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本文目录

  1. DOTA船长幽灵船
  2. dota 船长怎么玩
  3. dota船长一刀流怎么出装备

太多了,首先,大件:狂战,隐刀,BKB。

小件:护腕(个人建议变战鼓。因船长缺魔,逆风时还可以逃跑用。),大棒(中单时,有条件可出个瓶子。不过,相位优先),骨灰(快节奏必备),走位不好可出小圆盾(不建议出先锋,拖节奏,除非队友不给力可以补一个)

之后就坚韧,大剑,隐刀的节奏了。(PS:飞鞋、龙心、狂战、深渊、黯灭、BKBde船长走起!)

想一血就先点一点1,不然就212114122345354(走中),21131413554222343(边路2连配合队友)

先让我吐槽一下,幽灵船那蛋疼的抬手、极其明显的攻击轨迹,极其固定的施法距离,就注定了……这个技能太好躲了~

如果你大到了1个,说明你X到了一个;2个?E到了2个;3个?E到了3个;4个?如果不是运气,那我就想对你说:“大神,求带!”;5个?除非有虚空、迷团、猛犸这样的团控配合。

T一般有三种用法:1.走中的gank,躲树林里ET2连。一般情况下,你只要有一个队友,对方就算有三个人也得跪。2.打团时X T先秒一个,并冲乱敌方站位,并给自己人加buff(冲脸大汉与被先手人表示很幸福:))。3.收割……你懂?(咳咳,别学……)

PS1:很多时候一个稳定的XE2连比一个神级预判的T要简单地多。

PS2:边路上,建议和萨尔走一路,他们两的确是好基友。

最后,多多观察思考,好好把握T的时机。因为你的T就是全队冲锋的号角。

海军上将一般被称作dota里的船长,简写KUNNKA。船长被IF一削再削,直到现在仍然活跃在比赛中

鞋子(可以转成相位或者假腿),坚韧,狂战斧,这样出FARM效率会好一点,蓝也很够用,但是比较脆。

也可以选择假腿或者相位后直接冲黑黄的打法(这样打往往对面控制很多而且自己前期打得不顺),因为现在的船长物理输出能力被大幅度削弱,所以当DPS的能力越来越差,选择扮演一个肉盾也是不错的想法。

最近先锋盾dota船长非常火,确实生存能力蛮优秀的。

现在特别流行船长中期出洛萨,也是不错的打法,进出战场自如,并且GANK突发性很好。

后期神装,强袭、撒旦、大炮、龙心。如果对面有幻象系后期,可以多出几把狂战砍之。

关于BKB:无法对开启BKB的单位使用此技能,在被使用此技能以后开启BKB则次技能依旧可以作用。

关于分身斧:X后分身仅真身回到原地,X同样可以对分身释放

关于隐刀:不管顺序如何都会回到原地

关于净化刀:无法净化(根本就没有debuff……)

关于roshan盾、骷髅王重生技能:尸体回到X处,在X处复活。

关于持续施法:原地X-R可以打断持续施法

关于刷新:X-刷新-X,两个X分别产生作用

X无法被全能的驱逐、LOA的套子驱除

在X作用的时候虚空在W:虚空回到X处-继续W到W的原定地点

在X作用的时候变体在W:回到X处-W继续但只能W到W的原定长度

X-potm的跳:回到X处-跳到原定长度

蓝猫的雷电牵引:回到X处-G到原定长度

在X作用的时候屠夫T中目标:X不作用

在X作用的时候发条正在被钩子牵引:X不作用

在X作用时目标在虚空的套子里:测试不能

X-食尸鬼的感染:X不作用,X消失(小狗赛高!

X-白牛的大:白牛的大是无敌的!不解释

X-熊猫的大:打回原形,熊猫的大进入CD

X-变身(TB、Troll、德鲁伊等):不影响

X-虚空的时间结界:从结界里脱出

以下技能都不会影响英雄回到X处,X也不会终止以下技能的效果:

剑圣:无敌斩(可以被X拉回去,拉回去以后继续无敌斩,如果有可以让他斩的单位的话)

X可以打断持续施法,原地X-R也可以。

只有几个技能可以使X失效,是食尸鬼的大招、屠夫的钩子、发条的钩子

X可以改变位移技能的效果,唯一可以移到原定地点的是虚空的漫游

X可以使熊猫的大招失效,熊猫被打回原型、大招进入CD

船长的得意技,追杀中有抢眼的发挥,不过建立在击中前提下,没人在船长举手时还傻傻得站在那里。所以要准确计算敌人移动速度以及路线。30%减速对追杀和逃跑都有很大帮助。

当潮汐使者可以运用时只需攻击对方小兵,其100%溅射超大范围,甚至会攻击到长距离英雄(600范围)。

要谨慎使用此技能,它可以轻易破坏技能链,像是地卜师的大地束缚。但同样会与洪流,海岛船形成不错的组合技。

不错的大技能,但感觉有0.75或1秒的延迟。2000距离分为船长身前1000身后1000。全程3秒,所以每秒667移动速度每秒。计算好距离才会有预想的效果。

典型组合,先使用地图标记在对方英雄。然后在X点开始使用洪流,两秒后施法时间,可以使用指令”Return”(R)将其英雄提前唤回,以配合技能发动。切记时间一定要掌握好。

与前者使用方法大同小异,只是改变了技能搭配。

方法雷同,将幽灵船放在第二技能是由于幽灵船的发动会令敌方短暂昏迷,在配合洪流击杀,使对方难以遁逃。

为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害。

为什么不先加地图标记?实际上,你并不需要先加满这个技能,直到你升慢洪流。这也是一个打破对方原本思路的技能。例如:秀逗魔导乐死不疲的追赶空血敌人,而且准备晕住对方(1秒吟唱)她并没注意一个X标志已在脚下。她先发出晕技,但由于地图标记启动,将距离拉开,导致并没有成功发出3连从而击杀对方。

分析:1.他不是一个猛烈的后期。

2.他的技能点要求比较多,所以太早游走效果并不好。

3.中期是他最强大的时候.要好好利用。

4.海浪喷涌和大绝都能得到阴影视野,请好好利用。

1、中路对线拼的基本上是属性和补给,谁的属性高补给足就能够压制对方,所以出门装的选择以属性和补给为主。

2、船长昆卡这个英雄在游戏的前期主要是以猥发育为主,同时配合队友利用X标记来击杀对面。

3、相位鞋和影刃能够让船长在取消隐身的时候,轻松的配合水刀击杀对面的脆皮职业。

4、代达罗斯之殇能够让一刀流船长的爆发更加可怕,而黑皇杖配合强袭胸甲恐鳌之心能保证了船长在一刀流之后依然能够保值相当的战斗能力。

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关于作者: 谷德小子

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