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本文目录

  1. 勇者斗恶龙1ios怎么设置中文
  2. 勇者斗恶龙的发售版本

1、进入游戏之后,我们打开游戏设置,找到了Language然后选择简体中文就可以了。

2、3ds上有11部勇者斗恶龙系列游戏。勇者斗恶龙1-2-3是简单的移植版本,没有什么改变。勇者斗恶龙7是完全重制版,登陆了3ds。勇者斗恶龙8是移植版本,但是做了一定的3ds操作优化,包括把野怪变成明雷。勇者斗恶龙11的3ds版本是特殊版本,他的2D转3D是勇者斗恶龙11这么多版本中唯一的。勇者斗恶龙怪兽篇1和2也是高清重制GBA版本的收集游戏。勇者斗恶龙怪兽篇jork3和jork3专家版是nds上jork系列的新作。除此之外还有个小品游戏元气史莱姆3:大海盗与尾巴团。

《勇者斗恶龙》从1代到6代被分为两个不同的系列,1、2、3是洛特三部曲,而4、5、6则是天空三部曲,从7代开始就再没有继续沿用三部曲的形式。

DQ1、2、3主要以勇者洛特为故事背景来展开,时间顺序为DQ3、DQ1、DQ2。DQ3的主角正是洛特本人,DQ1、2角色们都是勇者洛特的后代,为了让光明战胜黑暗,为了让不死鸟为人间降福,勇士们将踏着勇者洛特的脚步前进。

DQ的4、5、6作被称为天空三部曲,时间顺序为DQ6、DQ4、DQ5。天空城、天空人、天空装备这些都会在天空三部曲里出现。而天空编的勇者们的最终装备就是天空装备:天空之剑(てんくうのつるぎ)、天空之铠(てんくうのよろい)、天空之盔(てんくうのかぶと)、天空之盾(てんくうのたて),所以天空篇的勇者也被称为天空勇者。游戏列表作品首发日期与其它平台勇者斗恶龙

Dragon Warrior日本:1986年5月27日-FC

北美:1989年8月-NES MSX(1986)、MSX2(1986)、SFC(1993)、Satellaview(1998)、GBC(1999)、移动电话(2004)、Wii(2011)、iOS(2013年)、Android(2013年)勇者斗恶龙II恶灵的众神

Dragon Warrior II日本:1987年1月26日-FC

北美:1990年9月-NES MSX(1988)、MSX2(1988)、SFC(1993)、GBC(1999)、移动电话(2005)、Wii(2011)勇者斗恶龙III接着迈向传说

ドラゴンクエストIIIそして伝说へ…

Dragon Warrior III日本:1988年2月10日-FC

北美:1992年3月-NES SFC(1996)、GBC(2000)、移动电话(2009)、Wii(2011)勇者斗恶龙IV被引导的人们

ドラゴンクエストIV导かれし者たち

Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen

Dragon Quest: The Chapters of the Chosen日本:1990年2月11日-FC

欧洲:2008年9月12日-DS PS1(2001)、DS(2007)勇者斗恶龙V天空的新娘

Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Brider

Dragon Quest: The Hand of the Heavenly Bride日本:1992年9月27日-SFC

欧洲:2009年2月20日-DS PS2(2004)、DS(2008)勇者斗恶龙VI幻之大地

Dragon Quest VI: Realms of Revelation

Dragon Quest VI: Realms of Reverie日本:1995年12月9日-SFC

澳洲:2011年6月16日-DS DS(2010)勇者斗恶龙VII伊甸的战士们

ドラゴンクエストVIIエデンの戦士たち

Dragon Warrior VII日本:2000年8月26日-PS1

北美:2001年10月31日-PS1 3DS(2013)勇者斗恶龙VIII天空、海洋、大地与被诅咒的公主

ドラゴンクエストVIII空と海と大地と呪われし姫君

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Dragon Quest: The Journey of the Cursed King日本:2004年11月27日-PS2

