这篇文章给大家聊聊关于gtasa修改器手机版下载,以及解读“GTASA超强修改器手机版” 改变游戏的魔法工具对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
本文目录
- gta海报制作-求GTAmod制作程序!和制作方法!~~~
- 解读“GTASA超强修改器手机版” 改变游戏的魔法工具
- GTASA修改器解压到哪个文件
gta怎么贴海报
用ps功能就可以。经查询得知,ps技术可以将gta贴上海报,具体教程可以观看腾讯视频,或者哔哩哔哩视频。
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GTA自定义手机壁纸的方法,使玩家需要打开壁纸商店,然后购买壁纸进行设定即可自定义手机壁纸。
侠盗车手MOD教程精华宝典1.0版.exe
由于本人研究的还是GTAVC,所以我先着重说说VC
是游戏启动程序,还可以定义文件的读取,储存等项目
***Icons这个文件夹里就是图象文件(没什么可说的).
**data文件夹定义的是数据,里面的MAPS是定义游戏里的建筑的位置,物理性,行人等,paths是用来定义行人的车辆。
是定义各小时的环境(周围的颜色,能见度等)
gta_大概是定义游戏IDE和IPL文件存放的路径
是一个多用途的文件,它用来定义行人,电台,汽车,武器,轮胎的存在性,并定义以上各物体读取模型和贴图的名称,但概念很模糊。
这个文件是GTA最为重要,它可以用来定义包括任务在内的所有属性,但它有特殊的语言,需要特殊的软件来翻译,这也是众多moder最头疼的一个环节。
***models这个文件夹里的东西很重要,包括了车子的模型和帖图文件,碰撞文件等等.
在这个文件夹里分别还有2个文件夹.coll文件夹里包含的是碰撞文件.generic文件夹里是TOMMY的初始服装.wheels是车轮文件.
包含的是游戏里的指针,按esc时的图片.
包含的是游戏里马路,树.,钱等等.
和这2个文件大家应该清楚不过了,不多说了.
包含游戏里雷达显示房产,存档处,任务处的图标.
:包含的是射击时子弹的轨迹,路灯的颜色,车灯的颜色,猫王海报等等.
其中小写字母开头的MP3格式是过场电影的声音,大写字母开头的MP3格式是城市里各区域的环境声音,WAV格式是游戏定位镜头时的声音,adf是电台文件,游戏操作时的声音压缩。
***movies这个文件夹里是开始游戏时的视频.
***mss我猜大概是游戏的基本性质(如地心引力,控制等).
***mp3文件夹里可以放自己的喜欢的歌的MP3文件进去,在游戏里可以听.
***ReadMe文件夹里是文档文件,不知道有什么存在的意义.
***skins这个文件夹也不多说了,大家都知道.
***txd:这个文件夹里的文件很多,都是.TXD文件!
这些文件是地名和过场动画播完后出现的图片(比如,可新建一个文件,做一个图片,写上中文,让游戏里有中文的第一步,不能说是汉化,因为改的只是图片而已).
b.车辆重量.(以公斤为单位1.0到50000.0)
c.车辆宽度.(以米为单位0.0>x>20.0)
d.车辆长度.(以米为单位0.0>x>20.0)
e.车辆高度.(以米为单位0.0>x>20.0)
f.车辆重心x轴(从中心到右侧的距离,以米为单位-10.0>x>10.0)
g.车辆重心y轴(从中心到前面的距离,以米为单位-10.0>x>10.0)
h.车辆重心z轴(从中心到下面的距离,以米为单位-10.0>x>10.0)
i.车辆淹没百分比(10到120100为全部淹没)
j.F牵引补偿(汽车阻力参数0.5to2.0)
k.F牵引损耗(加速/刹车阻力参数0.0>x>1.0)
l.F牵引偏向(前轮后轮抓地力之比0.0>x>1.0)
m.变速档数量(影响动画和声音效果1到4)
o.加速度(决定从静止到最大速度的时间0.1到35.0)
p.驱动类型(F-前轮,R-后轮,4轮驱动)
q.发动机类型(P-汽油,D-柴油,E-电力发动机)
s.刹车偏向(刹车时前后轮磨擦力之比0.0>x>1.0)
v.减震器级别(无,L-低,M-中,H-高,即控制车辆颠簸程度的参数)
w.阻尼器级别(无,L-低,M-中,H-高,即控制车辆颠簸程度的参数)
x.座位距离(有可能改变人物进入车子的行为,即人在车门与座位有一个距离,这个值表示这个距离中间的一点人开始弯腰,一般影响不大,但对于船和飞机有影响)
y.碰撞损坏参数(车辆引擎的耐久性0.2到5.0)
z.车辆价值(单位元,车辆售价1到100000)
aa.制动车辆上移界限(车辆不离地弹起的距离,即控制车辆颠簸程度的参数)
ab.制动车辆降低界限(车辆受压或落下后降低的距离,即控制车辆颠簸程度的参数)
ac.制动前后偏向参数(控制刹车时前后水平扭转)
ad.制动前后垂直倾斜参数(控制刹车或加速时前后垂直扭转)
2-IS_VAN(允许模型内有两个后备箱盖组件)
4-IS_BUS(BUS公交车,有可能类似价值一样属于没有实际意义的定义)
8-IS_LOW(小、矮车,有可能类似价值一样属于没有实际意义的定义)
1-DBL_EXHAUST(允许有两套排气管组件)
2-TAILGATE_BOOT(后挡板样式的后备箱)
