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s11奎因打野,lol奎因打野

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本文目录

  1. 奎因上单出装
  2. lol奎因是什么位置
  3. LOL奎因打野怎么出装

问题一:LOl求教上单半肉奎因要怎么出装说一下出装顺序 20分上单是没有固定出装或者固定点技能的,因为上单英雄太多了,各方面都有,所以上单的话看对谁,不过一搬打半肉的前期都是先堆攻击,中期才转肉,这样在上路才有优势,才能单杀,奎因的话,因为是远程的无力伤害,所以必须先出吸血装备,也就是破败,或者饮血,这是在上路消耗的优势,前期有优势就直接破败,红叉,然后就需要出个腰带撑下血,因为这个时候就算再被压对面的也会有点发育,而且一般上单都是爆发高的。前期劣势的话就比尔吉沃特弯刀,然后腰带,鞋子,然后再出攻击,让你有一定的生存能力,记住,上单不是人头最重要,压对面补刀,不让他发育是最重要的

问题二:奎因上单比较怕谁?上单奎因怎么出装?这个版本的话,还是别上单了!还是ADC好!到下路好发育,你上单不太好起来的,相信我!

问题三:lol上单半肉奎因出装血手,水银鞋或者不加鞋,黑切,饮魔刀,幽梦,亡者的板甲

问题四:德玛西亚之翼上单怎么打?怎么出装? 20分首先,奎因目前在大众的定位普遍认为是个ADC,但是并不一定,有待开发,我甚至认为这个是中距离型的半肉。

技能方面我们看看他被赋予了何种特点

Q:一个致盲+伤害技能,在对拼时比较有优势,下路ADC对点的时候占尽优势。

W:开视野的技能,主要作用就是追杀的时候放,以防止视野丢失追杀失败或者一时紧急的防GANK手段,这个技能的R形态在下面再说。

E:奎恩的灵魂技能,减速+伤害同时标记敌人,这就表示,奎恩在触发被动的标记之后可以快速的EQ二连以达到触发2次标记瞬间爆发的效果,这也使得ADC的奎恩在下路对拼的时候除了有优势,还有爆发上的优势。但是因为会往回跳,这个技能并不算是一个太好的移位技能,甚至可以说这个技能追击,逃跑上都其实并不太好用。

R:有争议的技能,变鸟之后拥有移动速度跟极高的攻击速度加成,同时E变成突进

。但是问题就来了,ADC是个脆皮。怎么近战?实际上测试效果也并不好,单体追杀能力很强,但是一旦人多了点,立刻就要做鸵鸟往后飞,这时候攻击速度的加成几乎毫无用武之地,只能当做逃命技能,使得这个ADC的大招很尴尬。

总体来说,这个英雄偏向于一套一套打爆发的英雄,前期后期爆发都高,偏向于追杀型ADC,跟VN一样,技能方面也是偏向于黏住人输出的倾向。525射程稍显吃亏。如果要玩ADC,需要队友配合先手形成以多打少的局面再用奎恩的大招的超强追杀能力形成追杀局面,我想就是这个英雄的核心玩法吧。不然如果不是追杀局面的话,我想奎恩这个大招其实并没有多少价值,逃命都嫌他逃得慢。

前期总的来说在线上对拼爆发属于有优势的英雄,但是被动的标记其实并没有想象中的容易标记到敌方英雄身上,就算标记到了,凭借525的射程,消耗能力也比较一般,QE二连一旦打中消耗能力较强,在对线的时候可以放弃普攻触发被动进而使用技能消耗。所以想象可以靠被动无限磨血的也别妄想了。

饮血+红叉/电刀+无尽+冰锤/复活甲+破败+攻速鞋

至于半肉这个定位,不知道我想的对不对,因为525的射程作为ADC略尴尬,所以拳头原本的意思并不是作为传统的ADC来做的。

同时他的被动的爆发,使得他在出一定防御装的时候也有一套的瞬间爆发可以切得动想切的目标。同时大招里面,突进,极其高的攻速加成,减速,可以说都是粘人的必备要素。可以想象,如果一位追杀型的半肉ADC,在切入之后,拥有超高的攻速以及吸血,致盲,还有开视野,同时自身血量也有一定保证的情况下,利用印记+大招+E的突进去黏住对方的关键人物猛打,同时在一般形态也可以利用射程优势消耗,打击对方。如果真的有这么一种打法,或许是一位极其强力的远距离半肉AD,我甚至在想,当初拳头设计了这么一个尴尬的大招其实并不是为了ADC路线而设计的,因为ADC根本不需要切脸,但是作为半肉,没有一点硬性控制以及强输出,似乎又不够出彩。总之这个英雄目前我的评价是:

adC位置一般,不是不能玩,但是技能以及射程方面的缺陷,导致光有输出而不敢去追人或者光有输出但是被射程远的玩弄致死。大招定位不伦不类,略尴尬,或者着说有待开发。追击能力还算可以,但是保命能力一般。一对一输出能力还算可以,但是其他方面就比较强差人意了。