欧洲:2006年4月13日-PS2 iOS(2013)、Android(2013)勇者斗恶龙IX星空的守护者

ドラゴンクエストIX星空の守り人

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies日本:2009年7月11日-DS

澳洲:2010年8月19日-DS勇者斗恶龙X觉醒的五种族 Online

ドラゴンクエストX目覚めし五つの种族オンライン日本:2012年8月2日-WiiWii U(2013)、Windows(2013)注1:表格中的名称栏从上至下顺次为中文译名、日版名、北美版名和欧洲/澳洲版名。在2003年之前,由于商标版权缘故,艾尼克斯在北美发行游戏时使用“Dragon Warrior”做标题,直至《勇者斗恶龙VIII》的发行。

注2:FC-FC游戏机,NES-Nintendo Entertainment System(美版FC),SFC-超级任天堂,GBC-Game Boy Color,PS1-PlayStation,DS-任天堂DS,PS2-PlayStation 2,3DS-任天堂3DS中文名称:勇者斗恶龙日文名称:ドラゴンクエスト英文名称:Dragon Warrior游戏类型:RPG对应机种:FC、SFC、GBC游戏媒体:FC专用卡带、SFC专用卡带游戏容量:512K发行公司:ENIX发售日期:1986年5月27日发售价格:5,500円游戏销量:150万

游戏的目的是扮演传说中的勇者“洛特”的血脉继承人,打倒妄图控制世界的龙王,顺道救出被掳走的公主。要完成游戏,就必须不断打倒在大地四处出没的各种魔物,从而赚取经验值和金钱;经验值能提升等级,金钱可购买更强力的武器,令主人翁的能力增强,推展探索范围,使其到达不同的村镇收集情报,由玩者自己综合情报去取得重要道具,才可令故事推进。这些设定成为日后所有RPG电子游戏的既定模式。勇者斗恶龙是系列第1作,日式RPG始祖的开山作,同时还是壮大的罗特3部曲的开始。第一代中出现怪物共39种(其中有非常著名的史莱姆(スラィム)),魔法10种,地点13处。打怪可得到经验值和钱,当经验值到达一定的数量后可LVUP、用钱可以买道具跟装备来强化自己。至于战斗是纯粹的回合制,这些就是构成DQI的系统,同时也是RPG游戏的基本要素,虽然非常的简单,但却一直沿用至今。

主角名称由玩者在游戏开始时输入。没有伙伴,只有一人独自冒险。在游戏中有机会出现抱着公主在地图上移动的情形,但公主不会牵涉入战斗当中。当人们开始感到绝望之际,预言者预言继承勇者洛特血脉的人和出现并消灭龙王。终于有一天,这位继承洛特血脉的勇者,出现主角要徒步移动,但有辅助的魔法和道具,可以立即飞回王城。中文名称:勇者斗恶龙II众神的恶灵日文名称:ドラゴンクエスII悪霊の神々英文名称:Dragon Warrior II游戏类型:RPG对应机种:FC、SFC、GBC游戏媒体:FC专用卡带、SFC专用卡带游戏容量:1Mbit发行公司:ENIX发售日期:1987年1月26日发售价格:5,500円(税込5,775円)游戏销量:241万

《勇者斗恶龙》系列的第二作。继承前作走高的人气,其发售后获得巨大轰动,多处出现售罄断货的情况,为之后所谓的“勇者现象”打下了基础。

本作的时代设定在前作《勇者斗恶龙》的一百年后。主人公是三个继承前作主角洛特血统的后代。主人公罗雷西亚王子和他的两个伙伴——撒玛托利亚王子、穆恩布鲁克公主一道,走上讨伐邪恶的大神官哈刚的旅途。本作与前作《勇者斗恶龙1》、续作《勇者斗恶龙3》的故事情节互相关联。于是之后便借用其中的英雄——“洛特”的名字,将这三作称为“勇者洛特传说系列”、“洛特三部曲”等。

