的情况下,购买一些合成平滑的小件如天鹰之戒和战鼓都是不错的选择。

后期冥界亚龙最需要的装备毫无疑问是A杖。因为现在的后期几乎无一不依靠物理输出,而依靠物理输出的几乎无一不需要bkb提供输出环境。正如前文分析的,A杖对于对方后期的输出是致命的。就算对方英雄输出足够以至于不在乎80的攻速,但是80%的减速(就算对方是522移速,减速之后也就比变羊了快一点而已)足以保护友方酱油远离敌方后期的输出范围。出了A杖之后蝮蛇突袭不仅施法距离增加到了900,冷却时间更是减少到了令人发指的12秒。配合天堂之戟,对方后期刚刚能畅快的输出了,第二个蝮蛇突袭又砸到脸上了。而bkb则给毒龙提供了切对方酱油的能力。只要对方没有痛苦之源蝙蝠骑士之类的无视魔免控制或者帕克风行这种硬是杀不到的脆皮,毒龙对酱油的杀伤作用和对阵型的冲散作用是非常强大的。

1.尽管tp相当克制冥界亚龙,但是路人经常会有tp下来收钱的人,趁对方tp在cd中尽快杀死他吧。

2.一般来说,在后期团战中毒龙最优的策略应该是给对方后期大招以后开bkb去秒掉对方酱油,而不是跟后期和肉盾纠缠。

Dota2里面冥界亚龙是一个异常恶心的英雄,在团战的时候如果控制不够或者爆发不够很容易被这个英雄玩死,在跟这个英雄对线的时候千万不要省技能,要不然很难压制他。

毒龙初始生命很低,相比于很多法师英雄都低一点,护甲也比较低,只有1.94,2都不到,注定了他不是一个在对线期间可以和对面死拼的英雄,更关键的是毒龙的移动速度很慢,只有可怜的285,但是毒龙的敏捷成长比较高,这给毒龙打后期奠定了一个很好的基础。

毒龙的一技能C,大家可以清晰的看到,3级的时候就可以有0秒CD,所以5级的时候必须保证有3级C,这也是VP靠这个吃饭的技能,耗魔更是只有20,所以毒龙出个魔棒是很多必要的。

这是一个增加额外伤害的技能,是仅次于一技能必须升级的,我出门都是一级此技能出门,这个技能是一个很给力的技能,大家玩毒龙很多时候能感受到,打对面英雄是一下一下伤害是越来越多的,有时候甚至感觉到,对面还有一格很多血,明显C不死,但是就被你一下C死了,都是此技能的功劳。

不得不说这是毒龙的神技啊,我一般二级点这个技能,大家都知道09也是个喜欢玩VP的人,在09出毒龙视频之前,是很少人去在乎这个技能的,其实这个技能是非常的有用,我觉得他的减攻速和移动速度相当的给力,我经常能看到一只白牛,就是追不上VP。而且这个技能也能给对线的时候带来对拼的自信,也是后期毒龙刷线刷野的神技。

毒龙的大招,但是我觉得如果要给4个技能排名次的,我会把技能排在末位,在IF给毒龙加强A帐技能后,我觉得相当的一般,花那4200的钱,真心不如做个隐刀,或者BKB什么的,技能效果我就不多加赘述了,此技能比较耗蓝,我玩VP的时候能不放大招就不放大招,因为会遇到没蓝C的情况。

技能介绍完毕了,给大家推荐一个加点方式。一级R,二级皮肤,5级3级C,之后把R补满,然后补满皮肤,有大点大。注意:一技能升3级就够,3级没有CD。

接下来是出装分析了,出门中单的话看对线英雄了,能一下看出来对面是谁走中的话,如果是近战,一组吃树足够,然后树枝,圆环,把属性撑的足一点,如果是爆发系远程英雄,带个罐子吧。之后先补个护腕,毒龙血限相当的低,遇到爆发系法师相当的脆,优先出个护腕相当的有必要,不光是毒龙,现在dota是节奏很快的游戏,前期出小件是非常非常实用,请相信我这句话,不要舍不得小钱,舍不得钱套不着狼。

另外有些玩家觉得毒龙不需要出肉装的,如果你觉得技能让队友吃,或者你仅需要去收割的话,我无话可说。毒龙这个英雄他的技能注定了他是需要吃一些技能的,粘人留人注定你是站在第一线的,不甩你技能甩谁,毒龙如果能再团中生存下来,他的输出相当给力,越到团战后期越给力,这是毋庸置疑的。

打到中期或者后期的话,有很多装备选择,如果团队需要你承担肉的角色,那就出笛子,心,强袭。如果团队DPS不足,分身斧,蝴蝶,隐刀。如果很顺,装备选择更多了,紫苑,推推,飞鞋。

出装就到这里了,我更多的想讲的是打法,GANK技巧。

毒龙对面以压制为主,补刀为辅,毒龙对线有强的压制能力,首先C是不吸引仇恨的,各位新手玩家,C完在有CD的情况下,能多A几下算几下,不要C完就不A了,平A的伤害是相当可观的,敢问,一个半血的英雄敢跟毒龙对点?压制血量非常重要,是奠定中路优势的关键,对面敢上来补兵?C他一下,A他两下,敢回头点你?再C一下,点两下,有鞋的情况,甚至可以击杀。

VP切忌猥琐补刀,一个满血的英雄是不惧怕你毒龙的,所以压制血量很重要!

