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血魔天赋怎么选,imba血魔加点

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本文目录

  1. DOTA求血魔加点路线
  2. dota血魔怎么打敌法
  3. …有时候gank碰到bane,夜魔血魔就很无语,怎么办

1.solo:血魔很喜欢solo。Solo的话,需要良好的走位和犀利的补刀。关于前期加点,首加一级2,利于混线,这个吸血相当的imba,基本吃吃喝喝的可以省下很多。正补反补都有效,这一点要牢记。你正补不到,总可以反补吧,所以血魔难被压,撑线也不错。随后加一级3.加了3以后加1。1是六级以前的核心技能,掉对方120点血,禁魔6秒,副作用是可以加20%的基础攻击力。前期第一招一级足矣,不用也不能多升。然后酌情2,3对加,有大加大。因为中单的基本可以分为三类:1.带瓶子的gank流远程法师,如zeus,火女,恶魔巫师,巫妖,tk,仙女龙这几个。2.敏系gank,如vs,毒龙,月骑,月女,小强…3.力系gank,如兽王,船长,屠夫,夜魔这些。说句实话,血魔只要补刀和走位够好,对上任何一个都不吃亏。首先出门卡兵,尽量把兵线控制在河道己方一边,但是对方的小兵又不会被塔砸到的地方(被塔砸到会很快把兵线推前,不利于打钱)这时血魔是居高临下,可以充分利用对方视野盲区,舒服地a兵,时不时还可以抓一把对方英雄,而对方打你还有25%的丢失,占尽优势。但是要注意反补,不但可以帮对面加血,还可以把线控制在自己喜欢的位置,根据某人的计算正补一刀会把兵线推前大概2厘米,反补可以拉回这么多,如果现已经到对方坡上了,你可以疯狂反补,拉回线,拉不回的,就疯狂正补,让对面的塔把兵线压回来。你想一下,这种出门装的血魔,血量有600+,而即使是以爆发力著称的火女,tk,zeus前期的技能对你的影响根本不大,而他们出门带瓶子,更会让他们缺血严重,稍微抓几把,你的第三技能的状态就出来了,加上一技能的禁魔和掉血,四级就可以拿到人头,很多情况下还可以拿到fb。走位好和空间感好是一个玩得好的英雄必备素质,你可以把自己的技能范围和对方的攻击以及技能范围想象成一个个圆圈,你要充分利用视野和对距离的把握来防止对方技能打到你,还有一些非指向型技能,如ts的撕裂大地,火女的光击阵,小强和恶魔巫师的穿刺,死亡先知的波,都可以利用良好的走位来躲开。而犀利的补刀可以让你随时保持满血。到了6级时,你应该有了一级1技能,两级2和3技能,还有大招。这时候,去gank吧。找好一个血量不是很足的敏系或法师,在林子里给他加上大招和一技能,因为你的大招施法距离为1000,一技能施法距离为800,阴人是血魔的特长,而前期基本不会有人带tp。对方在不知不觉的走动中就已经红血了,因为你的级数比边路英雄高,放心地过去a他吧,你的两级3技能会让对方无法逃离你的魔掌。如果这样都不死,那就再来一次一技能,一般情况下,这个人头铁定拿到了。说不定在队友的配合下,还能拿到double kill。接下来回家拿好自己在家里买的装备,第一件装备是力量型的假腿,再合成一个系带。记得带上一个小净化,因为血魔一轮招放过后可能不够下一轮gank。没大就去树林打野,顺便看看f,还可以到对方的野区附近逛逛,说不定有谁打野打得残血,你的第三技能就发挥作用了,小三里就利用这个方法,多次捡到人头。有大招就主动gank,没大招就打野,尽量随时移动,并且不要出现在对方的视野中。遇到他人gank你,有大就给对方加上大,有一技能就加上一技能,最好是给有晕技的人加。对方穷追不舍说不定就被大招磨得残血,如果有队友,说不好还可以反杀。就是利用这种方法,血魔可以比对方大部分英雄高出2到3级。团p时,给对方主力团控加上禁魔,给对面的主力dps加上大招,血魔的大招无声无息,很少有人可以马上察觉,等发现了按h,自己已经残血了。在前中期团p的尾声,血魔可以利用自己的速度,追杀掉对面的残血英雄(当然最好杀好杀并且没晕技的)。装备!不赞成出辉耀,一是辉耀合成相当不平滑,并且就算有辉耀了,也会由于血量不高,速度不快,被对方控制住秒杀。对于红仗流血魔,我能说的是很有创意,但是只适合虐菜和娱乐打法,毕竟红仗不加攻速不加移速不加攻击不加血量,哪一样都不适合血魔,除了可以利用它打出第三技能的buff。大约22分钟,至少要有假腿,夜叉,系带,三十分钟就必须双刀了。随后小三推荐支配或祭品,出支配是因为便宜一点,合成方便,加20点攻击,还有17%的吸血,加上血魔bt的第二技能,杀了人还可以保持满血。而祭品是可以让自己打出残废的法球(实在话,我不看好那个近似废物的残废法球),另一个好处是回魔。各有长处,随便出,看大家爱好。这个时候血魔应该14级左右了,记得补满第一技能,15秒的80%攻击力,这是血魔后期当dps的本钱,打钱也会快上n多。如果团战必要,还是要给对方的谜团,神牛,沙王,山岭这一类英雄给加上。让他们郁闷至死吧!记得这时如果单抓,要先给对方加上大再给自己加第一技能,不要弄不好先给自己加了一技能还没给对方大。再到后期的装备,可以是蝴蝶,冰眼,隐刀这几样。冰眼可以和吸血叠加,很棒的法球,但是合成相当不好,小三还是建议蝴蝶和龙心(因为小三还是蝴蝶控和龙心控)。血魔只能算是一个伪后期,后期单砍还是砍不过pa,虚空,巨魔,龙骑以及同为伪后期的小娜迦的。所以能尽快推掉还是尽快推。2.说到走优势路的血魔打法,前期差不多,只不过可以少去gank一点,压力小一点。Farm多一点,把打钱当成主业,把gank当成副业。实际上区别不大,出装也差不多。特别注意:

3.无论身处何地,只要头上冒红线了,就看看对面有没有人头可以捡,特别是路过对面野地,捡到人头的几率很大。

4.大招的伤害为0.25秒每次,一级大在大于一千的瞬移时可以免除伤害,二级六百多,三级三百三十三,所以白虎的跳免不了伤害,而df和qop的闪烁在一级打时可以避免伤害。

5.血魔的大忌就是团战时冲入人堆,会死的不明不白,尽量追单跑英雄,血少时不要追过头和越塔。

6.危险的敌人:肉类英雄,锤子帮,控制,超级后期。5.血魔特别克地穴编织者,白虎,猴子这三个英雄(前提是他们级数没你高),他们三个基本上是你的肉菜,多杀之。因为地穴和猴子即使残血隐身,只要你一直a着他没改人,利用第三技能,就可以自动追击把他a到死。6,杀了人就跑,绝对不停留,贪欲害人啊

三路出兵有点尴尬,SOLO只能中路出兵啊,3路你们俩没对线就尴尬了,大概方针给你讲下吧!

首先,楼上几位说了,敌法是后期,到后期血魔不可能打得过,这是真的,战局的转折点就在DF能不能做出BKB了,有BKB血魔就很难打得过了,不过也不是绝对!如果是4000出门,给你个建议先出个红帐,到六,敌法果断是跑不掉的,除非他直接出BKB,他如果出BKB了,那你只能红帐完了出刷新了,一个大,他BKB,然后再一个大,然后红帐,给自己加攻击,和他对砍,记住别给他加攻击,他想B让他B,掉血掉死他,红帐先不用升级,再接着出个推推,他中大了就推推,伤血也是蛮客观的,加上红帐,嘿嘿,推推出完了出虚灵,让他中了虚灵再开个大,红帐,推推,基本跪倒了,后面可以选择升级红帐,再后面可以出羊刀,羊刀把它变羊的时候无视敌法的魔抗的,虽然本来血魔的大就是无视魔抗的神圣伤害,不过红帐算魔抗的,而且羊刀可以拖他BKB之前第一个大的3.5秒时间的伤害,反正要领就是,他开BKB就跑,BKB结束了随便虐!