游戏的ROM容量是前作的两倍,达到了1Mb。在前作系统的基础上,又增加了伙伴系统等新的游戏系统,一共有3名角色一同进行冒险。本作的大部分游戏系统被后来的系列作品所继承。相比前作100×100的游戏地图,本作的世界扩大6倍多(256×256),冒险的范围大为拓展,从而出现了徒步行走、乘船航行、用旅之门异地传送等不同的移动方式。游戏画面得到强化、使用的音乐曲目也增加了。

1代与2代在SFC上推出过一个合集。

前作《勇者斗恶龙》是主人公一人单独冒险,而本作的主人公数量增加到三人,由此产生了新的同伴系统。三个人在能力增长、使用的魔法种类以及可装备的武器等方面,都存在明显差异。但考略到一些没有接触过前作的玩家,在一开始就控制两个以上成员时会感到不适应,于是在游戏的最初阶段,仍然以一个人开始。

本作登场的三个主人公中,罗雷西亚王子作为玩家在游戏中的角色出现,由玩家在游戏一开始时起名字。而撒玛托利亚王子与穆恩布鲁克公主的名字则是默认的。但是使用隐藏指令,可以给这两人起自己喜欢的名字。

游戏中获得的金钱为全员共有,但经验值、HP、MP等状态则为三人各有。道具也是归不同角色所有,每人可以携带包括武器装备在内的8个道具。在移动中,可以把道具转移给同伴,回复用的道具和咒文也能对其他伙伴使用。中文名称:勇者斗恶龙III接着迈向传说日文名称:ドラゴンクエストIIIそして伝说へ…英文名称:Dragon Warrior III游戏类型:RPG对应机种:FC、SFC、GBC游戏媒体:FC专用卡带、SFC专用卡带游戏容量:2Mbit发行公司:ENIX发售日期:1988年2月10日发售价格:5,500円(税込6,195円)游戏销量:380万

与DQII相隔了1年,本作是“洛特三部曲”的最后一部,世界地图在2代的基础上又扩大了十倍以上,而1代的世界地图则作为3代的另一个世界来展开。本作在2代的交通工具船的基础上又增加了“不死鸟”的空中交通工具。3代的游戏同伴比起2代又多了1个人,达到了4个人的队伍,从此包括《勇者斗恶龙》、《最终幻想》等在内的日式RPG游戏都以此为基础,出现了4人队伍冒险的新格局,为日式RPG奠定了基础。

最为出彩的是“同伴更换系统”,同时也带来了“职业系统”。此系统可以让主角到佣兵屋去招募各种各样职业的角色成为同伴,他们当中有战士、武术家、魔法师、僧侣、商人、兔女郎等。当等级升到20级之后还可以到专门的神殿里进行转职,从而获得更强的职业(比如贤者、勇者)。系列首创的职系和转职系统在本作光鲜登场,职业系统令玩家肯花大量的时间去练级来转职,这无疑是大大的增加了游戏的乐趣。并且队伍系统也作出了改善。

3代又首次使用了“昼夜交替系统”,在世界地图中冒险,世界会随着时间的变化而变化,从早上到中午再到晚上每个时间段都会不一样,而晚上的怪物会比白天强很多,某些特殊怪物只有在晚上才能遇上,某些特殊的剧情只有在晚上才会发生。

在《勇者斗恶龙3》发售后更引起了独有的社会现象,于是本作也随之被改编成了游戏书籍、小说和广播剧。另外,在2003年发售的GBA游戏《勇者斗恶龙怪兽篇旅团之心》中,使用了和本作相同的世界地图。中文译名:勇者斗恶龙IV被引导的人们日文名称:ドラゴンクエストIV导かれし者たち英文名称:Dragon Quest IV Chapters of Chosen游戏类型:RPG对应机种:FC、PS、NDS游戏媒体:FC专用卡带、CD-ROM、NDS专用卡带游戏容量:4Mbit发行公司:ENIX发售日期:1990年2月11日发售价格:8,500円(税込8,925円)游戏销量:304万

