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80级冷酷复仇战士武器,80级冷酷复仇战士天赋

大家好,关于80级冷酷复仇战士天赋很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于60级防战强化复仇天赋的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 60级防战强化复仇天赋
  2. 魔兽世界防护战士天赋。详细一点。
  3. 魔兽世界人族战士转狂战天赋怎么加,拿什么武器好

刚到60级的战士估计装备还不是特别的好,应该注重于防御.所以建议你用以下配点方案武器(5点) 5/5偏斜狂怒(0点)空防护(46点) 5/5预知 5/5盾牌专精 5/5坚韧

1/1破釜沉舟 3/3强化复仇 3/3挑衅 3/3强化破甲攻击

2/2强化嘲讽 2/2强化盾墙 1/1震荡猛击

3/3盾牌掌握 3/3强化防御姿态 1/1盾牌猛击 3/3怒气集中 5/5活力 1/1毁灭打击

作为一个近战职业升级要比其它玩家难些!升级建议还是要狂暴天赋快点!升级得路线有!

55-60西瘟疫!东瘟疫!冬泉谷!!

任务得时候建议多蹲点刷怪!毕竟任务得经验奖励没有级别得要求高!希望能够帮助你!游戏愉快

60级以前练级主武器天赋。双持拿两把单手剑,60以后可以换防御天赋了。在外域,防战还是很吃香的。

70之后。推荐你先以武器天赋下FB打DPS。等你的武器天赋DPS可以打到3000左右,OK你可以换狂暴了。因为前期狂暴没有装备基础根本不要想去打DPS,第二个CD再换回武器打了3100+。先武器绝对没错。

天赋加点:  攻击天赋是可以点左边和右边的,在这里都是点满的,攻击的输出核心。前期就是以防御为主的,可以点出防御的核心天赋,持续的输出和消耗,范围的作战能力强势,持续的攻击能力进行激活。防御是可以点出左系和游戏的,需要点出160点,把核心的天赋点满,效果都是很不错的。  

技能搭配:  光能风暴、璀璨冲锋、火神降世、斩杀、光焰斩、生命之光  玩家可以把高级的输出技能都点满,在这里的光之荆棘和光能风暴,专属的技能去搭配,选择

天赋选用的是38/8/15,这套天赋主要核心是围绕着一个技能服务,那就是战士的复仇技能,复仇技能只能在成功躲闪、格挡以及招架之后才能够释放,仅需要5点怒气,但是伤害却非常高

为了让复仇技能的伤害最大化,有两个天赋是重点,第一个是武器天赋里的冷酷突击,点满了两点能够让复仇技能的冷却减少4秒,这样原本5秒冷却的复仇技能变为了1秒冷却,几乎接近于无CD,第二个是防御天赋里的强化复仇,能够让复仇技能造成的伤害进一步提升60%,并且还能对额外一个目标造成伤害,相当于单体技能变成了多目标伤害技能。

天赋选用的是38/8/15,这套天赋主要核心是围绕着一个技能服务,那就是战士的复仇技能,复仇技能只能在成功躲闪、格挡以及招架之后才能够释放,仅需要5点怒气,但是伤害却非常高

为了让复仇技能的伤害最大化,有两个天赋是重点,第一个是武器天赋里的冷酷突击,点满了两点能够让复仇技能的冷却减少4秒,这样原本5秒冷却的复仇技能变为了1秒冷却,几乎接近于无CD,第二个是防御天赋里的强化复仇,能够让复仇技能造成的伤害进一步提升60%,并且还能对额外一个目标造成伤害,相当于单体技能变成了多目标伤害技能