前中期的时候毒龙不是盲目的去GANK,6级的时候,我个人觉得补发育比GANK稍微重要一点,为什么呢,因为毒龙是需要一定的肉的基础和移动速度的,在对面小地图没人的情况切忌盲目游走,VP是一个没有控制技能的英雄,跟SF一样,被控制了集火一样死的很快。

随身带好TP,己方被GANK及时支援,在对方技能真空期的时候,就是VP大显神威的时候,想走走不掉,技能CD被VP粘着你还想走?往往起到的效果是不言而喻的,屡试不爽。

重点来了,追人的技巧:毒龙杀人最怕,绕阴影,所以各位新手玩家记住了,被毒龙追杀的时候,绕阴影是你能够逃跑的有效方法,因为C只能提供2秒的减速,没阴影可绕,直接TP,跟血魔是一个道理。毒龙在遇到对面想绕阴影的英雄该怎么处理,别急着C,利用自己的移动速度跟上他,跟他保持一个比较近的距离,然后C他粘他。

在20分钟前,如果顺,尽快补出自己的装备,战鼓,挑战,逆风了,赶紧补发育吧,何况顺风也是需要稍微补补发育的。

中后期怎么打?顺风局我就不讲了,我主要讲局势均衡和逆风的局该怎么打。

眼必须到位,辅助没钱买或者不买,自己买一组眼,插对方野区,压着对面野区打,对于中后期的眼位,线眼是很重要的,不要盲目的插符眼,逆风就插防守眼。中后期作为一个没有爆发的英雄,想仅仅通过单抓是不靠谱的行为,在中后期往往支援都很快,抓漏单的也频繁发生,所以视野非常重要。

逆风跟队友商量好要少打团,不得不承认毒龙不是一个能够左右团战胜利的英雄,因为没有爆发,也没有极端输出。做好视野,防止对面GANK,多带线,和一两个队友蹲收线的,我上面也说了为什么要压着对面野区打的原因,对面顺风是怎么想压着对面野区打,那我们就要逆向思维,蹲着对面漏单来收线的,所以很多时候对面野区比己方野区更安全。

逆风的时候,对方抓不到人是很亏的,所以视野非常重要,因为他们放弃了打钱的时间。逆风了就果断出点肉装做个肉吧,吃技能给队友提供输出空间,把技能全部放了。

好,我们回归到原点,要想打出优势怎么办?毒龙是个前中期效果大于后期的英雄,所以前中期奠定装备与人头优势很重要。切忌盲目的FARM。

2.不要出法球类装备,是不叠加的(暗灭,冰眼,雷锤)

3.切忌上头追的太深,注意小地图队友和自己的位置

4.前期GANK死多了,赶紧停止GANK补经济

7.前中期在抓对面后期和参加小团战的优先级中,优先参加小团战。

1、在对线时如果没有杀死对方的把握,那么最好还是给一个法球之后见好就收。因为毒龙的法球和被动再重复作用的时候都是只刷新cd不叠加伤害和减速的。也就是说如果连续给法球或者连续触发被动也就意味着毒龙所失去的蓝量和血量没有对对方起到最大的消耗作用,也就是说有很多蓝量和血量白白浪费了。毒龙本身就贫蓝贫血,经不起太多的折腾。如果对方走位失误给了毒龙单杀机会,但是毒龙半血对方满血,很有可能杀人不成被反杀,这会对毒龙gank的节奏带来致命性的打击。

2、对于长时间停留在地图上的技能,比如炼金的酸雾,谜团的死亡凋零,修补匠的机器人之类,毒龙大可以慢悠悠的走进去吃一下伤害马上走出来,4秒后再走进去,满级腐蚀外表会对对方造成100的魔法伤害,在中前期这个伤害还是很可观的。当前版本推进体系被大大加强,如果发现队友有陈、小鹿、光法之流,早点把幽冥剧毒加满,给推进再加一把火是上上之选。

3、冥界亚龙前中期出装:毫无疑问第一件是相位鞋,有了相位的毒龙才能被称为是毒龙。下一件的话可以考虑的有隐刀、夜叉和散华。我个人推荐夜叉和散华。因为相对夜叉提供的移速和输出;散华提供的血量和残废被动,以及后续合成潜力,都比这个版本被大削的隐刀好得多。需要注意的是,散华和夜叉分开合成天堂之戟和分身斧相对散夜对剑来说更为适合毒龙。再较为劣势的情况下,购买一些合成平滑的小件如天鹰之戒和战鼓都是不错的选择。

4、冥界亚龙后期出装:后期冥界亚龙最需要的装备毫无疑问是A杖。因为现在的后期几乎无一不依靠物理输出,而依靠物理输出的几乎无一不需要bkb提供输出环境。正如前文分析的,A杖对于对方后期的输出是致命的。就算对方英雄输出足够以至于不在乎80的攻速,但是80%的减速,足以保护友方酱油远离敌方后期的输出范围。出了A杖之后蝮蛇突袭不仅施法距离增加到了900,冷却时间更是减少到了令人发指的12秒。配合天堂之戟,对方后期刚刚能畅快的输出了,第二个蝮蛇突袭又砸到脸上了。而bkb则给毒龙提供了切对方酱油的能力。只要对方没有痛苦之源蝙蝠骑士之类的无视魔免控制或者帕克风行这种硬是杀不到的脆皮,毒龙对酱油的杀伤作用和对阵型的冲散作用是非常强大的。

以上就是关于DOTA2冥界亚龙怎么玩的相关回答,希望能够帮到你。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

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