本作是天空三部曲的首部,新的“天空”系列就是从本作开始的。包含玩家所扮演的勇者在内,一共8人,被称为“被引导者”,在五个章节的故事中依次登场。前四章为勇者的七个伙伴各自冒险的独立章节,并在第五章中先后以伙伴的身份加入勇者的队伍,为了打倒企图毁灭人类的最终boss而一道冒险。本作是“天空系列”的第一部作品。章节系统对剧情起到了连贯的作用,使整个故事能完整的贯穿至终,而作为主角的天空勇者则是在压轴的最终章中登场。

本作为勇者斗恶龙系列第四作,是FC上最后一款DQ作品。前三作最初所构想的“初学者也能轻松游戏的电脑RPG”目标已经达成,于是从本作开始决定引入了DQ独创的游戏系统。“章节系统”、“马车系统”和“AI战斗系统”等都是本作新增的系统。本作将游戏内容分为五个独立章节,并引入了人工智能的战斗系统、可以搭载五个以上角色的“马车系统”等新系统。

本作使用了在当时看来相当庞大的4MB容量(相当于DQ前三作容量之和还要多)。时隔前作DQ3发售两年才推出,打破了之前一年一款作品的系列惯例。

发售之后,本作被小说化和剧场CD化。本作中的角色——特鲁内克成为系列第一个拥有独立游戏的角色,推出了以他为主人公的游戏《特鲁内克的大冒险不可思议的迷宫》。

DQIV是FC主机后期的作品。DQIV在2001年在PS上进行了复刻。 DQIV在2007年在NDS上进行了复刻。日本国内最终销量:310万套。

故事由五个章节组成,各自独立,以章节数顺序展开。每章玩家操作的角色都不同,并且在章节最初都从级数1开始。在游戏最开始时,玩家需要决定勇者的姓名和性别。勇者在第五章才登场,此前四章的主人公为之后勇者的战斗伙伴。第五章开始前,前四章的角色状态和所持物品将会被保留,但获得金钱和一部分重要道具不会被第五章继承。每章节的地图音乐不尽相同,在第五章集齐8人后,会根据队伍排头角色的不同而产生变化。

第一章王宫的战士们(王宫の戦士たち)-莱安(ライアン)(王宫战士)

第二章顽皮公主的冒险(おてんば姫の冒険)-阿莉娜(アリーナ)(公主)、克里夫特(クリフト)(神官)、布莱(ブライ)(魔法师)

第三章武器商人特鲁内克(武器屋トルネコ)-特鲁内克トルネコ(武器商人)

第四章蒙芭芭拉的姊妹(モンバーバラの姊妹)-玛妮娅(マーニャ)(舞娘)、米妮娅(ミネア)(占卜师)

第五章被引导者(导かれし者たち)-主人公(勇者)

第一章到第四章,被引导者们在各自的国家旅行,活动范围受到一定限制。第五章可以对整个世界进行探索。

因为前三作的地图逐步扩大,给玩家造成了一定的负担,本作引入了别的方法。前四章出现的地图约占整个世界的一半。中文名称:勇者斗恶龙V天空的新娘日文名称:ドラゴンクエストV天空の花嫁英文名称:Dragon Quest V Hand of the Heavenly Brider游戏类型:RPG对应机种:SFC、PS2、NDS游戏媒体:SFC专用卡带、CD-ROM、NDS专用卡带游戏容量:12Mbit发行公司:ENIX发售日期:1992年9月27日发售价格:9,600円(税込10,584円)游戏销量:279万

DQIV的马车系统得以保留,而倍受欢迎的转职系统就取消了。取而代之的是DQ5最为有趣的怪物同伴系统了,种类繁多的怪物都可以成为同伴,每种怪物的成长、特技都不同,令玩家有玩怪物篇的感觉。中文名称:勇者斗恶龙VI幻之大地日文名称:ドラゴンクエストVI幻の大地英文名称:Dragon Quest 6游戏类型:RPG对应机种:SFC、NDS游戏媒体:SFC专用卡带、NDS专用卡带游戏容量:32Mbit发行公司:ENIX发售日期:1995年12月9日发售价格:11,400円(税込11,970円)游戏销量:319万

