大家好,关于dota2强幻象和弱幻象很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于DOTA2科普:哪些技能物品可以让幻象继承的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
- Dota2神装单挑中,虚空是最厉害的那个吗
- dota2幽鬼如果改成力量,是变强还是削弱了呢
- DOTA2科普:哪些技能物品可以让幻象继承
“神单”(神装单挑)一直是DOTA玩家津津乐道的一个话题,也是最容易产生争议话题,那么,新版本更新也有一段时间了,DOTA中的神单选手有没有什么变化呢?
以下排名为笔者自己排名,并非实际标准,有不同意见欢迎讨论!(神单禁羊刀~)
新版本的大鱼人,改动最大的是被动眩晕的三技能,从之前的概率眩晕,改为了三下攻击后,下一次必出无视魔免的眩晕暴击!这直接让大鱼人有了打大哥的资本,6神的大鱼人,配合上大招高达20点的减甲和踩,几乎没有人可以挡得住大鱼人的一套输出!
混沌一直以来都是神单的种子选手,拥有全DOTA最优质的幻象质量,加上一二技能的配合,能在一瞬间打出无比高的输出,不过我认为混沌如果被大鱼人先手踩住,还是打不过大鱼人,因为混沌无论先手拉还是先手晕,大鱼人的踩都能更快,所以我认为混沌打不过大鱼人。
有人认为的十二神装的德鲁伊能够进Top3,但魔王不这么认为,因为虚空的大招可以完美限制德鲁伊,而德鲁伊要是选择人熊一肉一输出,就打不死虚空,要是选择双输出出装,被虚空罩住就是等死,所以我认为虚空强于德鲁伊,但是打不过混沌和大鱼人。
这就是笔者认为的神单Top3,这里没有说一些谜团大牛之类的法师,因为加入他们不太好排行。
在新版本之中,水友们认为的神单之王是谁?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!
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作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
dota2神装单挑,肯定不是虚空最厉害,但是虚空是单挑最厉害之一,毕竟还要看玩家的个人爱好和发挥嘛!个人认为,如果要比较,那一定就要用到高中学到的控制变量法啦!也就是说要神装都一样,然后再比较,否则又有什么意义呢?如果两个英雄,神装对A,我觉得有三个英雄完全都可以抗衡虚空,他们都可以称为单挑之王:
首先,军团指挥官是单挑之王,这点是不争的事实。军团指挥官的技能是专门为单挑设定,一旦决斗开始,军团将占有绝对的主动权。当然了,您的军团指挥官前期要是没加到攻击力那肯定是很难雄起的,一般军团指挥官的攻击力到500+也并非难事,决斗法师几乎两刀笔名,像剑圣、拉比克、冰女这样的英雄简直是瞬秒。当遇到了虚空,跳大刃甲大炮撒旦深渊之刃,或者大隐刀缴械金箍棒加上强攻,都能在决斗期间杀掉虚空,毕竟刃甲的作用很大!
小鱼人的被动实在太强了,所以单挑起来真的是轻松加愉快。小鱼人是抓人的精英,不过前期一张TP就能够躲避一次追杀这也是小鱼人的缺陷。小鱼人后期神装,在加上技术过硬,有着极高的小鱼人让对方团灭是极有可能的,偷敌方技能点转换为小鱼人的敏捷,小鱼人的腿就像得了帕金森,不停地A人啊!我觉得虚空如果遇到,不发憷那绝对是不可能的。
混沌骑士是一个靠游走发家致富的后期英雄,不过近些年,玩混沌其实的玩家越来越少,毕竟前期魔法是个大问题,而且很多人都没有研究过混沌骑士的加点,所以容易被人忽视这个神奇的英雄。混沌骑士是9级点大,分裂成的幻象越多,暴击的几率也就越高,拉过来的英雄可能分分钟毙命,而且幻象又大幅度的提高了混沌骑士的防御。当然了,个人并不建议混沌出幻影斧。如果虚空遇到混沌,很可能被混沌秒掉!