60级艾斯刷图加点红勾为点满技能,航海王燃烧意志鹰眼要高速还是套装我们的1级技能选择,萤火.火达摩点满,为常驻输出技能。

1、火拳以及航海王燃烧意志七武海甚平阵容火拳附带的被动灼烧也全部点满,为主要输出的常驻技能。

2、5级技能里攻击强化点满,火拳被动附带火属性伤害必满。

3、镜火焰点满,设置常驻输出技能,10级技能火达摩附带的点燃必满,防御强化必满。

20级技能奥义大炎戒.炎帝点满,镜火焰附带的灼烧点满。

1、火属性强化点满,航海王燃烧意志公会技能加多少战力30级技能奥义被动炎浪点满。

2、常驻天赋火焰之体必满,航海王燃烧意志红发技能加点50级40级技能奥义属性伤害点满,燃烧果实点满。

3、50级天赋伤害加成强化点满,60级天赋血量强化必满。

4、火焰之力常驻天赋必满,航海王燃烧意志悬赏鹰眼带什么技能80天赋复燃必满,冰属性抗性点满

1-40级为新手期,主线是获取经验的主要途径,由于目前主线比刚开服那会儿多了非常多,主线做完就42级左右了。所以现在到40级特别快,肝帝两周内就可以达到,所以40级之前没有必要继续细分,继续细分的都是入坑早的玩家的过时经验。

41-45级为过渡期,厚积而薄发,主要目标为刷武器材料与升级。

45-50级为中期,45级开始刷圣遗物。这个过程涉及短暂的压级过程。实际上从入坑不到两个月就到50级了。

50-55级为成型期,这个过程打深渊的两只队伍八名角色等级武器天赋圣遗物全都拉满。

55-60级为后期,这个过程既可以加强已有阵容,也可以搞新的阵容,也可以全员70突破满好感,

神圣系:神圣系天赋是非常重要的奶骑职业,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里就给大家推荐一个天赋加点,主要用于PVE中。

防护系:防护系也就是大家都知道的防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。该种职业的发展方向也十分重要,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。

10.怀旧魔兽60级战士防御天赋加点

强化背刺背刺暴击几率提高百分之30

缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高

优点:60年代盗贼输出最高的天赋

在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充

神圣系:神圣系天赋是非常重要的奶骑职业,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里就给大家推荐一个天赋加点,主要用于PVE中。

防护系:防护系也就是大家都知道的防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。该种职业的发展方向也十分重要,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。

武器天赋的第一层:偏斜 5/5加满(没什么说的近战招架是不给T造成伤害的)

防御系天赋第一层:盾牌专精和雷霆一击都加满(为什么要加满雷霆的原因就是ZS的群拉能力相对较弱所以雷霆的攻击力可以弥补)

第二层:激动+预知(没什么说的点满闪躲石最好的属性而单击的DPS越高仇恨越大~~)

第三层:破釜沉舟 1/1(必点的保命技能)总体而言第三层也是要全加的!!复仇的DPS+格挡+护甲第三层全部必点!

第四层:除了强化法术反射以外都没什么价值有余点的情况下酒点强话法术反射,没有点了也就算了

第五层:强化戒律0/1(虽然是个不错的天赋但是由于3.0后战士的盾墙CD变为5分钟所以意义不大了)震荡猛击1/1(战士为数不多的控制技能打断施法的利器必点)禁令2/2(可点可不点的技能天赋我点的原因在于可以沉默FS类怪其实随意了用处不大按喜好点)

第六层:单手武器专精 5/5(为了仇恨!!!)

第七层:打25人FB建议点满如果只打5人或者打打KLZ ZAM的话“警戒“点不点完全看喜好

第八层:活力 3/3(没说的!)捍卫2/2(如果不太经常使用援护的不点也没关系)

第九层:战神看喜好其他的当然全点了~~

第十层:剑盾猛攻 3/3(省怒气的好东西不加的话会因为使用过多英勇打击而缺乏怒气必点)盾牌反伤 2/2(原因很简单反伤DPS就=增加仇恨对于群拉薄弱的ZS最好的仇恨工具天赋)

第十一层:震荡波1/1(群拉极品控制极品伤害高仇恨高范围广伤害目标没数量限制基本上没有缺点居家旅行杀人必备啊哇哈哈哈~~~)

狂暴系天赋第一层:全副武装3/3残忍5/5(战士靠的是暴击吃饭而攻强越高暴击打的也就越高不解释了)

武器系天赋第一层:强化英勇打击3/3强化撕裂 2/2(不加招架的原因很简单你是DPS怪会打你么?显然不会~)

第二层:钢铁意志3/3战术掌握3/3(减少晕眩时间可以多打一下累计起来还是不错的战术掌控是用来转换狂暴姿态的时候有怒气放拦截和旋风斩的必点)

第三层:除了愤怒掌控其他全点(强化压制强力的百分之50暴加上ZS自己的暴击~~~吼吼明白了吧~~穿刺只是为了出重伤战士在斩杀暴击的情况下重伤的流血每秒大约为1000+的伤害人间凶器!!般强大)

第四层:全点(就不说什么了可以靠压制打DPS,在前期命中不足的时候很有用!)