4-NOSWING_BOOT(不摆动的后背箱盖)
8-NONPLAYER_STABILISER(下车后熄火,字面是,不知道好不好使)
4-IS_BIG(大型车,倒车时有倒车警告音)
2-REARWHEEL_1ST(启动时后轮转的快)
8-SIT_IN_BOAT(玩家在船里可以坐着驾驶,不知道对其他的交通工具有什么用)
这是引用MODCHINA里塞外风雪的文章,我懒得写
我这里在抄一段来MODCHINA的步惊天的文章,关于人物属性修改的
STAT_SENSIBLE_GUY17.07.5753070200.11.1128
STAT_GEEK_GUY17.07.566104050.11.7129
STAT_OLD_GUY17.07.550104050.12.519
STAT_TOUGH_GUY17.07.5707050600.11.5130
STAT_STREET_GIRL17.07.501000950.50.94
STAT_SUIT_GIRL17.07.501000300.50.94
STAT_SENSIBLE_GIRL17.07.501000600.30.94
STAT_GEEK_GIRL17.07.50400600.10.94
STAT_OLD_GIRL17.07.590104050.11.0130
STAT_TOUGH_GIRL17.07.50400600.21.04
STAT_TRAMP_MALE17.07.5705020100.11.618
STAT_TRAMP_FEMALE17.07.5703020100.11.61
STAT_TOURIST17.07.51002070300.31.8132
STAT_PROSTITUTE17.07.5090101000.30.44
C是拐弯比率(数值越高逃跑时拐弯的次数越多)←—————┐
D是畏惧指数(数值越高越胆小,超过50挨打后不会还手)
G是性感指数(100时变成妓女,可以跟你在车上儿童不宜)
J是人物特征(可以修改人物招式,如1可以用拳头,2可以用膝盖,4可以踢腿,128可以拿枪,等等)
但是,每一个人物类型包含有许多人物,我们可以通过查DATA\\文件得出结论。
找到#normalpeds一行,下面就是每一个类型包含的人物。
9,HFYST,HFYST,CIVFEMALE,STAT_STREET_GIRL,sexywoman,013,null,6,1
叫HFYST,属于STAT_STREET_GIRL这一类型,是sexywoman(性感的女人)
20,HMOBE,HMOBE,CIVMALE,STAT_TOURIST,fatman,437,sunbathe,7,5
名曰HMOBE,属于STAT_TOURIST,是fatman(肥胖的男人)
如果你想知道人物是什么样子的,可以用IMGTOOL导出相应名字(如HFYST)的DFF和TXD文件,再用DFFVIWER看看。
——————————————————————
下面教大家修改人物出现的位置。
HFYST,HMYST,HMOST,HMYRI,HMORI,BFYST,BFOST,BMYST,BMOST,WMYCR,WFYST,WMYST,WMOST,WFORI,WFOTR,WMYJG//street1
“//”号右边的是地点,这里显示的是street1。“//”号之前的是该地区出现的人物,只要把他们的其中一项或几项改成你需要的人物就可以了。(改的越多这种人物出现的越频繁)
我再补充补充,我抄多一段来自MODCHINA的BFBsnow的文章,
///////////////////////////////////////GTAViceCityarchive//
———BEGINNING-OF-ARCHIVE———
sfx00008-sfx00014=helicoptersounds
sfx00027-sfx00028=policesirens
sfx00030=truckbackingupindicator
sfx00032=opencoachdoor(airbrakes)
sfx00033-sfx00037=tirebouncing,popping,flat,airleak
sfx00040-sfx00041=rollerskates
sfx00059-sfx00060=RocketLauncher
sfx00064-sfx00065=Flamethrower
sfx00095-sfx00096=woodcollision
sfx00101-sfx00106=carcollisions1
sfx00107-sfx00110=metalcollisions
sfx00111-sfx00114=fencecollisions
sfx00117=*unknown(sameas097-099)
sfx00118-sfx00121=boxcollisions1
sfx00122-sfx00125=boxcollisions2
sfx00126=*unknown(similarto097-099atfasterrate)
sfx00127-sfx00131=grasscollision
sfx00132=*anotherdumpstercollision?