神装单挑是一个非常有意思的问题,大杀四方永远是游戏玩家最喜欢的一件事。而单挑无疑代表着最强的战力!曾经的dota1还有着单挑的房间,我也时常混迹其中,对于神装单挑的问题还是比较拿手的。那么接下来我就对单挑的英雄来个排名吧。
混沌骑士永远是单挑一哥,没有之一。幻象大军来临之际,就是你的阵亡之时。混沌不需要有太多的攻击装备,龙心强袭之类的装备往上怼就可以了。见面就是一个实相裂隙,大多数英雄在一瞬间就会阵亡。而混沌的幻象质量是最高的,可以继承本体100%的攻击力,先不说你能不能分清本体,幻象的战斗力可是一点儿也不弱于本体的。在多次测试之后,混沌应该是当之无愧的单挑一哥!
虚空的大招可以称得上dota中最IMBA的技能之一了,可以在长达5秒的时间里为所欲为。如果再配备一个刷新,那就可以尽情的输出10秒钟了。而一个神装的虚空,其战斗力也是不容小觑的。加上被动的加持,他可以在大招里杀掉绝大多数英雄。原来虚空是被小小血克的,但是现版本中小小已经不具备被动,已经被踢出了单挑行列。
这个dota中唯一一个能够出到12神装的英雄,是实实在在的十二个装备。这在单挑中的优势非常的大,这和幻象是天壤之别。德鲁伊的敏捷成长也还不错,配合小熊的缠绕,能把你打的怀疑人生!
除此之外,巨魔和大鱼人也是神装单挑的好手,虚空虽然具有天然的优势,但是在面对这样的肉核英雄时还是有一定的风险。所以在我看来,虚空绝对不是单挑的第一人选,你觉得呢?
我认为神装单挑无敌的有很多英雄,如混沌骑士,地狱火术士,刀刀暴击的PA,当然啦虚空神装一身单挑也是很厉害。但是我认为神装单挑最无敌的英雄是大鱼人-斯拉达。
大鱼人斯拉达在DOTA2中是传统的三号位英雄,并且由于该英雄打钱实在是慢,所以很少打大哥位,一般只能打3号位带带节奏。
这个英雄一旦神装单挑可以说不惧任何英雄,在其攻速拉满的情况下,配合被动技能-深海重击(攻击3次后,下次攻击将击晕目标)。对方根本不可能醒过来,所以我认为大鱼人斯拉达是神装单挑最无敌的英雄。
二.为什么说大鱼人神装单挑无敌:
我认为大鱼人单挑无敌的原因只有一个,在神装的情况下攻速拉满,可以无限触发被动晕,加上大鱼人不俗的攻击力,可以将其他英雄打晕活活平A死。
说了这么多,让我们来了解下,大鱼人在神装下到底攻速是多少呢?能不能将其他英雄无限晕呢?还有神装攻击力到底是多少?
我们在玩大鱼人神装一般都是传统的以下几件装备。
7.重点来了,以上神装大鱼人攻击速度1秒可以达到4.76次,配合被动技能深海重击,对方还能醒的过来吗?
大鱼人这个英雄为什么游戏中不热,其实不是这个英雄不厉害,而是这个英雄打钱太慢,一旦没钱没装备其就是个“铁憨憨”,打团跳进去就没了,就是白给。
但是一旦大鱼人六神装,攻速拉满达到极致,配合被动技能深海重击,任何英雄都不敢和他单挑,因为在1s内打出4.76次,完全可以将对方无限晕慢慢打死。
以上感谢阅读,小伙伴们你们认为大鱼人神装后,还有什么英雄能够打的过他呢?欢迎留言评论,谢谢~
题主这个问题很有意思,小师哥也觉得在Dota里的英雄神装单挑也是个很有争议的话题,根据题主的问题,虚空假面神装是最厉害的吗?小师哥认为不是。
虚空这个英雄,也是挺靠被动输出的尤其是现在的这个版本,被动比以前厉害了,但是也也得能打出被动来才行。小师哥用虚空假面和巨魔战将做过测试,虚空假面开大招毫无悬念能秒掉巨魔,在不开大招的情况下就不一定了。
这个小师哥也是做过测试的,一个大招的虚空是秒不掉一些特别肉的英雄的,比如人马,神装人马,虚空假面一个大招是打不死的,得两个大招才行。而且神装虚空打人马这样的英雄很费劲。
熊德12神装的情况下,虚空不开大招肯定是打不过的。开大招还不一定能秒掉德鲁伊,12神装还是有点厉害啊!
综上所述,虚空并不是最厉害的单挑英雄,而且小师哥认为只要有概率技能的都不能说是最厉害的,毕竟每个人用这个英雄的概率不同!