问题五:LOL上单奎因怎么玩奎因的上单或者中单一直都很强势,会玩的奎因完全可以带动全场节奏。如果你是新手刚开始练习玩奎因的话,建议先从上单位置开始打。6级前和6级后的奎因是完全的两个英雄。出装就是怎么暴力怎么来,奎因打上单还是比较简单的,毕竟上单一般都是小短手,6级前不需要主动A兵,就A最后一下残血就可以。对面补刀就A他耗血就行。如果被拉,或者被对面的突进技能突进,立刻用E技能踢一脚,同时和对方拉开距离,接着A。Q技能是可以致盲的,基本的流程就是6级前和上单TM的玩法一样,能点就点,对方追你就跑就行,无脑耗血。基本就是很贱的那种打法。到了6级的奎因就完全换个风格,基本是到线上就推线,把线推过去,然后开大招支援中路下路,基本哪里打起来奎因都在。所以奎因在场中出现,打野一般会配合的优先刷河道的螃蟹(可以加速,让奎因的支援更快捷)。出装就是正常的AD出装,一般是幽梦-攻速鞋-电刀-无尽-轻语-血手(做一件防御装,主要看对方的主要伤害集中在谁身上,如果对面AD伤害高,可以考虑血手,蓝盾,甚至做春哥甲;如果AP伤害高,可以女妖,水银,振奋之类的,基本就是为了防止被秒的)。一个正常发育的奎因,是完全有能力秒脆皮的。奎因的基本思路就是6级前怂,想办法在线上取得优势。6级之后全图支援,主动带节奏。或者和打野进行联动,中野双游走之类的。

问题六:S7奎因上单用什么符文奎因出装思路 LOLS6新版上单奎因天赋符文攻略被动:侵扰分析:被动的存在使得奎因线上单挑和小规模团战不虚任何人,拳头为了加强标记的伤害做出了三点改动。 Q炫目攻势分析:改版前技能有一个AOE的致盲效果,在为自己提供1.5秒安全的输出环境的同时奎因还能打出伤害压制对手。 W敏锐感知分析:拳头悄悄削弱了被动的增益Buff,因为新版的奎因标记敌人的频率更多,在对拼时她个人属性上总是过分的碾压对手不是拳头想看到的。而能够开视野的主动效果能够很好的帮助奎因预知潜在的威胁,使用时机得当能够帮助奎因逃脱敌人的埋伏。 E旋翔掠杀分析:完美的追击和逃生技能,奎因刷新被动的主要手段。使用得当奎因能够利用E技能做出令人意想不到的位移。也许是担心奎因改版后过于强大,拳头稍微的削弱这个技能。 R最佳拍档分析:无论是改版前还是改版后,奎因的大招总是她吸人眼球的原因。改版前的大招让奎因显得不伦不类,到达六级时她可以变身为华洛成为一个强力的刺客英雄,尽管华洛的伤害高支援能力强,但她依旧摆脱不了冷门的地位。于是拳头将大招彻底改造成一个纯支援技能。无冷却时间,可随意使用,撤销鸟人形态一切攻击动作,只能用来赶路。到达六级的奎因少了之前的爆发,但她能多花点精力和时间放在游走支援上。

问题七:奎因要怎么出装 S6最新暮刃奎因出装套 S6最新暮刃奎因出装套路详解

①高额的攻击力以及护穿是奎因抓单秒人的源泉;

②5%的移速再次增加奎因的GANK效率;

③被动暮刃让他的秒人抓单的能力更加强大。

奎因还是以支援暴击流为主,移速的加成让他支援能力再次加强,爆击让他的被动刷新更快(被动对他输出加成巨大),暮刃的效果让人人成为“火影”,单吃能力很强;血手大大增强其生存能力。