“ダマの神殿”相信大家都很熟悉吧,转职系统在DQ6里再次出现,而且有多种可以随意改变的各具特色的职业供玩家选择。还有需要特殊道具的隐藏职业,并且通过不同的职业可以修得各种不同的特技,因此充实了游戏的内容和耐玩度。

独创了几种记忆咒语专门用来记忆与NPC们的对话。还有怪物同伴、隐藏迷宫和史莱母格斗场等。中文名称:勇者斗恶龙VII伊甸的战士们日文名称:ドラゴンクエスト7エデンの戦士たち英文名称:Dragon Warrior VII游戏类型:RPG对应机种:PS游戏媒体:CD-ROM发行公司:ENIX发售日期:2000年8月6日发售价格:7,800円游戏销量:417万

系统方面:取消了转职系统,但增加了有趣的马车系统,更方便随时更换战斗角色。

增加了数量庞大的怪物类型,同时又增加了移民系统,排行榜,怪物图鉴等要素,寻找小徽章换取道具、隐藏迷宫和BOSS也是系列的惯例了。中文名称:勇者斗恶龙VIII天空、海洋、大地与被诅咒的公主日文名称:ドラゴンクエストVIII空と海と大地と呪われし姫君英文名称:Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King游戏类型:RPG对应机种:PS2游戏媒体:DVD-ROM发行公司:SQUARE·ENIX发售日期:2004年11月27日发售价格:8,800円(税込9,240円)游戏销量:360万

系统方面:取消了转职系统,新增了LVUP后分配技能点数学习不同技能的系统。

练金釜系统:通过练金釜会随着剧情而进化2次,初期能出的东西比较少,但到了第二个阶段后只要有材料就可以合出了,到了第三个阶段后大大的缩短了合成的时间。而大部分高级的装备都是靠练金釜来合成的,本系统为玩家带来了不少的乐趣。

还有就是关系到战斗胜败关键的蓄力系统。一共有5个阶段,选蓄力后会消耗一个回合的行动机会,但随之而来的是获得效果的加倍,如果再加上辅助魔法和属性相克,可出现将BOSS秒杀的情况。

由于DQVIII的画面得到了质的飞跃,所以日夜交替系统在本作表现得比较突出。而地图则是3D1比1的所以显得非常的壮观,而冒险的感觉也更加的浓厚。

隐藏迷宫和隐藏BOSS都得到了继承。而且还有两个不同的ED。

中文名称:勇者斗恶龙IX星空的守护者日文名称:ドラゴンクエストIX星空の守り人英文名称:Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies游戏类型:RPG对应机种:NDS游戏媒体:NDS专用卡带发行公司:SQUARE·ENIX发售日期:2009年7月11日发售价格:5980円

这是该系列的正统续作第一次登陆于掌机上,SE公布她登陆掌机NDS时,正好也是索尼的家用机PS3发售周年庆的日子,这一举动表明了SE的立场,也表明了掌机代替家用机来为勇者斗恶龙的正统续作提供平台的可能。

NDS2004年发售,经过3年时间,DS成为历史上普及最快的主机,为勇者斗恶龙9登陆奠定的基础。

勇者斗恶龙9最初公开视频让人出呼意料之外,传统的RPG模式改为了ARPG,这一改动令日本国内玩家很不满,于是SE中断了开发,系统还原为RPG,但也推迟了2007年发售的日期,勇者斗恶龙9跳票。

由于DS机能的限制,勇者斗恶龙9也带来了不少担忧与疑问,最大的疑问就是内存,由于DS限制机能和卡带的成本问题,内存也是SE必须考虑的问题。中文名称:勇者斗恶龙X觉醒的五种族 Onlie日文名称:ドラゴンクエストX目覚めし五つの种族オンライン游戏类型:MMORPG对应机种:Wii、WiiU、Windows

游戏媒体:DVD-ROM发行公司:SQUARE·ENIX发售日期:2012年8月2日发售价格:6,980円游戏销量:61万

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关于作者: 谷德小子

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