虚空凭借其大招超强的控制能力,在单挑这件事上一直都是最强的那一档,加上变态的被动技能让他依靠人品可以自带头晕锤效果,但是论起单挑虚空绝对不是最厉害的那一个,下面就来看看目前版本单挑最强的英雄都有哪些。
大鱼人在目前版本单挑绝对是非常凶的一位,新改版后大鱼人的三技能深海重击得到重做,现在的被动不是一个看人品的百分比触发,而是大鱼人每三次普攻后下一次必然会触发将目标眩晕并且最多造成额外225的伤害,这一点改动让大鱼人在单挑时只要拥有足够快的攻速几乎可以将对手无限晕,配合25级的天赋大鱼人最多每次击晕可以持续2.8秒,在这期间只要大鱼人再次普攻三次又可以触发一次击晕,并且无视魔免,所以和大鱼人站桩单挑绝对是极其不明智的选择,加上大鱼人大招强大的减甲,被大鱼人贴上的对手将脆的和纸一般经不起几次普攻就会被击杀。
后期十二神装的德鲁伊在单挑方面也是非常无敌。新版本德鲁伊和熊又增加了灵魂链接等技能,不仅双方的攻击力和护甲会有加成,同时造成的伤害还可以为对方提供吸血,再加上战斗嚎叫等技能,在单挑上熊德本身就是两个打一个,又有缠绕粉碎击等被动技能控制,面对敌人德鲁伊可以先让熊德输出,待敌人技能交了后自己在上,或者直接交锋火拼凭借人数装备技能优势在单挑时相当于两个单位在输出,所以也是非常强大。
虚空的大招能够为他提供强大的输出环境,最多持续5秒钟让虚空在这段时间可以无敌的随意输出。三技能被动可以有一定概率打出额外伤害并且眩晕对手,加上天赋带来的25%回到过去,虚空在单挑时即使没有大招也可以有暴击有闪避,再加上一技能位移后的2秒无敌时间,虚空在单挑排行榜上也是非常凶的一位,装备上如果有刷新权杖更是可以用两次大招尽情输出,10秒时间足够虚空击杀任何人。
混沌骑士虽然在新版本做了一定改动,但是到了后期混沌在单挑方面依然是非常强的一位英雄。大招开启后制造两个幻想继承100%的攻击力,相当于每一次攻击都是混沌骑士的3倍普攻暴击。加上混沌一击按概率带来的暴击伤害,纵使实相裂隙不再减甲但是混沌的输出依然非常强,几乎一个大招配合混沌的实相裂隙拉近后就能够几下秒掉对手,单挑能力也是非常的强大。
讲道理,神单这种对K模式,至少要把CD算进去啊,虚空单挑NB毋庸置疑,但规则至少是一个大招CD的时间,进行多局互殴吧?
目前版本,ck神单能力下降不少。巨魔一改,3神单挑很厉害,六神完全淘汰。
德鲁伊凭借12神装笑傲江湖,而且因为额外三个格子的存在,可以完美进行双羊刀,血姬,否决,刷新实现完美恐怖的控制链,所以应该是无争议的第一。
大鱼人这版本也很NB,500攻速就能实现0抗性的真无限晕。
不过我还是推崇弧光,羊刀跳刀刷新小人书红帐虚灵刀,可以全程羊10秒附带8000魔伤。
不一定,看装备,看手速,看技术了
如果不使用技能,不使用装备,只能纯A的话,虚空应该是前三名了
如果站着对撸,那肯定是大鱼最厉害,如果可以用技能就不好说了,可能谁先手谁厉害,刷新卡尔可以秒6神敌法。操作最简单的当然是虚空,6神带刷新的虚空秒一切
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
首先,众所周知,目前的幽鬼是超级大后期。前期猥琐发育,中期逐渐崛起,后期强势爆发,就目前的情况来看,幽鬼的后期已经非常强势了,后期的幽鬼有输出又肉,五神装+不朽之守护或者六神装的幽鬼几乎已经达到了一个英雄的巅峰状态,如果更改成力量英雄,我觉得应该是削弱了!曾经看过一个视频,我方非常强势,而对面依然不放弃,后来幽鬼抗学泉,三路未破却把敌方血泉拆了,拆了还要拆上真眼。其中幽鬼抗血泉,肉到没朋友啊!