问题八:lols6德玛西亚之翼上单出装英雄联盟s6德玛西亚之翼装备怎么出出门装多兰剑

多一级推荐加E,上去点人是对面冲过来就放E再点一下

前期先出比尔吉沃特弯刀和狂热,对面喜欢和你打架就先破败,对面有点怂就电刀推线去游走

中期补充装备出饮血剑,幽梦,无尽

必须有一件防装保命,推荐女妖或春哥甲

问题九:lolS7德玛西亚之翼奎因怎么出装上单的话无尽,电刀或者红叉,饮血剑,轻语攻速鞋最后一件肉装,AD的话就全输出

出门装多兰剑多一级推荐加E,上去点人是对面冲过来就放E再点一下 2级加Q,可以考虑单杀了前期先出比尔吉沃特弯刀和狂热,对面喜欢和你打架就先破败,对面有点怂就电刀推线去游走鞋子攻速鞋最好,减CD鞋也可以中期补充装备出饮血剑,幽梦。

问题十:lol奎因怎么连招和出装?人型状态就是被动标记a一下。打过之后再接着e再a一下。紧接着Q然后接着a。华洛登场的话。先e到敌人旁边。然后立即Q再a。最后看血量放大。出装我都是第一把果断电刀。配合奎因被动标记。电刀特效。点人一下很喜人。

1、LOL奎因可以担任多个位置,但最常见的是中路和打野。

2、奎因是一名多才多艺的英雄,他的技能组合和属性使得他能够在不同的位置上发挥作用。在中路位置上,奎因可以利用他的高爆发能力和远程攻击距离来压制敌人,同时快速清理兵线,以获取经验和经济优势。他的技能组合也让他在早期游戏中具备强大的游走能力,可以支援边路或者参与打野的入侵。

3、另一方面,奎因在打野位置上也有出色的表现。他的被动技能让他在穿越野区时能够快速移动,同时他的Q技能和E技能可以让他在野区战斗中具备高爆发和追击能力。作为一名打野英雄,奎因可以在前期快速清理野怪,然后在地图上寻找机会进行GANK,帮助队友建立优势。

4、然而,需要注意的是,虽然奎因具备在中路和打野位置上的优势,但他的生存能力和持续战斗能力相对较弱。因此,在使用奎因时,玩家需要根据游戏进程和团队需要灵活调整策略,充分发挥奎因的优势,同时避免他的劣势。例如,当中路对线压力过大时,可以选择将奎因调整到边路或者打野位置,让他在其他地方发挥作用。

5、综上所述,奎因是一名灵活多变的英雄,可以根据游戏需要和团队策略在不同位置上发挥作用。无论是中路压制还是打野游走,奎因都能为团队带来独特的优势和价值。

说实话打野刀大件最好别出,没有一件对鸟人是最好用的,现在版本鸟人堆的不是攻速,是攻击,攻速是旧年代的了,楼下出了吞噬幽梦五速?多失败的鸟人啊。伤害哪里打?出两件大件的时候正常局势该肉就肉,该爆发就爆发的时候了,你这套伤害我先来分解,吞噬远程削弱,并没任何物理加成,幽梦只有攻击破甲,主动技能增加灵活,但却没有暴击,没有续航能力,,五速,事实证明飞行中那几十速度可以无视,三速鞋比你实用的多,韧性还有不变的60移速,战斗起来追击逃生都比五速鞋起到不能比的作用,本来就有鸟支持还需要这鞋?事实证明我真的不需要!对于支援两字这鞋作用还是留给移动能力差的人吧。这身装备就算吞噬附带法伤还是打肉打不进,爆发打不出,鸟人主要靠被动,被动则源于攻击,攻击足够被动技能两者搭配使用根本谈不上攻速,为何?我被动只需要一枪而已。你还想点吞噬被动效果?可悲的是我一套QE两个平A已经把你点残,你攻击偏低只想依赖攻速吞噬补伤害?那你基本残废了。不同以前黏上人就是攻速打平A。以前鸟人破败幽梦轻语三神装早不管用了,五速鞋老子出了就是个笨蛋,还不如立马CD鞋。要想打野你就只能合件打野小件按正常线上出装,控多或者有致命控水银刀,但不是一次性做出来,水银刀成品攻击加成可以,但小件附带一个30法抗的水银带要理性看待,一般都是和镰刀小件一起出的,前期就垫攻击,肉多必须最后轻语,镰刀无尽必出,鸟人不垫攻速,只垫伤害,带一套爆发,不是打一套平A。你中间出件攻速装你你用过就知道是什么效果。他打野是娱乐,刷野效率,脆皮是他跟不上打野节奏,有空娱乐才能玩下研究下无所谓。如果是条路我早就玩出来了,还用的着天天打上单?

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关于作者: 谷德小子

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