其实fifa足球经理14秘籍的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解求fifa足球经理14必赢阵型,因此呢,今天小编就来为大家分享fifa足球经理14秘籍的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
- FIFA足球经理10——十四大战术详细解说
- 求fifa足球经理14必赢阵型
- fifa足球经理14上手初体验
1、玩了很多盘的FIFA10的经理模式比赛后,对这次的电脑的AI的强大很兴奋。这次在传奇难度下电脑的攻防很牛逼,虽说不是不能赢,但是的确不能再像前那样闭着眼睛闲暇间赢下比赛了,自己控制的球队要仔细仔细再仔细啊。这次电脑也会运用这些战术,进攻时讲配合控球十分到位,有短传渗透,长传冲吊,领先的时候会放缓节奏。防守站位更加聪明,到了比赛快结束时,还会拖延比赛时间,换人也会根据情况的。有的时候换一个,有的时候换3个。好了,我入正题,详解14大战术(前几作的进攻战术Counter Attack, Wing Play,Box Overload,3rd Man Release和前几作的防守战术 Pressing,Offside trap,Zonal,Flat back和新加入的6个 Attacking Full Backs,Target Man,The Hole,Side Overload,Total Football,Clearance)
2、这里前插一句话,我在之前的帖子里犯下一个小小的错误,这里纠正:就是这次战术为何有些不能选呢?并不是因为球队等级关系,而是所选阵型有关,比如我之前帖子里用的3-4-3就不能用Attacking Full Backs,Target Man,The Hole,Side Overload,而要用所有的阵型就必须选4-4-2或4-2-2-2只有这样两个才能运用所有战术,可能和球员站位有关吧!!!呵呵!!!
3、1:Counter Attack——防守反击,其实这个战术我是必选之一,尤其是自己有速度型的队员时更有效!可以在防住对手的一次进攻时或对方开角球被你截断时最佳。
4、2:Wing Play——从字面就是两翼齐飞,一般人都认为增加你的边路球员进攻和传中机会。其实我不这样认为,实际上Wing Play的意图和直接作用是拉开空当,这个是指为了充分利用球场的宽度,整个阵型会向两边拉开,球员更靠近边线,对方防守面积增大,防线的空当也就随之扩大。因此个人盘带突破、传身后球。。。更容易,不仅仅是下底传中而已。当然有利有弊,一旦被截断会造成没人去即时回抢,所以我一般不用。
5、3:Box Overload——前场进攻球员前压,这个要看的,不是所有时间都能用,一般领先较多时我会用。
6、4:3rd Man Relerse——这个战术其实就是配合+前插。我一般都会选。
7、5:Attacking Full Backs——指边后卫的频繁前插助攻,这个战术和前面的Wing Play是有点区别的,如果运用了这个战术那么之前的边路球员就会往中场走。流出位置给边后卫。
8、6:Target Man——站桩式中锋,适合有高大强壮前锋(伊布,托尼等等),配合Wing Play或Attacking Full Backs运用。
9、7:The Hole影子前锋(如劳尔,因扎吉等等)同Target Man一样配合Wing Play或Attacking Full Backs运用。
10、8:Side Overload——前面提到的Box Overload是指前场进攻的球员前压,造成局部人数很多的样子,而这个战术也是造成局部人数很多的样子,只是是指边路哦!!!
11、9:Total Football——一看到这个词我就想起一个电视节目—天下足球,呵呵。在这里是指全功全守,看个人吧,不一定一定要用。
12、1:Pressing——逼抢,个人不喜欢,很容易造成空挡。在以前的版本里一样逼抢和zonal是不能同时选的。
13、2:Offside trap——造越位,必用的。
14、3:zonal——区域防守,每个球员一个区域。
15、4:Flat Back——平行站位,和造越位一起用,效果不错。
16、5:Clearance——这里是指解围,其实这个对于电脑效果明显,对于自己控制的球队,还是根据实际来吧,到底是控球打反击还是真的把球踢出界外。
17、全部介绍完毕,对于这代的进步表示惊讶,当然还有不足的地方,但是我相信FIFA会越做越好,PC版已经很多地方学习x360版了。
18、补充:就是如果是自定义的阵型,无论有没有设置跑位,在游戏中默认战术只有前几个进攻型的,要进入设置菜单重新选一下才行,不过总觉得自定义的整形战术效果没有默认的阵型好。
1、无论是FM还是FIFA足球经理都没有必赢阵型,即使你用编辑器,把每人能力调到最高,也会有输的时候,这是很正常的,如果有必赢阵型,这个游戏也就没什么可玩的价值了,足球经理的好玩之处就是庞大的数据库和丰富的战术。
2、但一般来说,根据我的经验,胜率比较高的阵型有4-3-2-1(圣诞树阵型),平行4-4-2阵型,还有4-2-2-2(就是中场2个平行站位,左右两翼2个攻击性中场),这3种阵型,第1种关键是你有强力后腰,这样的话,圣诞树阵型是防守最好,最不容易输球的阵型。而4-2-2-2要求2个飞翼有非常出色的传中,盘带,速度属性,才能发挥中边锋的威力。至于平行4-4-2,是任何一款足球游戏的经典阵型,属于最中规中矩的经典阵型。
fifa足球经理14游戏中可以体验到更逼真的内容,更真实的足球管理,一开始就可以玩到25项之前锁住的功能,而且现在也出现了汉化版,英文差的玩家们不用再困扰了,下面就来介绍一下这款游戏的上手初体验。
1.和大家之前听到的一样,除了数据库更新和原本成就解锁的25项机能可以直接使用两点外,和13没有任何变化。所以就懒得放图了。
2.文字也还是那么小,互换字体文件或者干脆把分辨率调小吧。
3. 13 U3版本之前的开档跳出BUG解决了。
4. AI方面似乎略微有所进步,表现在传中、头球、射门方式和处理球的方面;但是本质问题依旧存在,比如不是直塞就是自己带球突破,基本没有回传,也打不出控球战术,基本就是双方你来我往的互攻;防守稍微紧了一些,但是也有限,估计比分还是会很难缩小。
5.比赛的镜头改的有些奇怪,高度太低了,主教练模式和球门后模式基本已经废了。不过镜头高度在AI里可以改,估计游戏后续补丁应该也会调整。
6.优化似乎稍稍有些问题,我的机器在13里把效果调得最高,可以流畅运行;14里似乎帧数有些低。之后的补丁应该会调整。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!