幽鬼的被动折射堪称神技,最高可以折射22%的伤害,总用范围高达1000,并且把伤害反弹给敌单位,不管是英雄攻击还是魔法伤害,作用范围低于300将会反弹所有伤害,也就是说这个被动又肉还能又能造成输出。如果幽鬼变成了力量英雄,血量肯定更多一些,但是装备就将完全不同。幽鬼前期杀人主要靠辉耀和幽鬼降临,后期当然还是靠平A了,高的攻速可以让幽鬼迅速结束战斗,又可以增加护甲。蝴蝶散失幻影斧都可以提升幽鬼攻速,并且伤害效果显著提高。但是如果幽鬼是力量英雄,那可以选择的基本就是强袭装甲笛子龙心赤红甲之类的了,没有了高的攻速和输出,即便再肉也不会杀死,幽鬼的技能主动技能又少,敌方完全可以置之不理,最后击杀。
dota幽鬼一直备受玩家喜爱,中后期的翻盘能力几乎无出其右。ti8时og战队玩命四保一幽鬼阵容连续击败eg、lgd等强队,让人印象深刻。之后冰蛙延续了一贯的削弱冠军强力英雄的政策,幽鬼被连续动刀,热度迅速下降。
幽鬼对线靠幽鬼之刃,中期靠荒芜,后期靠折射,如果变成力量英雄是加强还是削弱呢?
现在幽鬼满级裸装1568血、13.2护甲、297移速,变成力量英雄后是1872血10.5护甲294移速,出龙心多202点血而且分身是继承属性的。
优点:中期出战鼓、臂章、连击刀可以直接参战,后期出个龙心多40攻击、200血,力量提供的魔抗加成也十分关键。值得一提的是血量的增加对幽鬼来说性价比更高,dota1omg力量英雄折射系数只有敏捷英雄的60%,可见力量折射多强!
缺点:敏捷带来的高护甲、移速提升降低是很大的削弱,后期攻速的降低也是影响较大。
总体来说如果改成力量还是加强了,毕竟幽鬼其实并不吃攻速,出装改变后攻击力并没有降低多少。它的主要输出还是依靠辉耀的魔法伤害还有团战时折射的反伤。
传统四大核:幽魂、敌法、美杜莎、水人,都是敏捷英雄,次一级的核里倒是有混沌、斯温、小狗、骷髅王、龙骑等力量英雄,但也仍是敏捷英雄居多
“幽鬼如果改成力量型英雄,变强还是削弱了呢?”
答案肯定是削弱了呀!因为什么呢我来分析一下。
属性作为DOTA2的一个游戏特色,奠定了每个英雄随着游戏时间的增加,自身确保了一个稳定的增长性。对于任意一个英雄,随着等级的提升,会获得一点技能点用于升级技能,同时还会增加自己的三种属性。比如一个力量型英雄,每次升级,三种属性都会增加,只不过其主属性,也就是力量属性会增加得较多。敏捷英雄与智力英雄也是同理。
我们先来看看幽鬼属于什么类型的英雄,它一名敏捷英雄。传统大后期核心,素有最稳后期称号,鬼影重重的机动性配合辉耀的范围伤害能快速解决对方的后排英雄。折射的强大减伤和反弹伤害使得幽鬼的血量质量非常的高。
其实幽鬼的属性成长并不出众,甚至可以说有点低。2.2的敏捷成长对于这样一个大后期英雄来说确实会显得捉襟见肘。还有那低得离谱的初始伤害,我只能说一句少年考虑你补刀功力的时候到了。
力量型英雄有什么特点?力量属性随着力量值的增加,最为直观的表现为英雄得生命值会有所增加,同时在获得一定的力量值后便会获得额外的生命值恢复速率,这些加成对于力量型英雄会有,对于非力量型英雄也会有。那么对于一个力量型英雄获得其主属性力量值的加成,则会增加其攻击力与状态抗性,所谓状态抗性。
敏捷值,对于所有英雄来讲,随着敏捷值的增加会获得攻击速度与护甲值。而对于敏捷英雄本身,则会额外提供攻击力加成与移速加成。对于大部分作为核心位置的敏捷英雄来说,到了后期最为珍贵的是自己的物品栏,核心英雄要在考虑自己的输出量时也要保证自己的肉度,只考虑输出不考虑肉度,可能在开团之前就已经被对方秒掉,输出便无从出手。从这点来分析幽鬼,同样的六神装被,敏捷英雄人家可以把鞋扔了不要,移速照样够用,还可以换件大装备与你抗衡。而幽鬼(假如变成力量型后)可能跑不过人家,抓不着人,被放风筝,很明显的短板。
同样过度出肉装也会导致自己输出乏力,一场团战下来对面只是残血,没有减员。所以对于敏捷英雄来说,护甲值便很重要,看似2000的生命值,在高护甲的保护下,对方的平A输出对你便会不痛不痒。
所以我觉得幽鬼变成力量型英雄大后期还是比较乏力。
感谢朋友们阅读评论支持!多多参与。
基本没啥影响。前提是属性成长不变。
如果说改为力量英雄成长变高了,那么肯定是有影响的。
DOTA2中的属性有力量敏捷智力三种,主属性额外提供1点攻击力,属性本身带来的其他效果是不变的。
如果改为主属性力量,那么到25级一共增加了24次,(2.3-1.8)*24=12。属性攻击力增加了12点,其他的不变。
现在的出装基本是分身斧,龙心,蝴蝶,冰眼,辉耀,大晕,散失
如果改为力量英雄,那么出装不变会有什么影响?