sfx00133-sfx00135=boxcollisions3
sfx00136-sfx00140=carcollisions2
sfx00144=carscraping(walls,etc.)
sfx00146-sfx00151=glassbreaking
sfx00156-sfx00157=bulletshellsdropping
sfx00159-sfx00161=bullethittingcar
sfx00162-sfx00164=bullethittingground
sfx00165-sfx00170=fistfighting
sfx00174-sfx00175=brassknuckles
sfx00266=*bikeidleorhunterblades?
sfx00268-sfx00278=carengine(steadyrpms)
sfx00304-sfx00307=motorcycleidling
sfx00316=boattravellingthroughwater
sfx00317-sfx00318=boatsplashes
sfx00325-sfx00326=crushingbody(squish)
sfx00334=*highpitchedelectronicbeep?
sfx00383-sfx00085=enginesounds1(perennial)
sfx00386-sfx00388=enginesounds2(stinger)
sfx00389-sfx00391=enginesounds3(yankee)
sfx00392-sfx00394=enginesounds4(admiral)
sfx00395-sfx00397=enginesounds5(flatbed)
sfx00398-sfx00400=enginesounds6(bfinjection)
sfx00401-sfx00403=enginesounds7(hotringracer)
sfx00404-sfx00406=enginesounds8(gr
1、《侠盗猎车手:圣安德烈亚》(Grand Theft Auto: San Andreas),简称GTASA,自发布以来就获得了玩家们的极高评价。无论是令人惊叹的开放世界、独特的故事线还是丰富的任务内容,都使它成为了开放世界动作游戏的经典之作。但随着技术的进步,很多玩家已经从PC和主机平台转向手机平台。因此,“GTASA超强修改器手机版”就应运而生。
2、“修改器”在很多游戏中都不是一个新概念。它允许玩家修改游戏中的各种参数,为游戏体验增加了无数的可能性。对于GTASA这样的巨作来说,一个强大的修改器可以为玩家提供前所未有的游戏体验。
3、自由度升级:通过这款修改器,玩家可以随意更改游戏内的物品、金钱和技能点数,甚至可以在游戏中召唤任意车辆和武器。这无疑为玩家提供了更大的自由度和玩家自定义的乐趣。
4、图像与效果提升:虽然GTASA在发布时的图形已经非常出色,但随着时间的推移,它显得有些过时。超强修改器允许玩家自由调整游戏的图形效果,使其更符合现代审美。
5、创意玩法:不再仅仅满足于游戏内的任务,有了这款修改器,玩家可以自由发挥,创造出各种新的玩法和挑战。
6、故事线自定义:除了基础的游戏内容,修改器还允许玩家定制游戏的剧情和任务,从而为游戏带来全新的故事线和冒险。
7、总之,\”GTASA超强修改器手机版\”为侠盗猎车手:圣安德烈亚手机版注入了新的生命力,使其不仅仅是一个经典游戏的移植,更是一个可以无限创造和体验的沙盒。对于那些希望再次体验这款经典或是想要在其中自由发挥的玩家来说,这款修改器无疑是必不可少的工具。
1、根目录,怎么说好呢,通俗一点说就是指主要文件夹。
2、例如,把gtasa安装到某个文件夹内,那么这个文件夹就是gtasa的根目录。
3、看楼主下载的那个修改器应该是需要读取到游戏资源才行的,所以才要安装到根目录里面。
4、这一类的修改器我以前也用过,下面就说说详细的使用方法吧。
5、如果是下载回来的压缩包的话,就把它解压到gtasa的根目录里面,就是你放gtasa的那个文件夹,如果是.exe之类的安装程序的话也把它安装到gtasa的根目录里面。
6、然后呢,在根目录里面找到那个修改器,再运行它,就ok啦。
7、顺便提醒楼主一句,有些修改器要在游戏运行中的条件下才能开启,但有些要先开启了修改器再运行游戏,一般来说,后者这样的修改器比较多,比较常见。
8、希望采纳,希望我的回答能帮助到你。
9、附:加点分吧,我打字也不容易。
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