总结一下,见了敌法了,先勾引他给他放个禁魔加攻击之类的,看他会不会开BKB,开了就跑,不开就上去羊刀,虚灵开大,红帐推推,3.5秒足够时间了,等羊刀结束了,他一般会直接开BKB,那你可以跑路了,等他BKB结束了,嘿嘿,倪自己刷新,然后虚灵,红帐,开大推推,虚灵结束了还可以羊刀一下再砍几刀,这样没出个两个以上龙心的敌法是被瞬秒的,哇哈哈,还是那句话,血魔想SOLO赢敌法,只能压制住他,有大让他见一次死一次,这样才能胜利,差不多就这些了,手打不容易啊,最后祝楼主旗开得胜,望采纳~~!

与前面几位的建议相同,但是SF本身很锻炼人的意识和操作所以新手很难上手,你要练习的话也可以,不知楼主分数,所以建议在低自己大号400分的分段练习,不然会输的很无奈。SF这个英雄怕其他英雄在于怕磨!你根本磨不起,所以前期无论怎样切忌与对方对点,当然除非有兵线的优势或者有队友来游,我的经验是对面带sdown技的ganker在边路消失时千万不要下己方高地,河道都不要去,因为很可能是隐身F,己方有河道眼的情况更不用说,兵线过来后一定要学会控线,这点很重要,时刻保证,也是必备基本功之一,控线是你打钱的前提。没有上述意识和操作SF真的很难打出节奏,这里我把楼主说的三个英雄总结一下:(前提当然是双放水平相当。)

1.血魔,这个英雄在夜魔,血魔和bane中最没有压制性,但是补刀上的对方的优势是最明显的,1级时骚扰其补刀,偶尔的成功会扰乱他,3级2级的影压和稍稍成长的攻击可以进行对他的压制,对面穷鬼出门补刀不会再压制你,对面补刀斧出门放心打他脸,随着等级的增长,他对你的压制性会越来越小,你可以在4到6之间打出瓶子和草鞋,6时可以在中路断断续续消失,不可下河道,因为他也在等,告诉队友MISS,队友给力的话血魔的第一次gank有很大可能流产。

2.夜魔,1级时基本相似,只是你可以不停打他脸,效果比打血魔还好,打完后撤,千万不要对A,补刀上和血魔一样骚扰,要发扬我补不到决不让你顺的精神。。。3级时夜魔的V是很大的威胁,减速加磨血,此时你要做的就是补刀,相比血魔夜魔血量充分,这使得你2级的影压不会对其造成很大困扰,况且对面瓶子已出,你要做的就是专心补刀,骚扰他打钱的同时你补经济,等待队友或者就让他继续兴风作浪,单杀你他此时基本没戏,到5时你可以选择3级炮压线放线去控Fgank或者继续萎缩打钱。。。初夜和血魔一个道理,就算兵线在塔下也千万不可出来,出来就是死!(有好F完全可以顶塔杀你,你有好F他肯定也不敢上,你就继续打钱吧。)告诉队友miss,看他出现在边路后再去打钱。

3.痛苦之源,这货恶心之处在于比前两者多出定身技能,建议插眼,不插眼随时可能被杀,就算你站在己方高地补河道的兵也可能被睡,然后杀出一只VS之流。。。你根本没有跑的时差,而且当对方边路少人,你理论上只在塔下是安全的。。。这样没经验没钱是不行的。但是他对你的补刀压制最小,基本到3他就压不住你了,用影压控制他的血量,逼他用C,降低自己被追杀的可能。6级注意自己走位,他没有血魔的远距离定身,没有夜魔的速度,所以只需要避免被阴影卡视线和控制与他的距离,不必消失,完全可以让他干着急。

上面所说的是正常情况,这是有人会问,SF需要装备,你这么打哪来的钱?6级之后便是中单选手带节奏的时候,对面中蹲你,你也叫人,没蹲你,发财的机会,不知道对面在哪,找一路线好的gank。钱绝对来的快,SF中队友基本是默许你打钱到7的,然后便是中期大量小范围团战的时期,只要你们阵容科学,SF完全有用武之地,如果控制不够2个,不好意思,你就不该选SF。然后看对面阵容出装,选择BKB,隐刀或跳刀之后我建议双刀,十分符合SF这个中期IMBA英雄,后期自己看吧,对面都出BKB你就撒旦,对面物理爆发你蝴蝶,对面法术爆发你龙心,对面崩了,你圣剑。。。

最后,本人非大神,一点自己的心得,希望对楼主有用。

文章分享结束,imba血魔加点和DOTA求血魔加点路线的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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