我们可以看到,如果变为力量英雄,出散失性价比是非常低的,所以不出这个出其他的。
鞋子辉耀龙心蝴蝶分身斧,这五件比以前少了6点属性攻击力
最后一件大晕就多4点属性攻击力,出冰眼则仍然少6点属性攻击力。
所以这样出装跟以前差别也不大。
如果改为力量英雄,按以前出装影响很小而且总的是强了一点,算上成长值,总的多了6点属性攻击力。
幽鬼不仅有折射,还有荒芜这个神技,荒芜的效果大招幻象和分身幻象以及其他幻象都是可以继承的,折射不继承,那么分身斧还是必出的,如果说出天堂连击刀虽然血量增加了,但是战斗力肯定没以前出装厉害。
所以说按以前那样玩基本没影响,还可以说是小小的加强。
以上是我的分析,大家认同吗?请在下方留言,谢谢大家。
如果把幽鬼改成力量英雄,那么相应的幽鬼必然会更加的肉。众所周知幽鬼之所以后期强就是因为他非常的肉,能抗伤害打不死,幽鬼本身就有折射技能,在装备选择上先锋盾、龙心也一直是幽鬼的不二选择,当幽鬼改为力量英雄后主属性改变必然让后期幽鬼的血量更提升一个档次,这样一来幽鬼站桩能力更强,前排抗伤、反射能力也更加突出,同时龙心这件装备是按照生命百分比回复血量,更肉的幽鬼在血量回复速度上也将更快。
幽鬼从来都不是一个依靠自身属性装备打伤害的英雄,很少会有幽鬼选择蝴蝶这样的装备,撑肉是幽鬼主要的装备路线,转变成力量英雄后龙心这样的装备除了能够增加血量外,还会提高幽鬼的攻击力,这样一来幽鬼除开更加肉意外输出也更加高,英雄整体水平提升一个档次。高攻高防的幽鬼在后期将更加成为恶魔一般的人物,敌人打不死幽鬼还会被幽鬼追着打,简直不要太可怕。
一般在逆风局,幽鬼的装备很难成型,目前版本没有龙心辉耀幽鬼是很难打正面的,但是如果变成力量英雄幽鬼也许不需要那么多装备就能够提供不错的战斗能力,像先锋盾、刃甲、散失幽鬼也能够在前期就打出非常强势的效果,正面战场上先锋盾配合力量值提供的高生命,加上刃甲与折射的回复效果,整体上幽鬼可以快速进入打架状态,不至于成为没有装备就废柴的英雄。
当幽鬼改变属性后将向着自己更加适合的方向发展,拥有力量加成以后幽鬼在输出和防御两端都会得到不俗的提高,将会让幽鬼整体能力提高一个档次,成为更加强势的版本一哥。
肯定是加强了啊!即使是散失分身出装为主流的现在,幽鬼的伤害构成里面,很大一部分是靠三技能的折射和减伤。它是一个很阵地战的英雄,靠持久输出的。如果改成力量型英雄,它的血回复速度会更快,抗性会更高,意味着能站的更久。对于幽鬼来说,站的越久输出越是恐怖。
加强。龙心辉耀相位分身三十刃甲,这是ug的万金油装备,可以看出,他的输出主要来源于折射和荒芜,本身的攻击并不高。那么,变成力量以后,魔抗提升了很多,这是一件好事。
哪怕出相同的装备,攻速也不受影响,有区别的就是移速降低了。而且变力量以后,30和蝴蝶可能不再适合ug,但是可以用大晕,强袭和连击刀来代替。
幽鬼这个英雄可以说是大后期!他是敏捷英雄如果改成力量的话,还是算提高吧!应为他的被动和大招决定了他的生存能力和输出!如果改成力量感觉到了后期更强!
肯定变弱了,因为他的技能决定了,他的血量重要度并不高!
幻象究竟继承什么?什么技能,什么装备,什么效果可以让幻象继承?
首先我们先分类一下。英雄可以分成近战和远程。暴击可以分成物品和技能。闪避也可以分成物品和技能。
其次,幻象有可以被攻击的,也有不能被攻击的。例如可以攻击的有,分身斧等英雄技能分身。不能被攻击的则是TB的第一个技能倒影。
暴击可以分成2个部分,玩家技能和购买的道具。以及DOOM吃野怪获得的暴击。
已知幻象可以继承的暴击有混沌的混沌一击,PA的恩赐解脱,剑圣的剑舞,冥魂大帝的殊死一搏,熊猫酒仙的醉拳(暴击和闪避都会继承),上面这些是特殊英雄自带暴击效果并且被幻象继承。全英雄都继承的暴击效果来自物品暴击,水晶剑,和代达罗斯之殇。不被幻象所继承的暴击只有一个,赏金的忍术,暴击和减速都不继承。
还有一个,DOOM吃狼之后获得的暴击效果和光环效果都不会被幻象继承。(DOOM吃什么都不会被幻象继承的)
上图是伤害解释,当暴击的时候娜迦幻象对全能骑士造成的伤害明显提高。(实验条件:无任何光环和附加效果)
答案是:NO。所有的被动眩晕都不会被幻象继承。这包括了虚空假面的,斯拉大的重击,巨魔的狂战士之怒,白牛的巨响重击。以及来自物品的碎颅锤。和深渊之力。还有金箍棒。以上所有的眩晕,都不会被幻象继承和触发(不存在DOTA1的假晕,因为DOTA2根本没有这个效果)
所有的被动眩晕里面。虚空假面的时间锁定,巨魔的狂战士之怒。物品金箍棒的猛击眩晕的伤害效果,都是魔法效果。他们受到魔抗,魔免影响。魔抗会减少这些眩晕造成的伤害,魔免则会免疫伤害,但是依旧会对你造成眩晕或者位移(白牛巨像重击)。注意:金箍棒在魔免的情况之下不会造成眩晕,不管你是近战还是远程。因为他在魔免的情况下根本不能触发!
而斯拉大的被动:重击。则是唯一一个物理被动眩晕,就算你是开着BKB,一样会受到来自被动的伤害,但是高护甲将会降低这个伤害。因为他是一个物理被动。
三,关于幻象你不得不知道的东西。
幻象永远不继承回血效果,永远不继承额外的攻速效果,永远不继承额外的攻击力效果(比如臂章),也不会继承小黑终极技能的敏捷加成(6.83后小黑的幻象现在也继承射手天赋的敏捷加成*如果幻象周围有敌人同样会失去加成效果),幻象不继承来自狂战斧的溅射效果(只有龙骑11级和16级真龙心态AOE被继承)永远不继承圣剑效果,永远不继承物品魔抗效果(默认25%抗性,但是可以和VIPER皮肤,敌法被动,屠夫被动,拉比克被动叠加),永远不继承有关联因素的技能获取效果(例如钢背的背部和刺),永远不继承主动法球持续DOT效果,永远不继承非永久性(光环类)增效(沉默天赋和SF灵魂除外)举一个简单的例子剧毒的被动技能,分身也可以获得,但是攻击之后并不会掉血。
物品方面的法球,近战幻象只能够获得来自净魂之刃的反馈法球效果(远程?什么都没有)。而英雄方面,幻象可以继承敌法师的发力损毁,地卜师的。
非法球效果,幻象可以获得,斧王的反击螺旋,VIPER的皮肤,小鹿的不可侵犯,敌法师的法术护盾,军团的勇气之霎。人马的反击。美杜莎的分裂箭。育母蜘蛛的麻痹之咬。PA的模糊。虚空假面的回到过去。露娜的月刃。以及露娜的月之祝福。SF的魔王降临。电棍的不稳定电流(幻象继承该技能全部特性)。TA的灵能之刃。火枪的瞄准。 VS的复仇光环。卓尔游侠的强击光环。狼人的野性驱使,以及狼人的大变身(先用大在使用分身技)。夜魔的夜之猎影(幻象在夜晚受到该被动技能的加成)。冥魂大帝的吸血光环。上古巨神的自然秩序。全能骑士的退化光环。兽王的野兽之心。冰女的奥术光环。拉比克的失效力场,幽鬼的荒芜,德鲁伊的变形。
以上所有基本上为幻象完美继承。
接下来是幻象不完美继承的技能。
那么OK,什么叫幻象不完美继承的技能(物品)。
前面我举例子了,比如钢背的钢毛后背。该技能技能说明是吸收250伤害后会溅射出钢背的第二个技能刺针扫射。问题在于,幻象不可以释放技能,所以刺针扫射不会被触发,但是此技能的另外一个特效是减少来自菊花和侧面的伤害,我实验之后确认,幻象是继承这点特殊属性的—-减少伤害。
同样的另外一个例子,剧毒术士的第二个被动技能,毒刺。
在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,并降低敌人的移动速度。
移动速度减缓: 11%/ 12%/ 13%/ 14%
以上是毒刺技能的技能解释。我为何要单独拿这个技能出来呢。因为剧毒的2个技能都是很逗比的。
沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。
这里说一下,不知道大家注意没有。瘴气这个技能,1级的时候初始伤害是25点。持续的DOT伤害是0.这意味着什么?意味着,经常还有空血的中了剧毒1级1技能的人玩家,被队友反补!你没有看错!虽然这是一个0伤害的DOT技能,但是你一样可以反补!别犹豫了!快动手吧!只要998反补队友免费回家啊!
那么我为什么把这个技能拿出来讲呢。因为第二个技能毒刺会被幻象继承,幻象的攻击会带有毒刺效果,并且会给受到攻击单位增加一层毒刺效果,但是该效果只会导致减速不会导致DOT掉血。例如带毒刺的剧毒幻想攻击一个 1个只有50血的全能骑士。假设全能骑士,移动速度是305,被幻象攻击之后,还剩3点血(幻象被动毒刺等级为1级)那么此时,全能骑士移动速度将会是271,而血依旧是3点,同事身上带一个“毒刺”DOT但是这个DOT不会有任何伤害,仅仅是一个图标,甚至于这个DOT还会蹦出一个虚假的数字伤害来骗你
剧毒术士的第一个技能瘴气,无论是1-4级任何一个等级的瘴气,都会打断跳刀,以及绿鞋还有影之灵龛的效果(濒死英雄可以被反补)。而反之,第二个技能毒刺,在DOT持续时,则不会打断跳刀,物品回血,但是会致死(濒死英雄不可以被反补)。而剧毒的终极技能技能,剧毒新星,则是一个魔法伤害,但是作用效果无视BKB,同时不会致死(濒死英雄不可以被反补)。 GA的大。也不是一个幻象可以完美继承的技能。但是也是一个有趣的一点。首先GA的大,增加的回血速度不会被幻象继承,但是GA的幻象也是DOTA2里面唯三最厉害的幻象之一。(还两个是幽鬼的荒芜和混沌的分身)兽王的被动野兽之心,会增加所有幻象的攻速,同时幻象也会自带(光环效果)并且有效作用于团队。而打开臂章带来的增效则对幻象只有血量提升的效果(幻象不会因此得到攻速或持续掉血)。
高贵的龙族血统25级的龙骑士仅仅点满龙族血统,是11+12的护甲58%的物理抗性,同样的幻象完美继承。当然这个不是重点。
重点是龙骑士的终极技能真龙形态。
6级毒龙情况下,造成一个DOT我前面说过了,DOTA2幻象的DOT伤害是一个虚假数字,仅仅是一个动画效果没有实际伤害。
16级冰龙情况下幻象具有AOE并且带减速效果。
关于dota2强幻象和弱幻象,DOTA2科普:哪些技能物品可以让幻象继承的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。