第五层:建议点满斧专精原因只有一点 5暴击!!而锤专精打JJC好剑专精在3.0后有了6秒CD爆发力削弱基本废材当然横扫也要点出来为了出置死打击~~~

第六层:致死打击1/1强化猛击2/2+神兵之力2/2不加复苏之风的原因只有一个 DPS在T没问题的强狂下应该不会受到伤害~~大概….

第八层:全点主要是点无尽怒气输出需要怒气而武器战士不可能靠受到伤害而获得怒气所以很好的天赋

第九层:破坏能手 5/5不需要解释了…

第十层:利刃风暴1/1(80级天赋技能可以再没奶的情况下秒杀一切布衣 PS:FS MS没有盾和你没被打死的情况下~~~~总之强力)

注释:在PVE防战地天赋下拉怪遵循优先复仇和盾牌猛击+不停地英勇一击在技能都CD得情况下才放破甲也就是毁灭打击!!

使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 0点。

使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 0%。

使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 0点。

使你受到的所有昏迷和魅惑效果的持续时间减少 14%。

在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高 15点,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值。

使你的压制技能的爆击几率提高 50%。

使你的各种技能的爆击伤害加成提高 20%。

你的爆击导致目标流血,使其在6秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 16%的伤害。

使你的双手近战武器伤害提高 25%。

每当你的撕裂技能造成伤害时,你有 20%的几率允许你直接使用压制技能,持续5秒。可生效1次。

使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率和爆击伤害提高 0%。

你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

使你的锤类武器在攻击时会忽略目标 0%的护甲值。

使你在用剑类武器击中敌人后有 0%的几率进行一次额外的攻击。这个效果每6秒只能出现一次。

使你的拦截技能的冷却时间减少 0秒。

使你的断筋技能有 0%的几率令目标无法移动,持续5秒。

你的近战爆击可以令目标身上的流血效果提高 0%,持续15秒。

当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10秒内获得 0点怒气值和生命总值的 0%。

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

使你的力量总值和耐力总值提高 0%,精准值提高 0点。

使你的猛击技能的施放时间减少 0秒。

使你的致死打击技能的伤害提高 0%,冷却时间降低 0秒。

使你的压制和复仇技能的冷却时间减少 0秒。

你的近战攻击命中后有 0%的几率令你可以立即发动斩杀技能,无论目标的生命值是多少。另外,在你使用斩杀技能后,你会保留 0点怒气值。

在对敌人造成伤害时产生的怒气值提高25%。

使你的攻击速度提高 0%。另外,你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高 0%。

你的近战爆击有会使你进入激怒状态,令你造成的所有伤害提高 0%,持续12秒。

立刻刮起一股剑刃旋风攻击附近的所有敌人,使在接下来的6秒内的每1秒施展一次旋风攻击。在这种状态下,你可以移动,但是不能施展任何其他技能,另外你不会有任何的恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

你的每180点护甲值可使你的攻击强度提高 3点。

使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高 50%。

使你的近战武器的爆击几率提高 5%。

使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高 0%。

使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。每个等级将比上一等级具有更高的触发几率。

使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 0%。

使战士身边10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的 0%。

使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高 25%。

使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5点。

你在受到伤害后有30%的几率使所造成的所有伤害提高 15%,效果持续12秒。

使你的近战武器的命中几率提高 3%。

激活之后你将激怒,你的物理攻击伤害提高20%,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。

使你的攻击被躲闪的几率降低 2%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短 50%。这个效果不与其它减少缴械持续时间得效果叠加。

在使用狂暴之怒技能之后获得 20点怒气值。

在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 25%。

使你的血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿技能的冷却时间减少 22%。

立刻攻击目标,对其造成[攻击强度* 0.45]点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复0.6%的生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。

使你的旋风斩技能的伤害提高 20%。

你的普通近战攻击有一定几率使目标受到的所有治疗效果降低 50%,持续10秒。可叠加最多2次。

在狂暴姿态下的攻击强度提高 10%,威胁值降低 10%。

解除任何定身效果,并使你的拦截技能立刻冷却完成。

你的近战爆击会使你进入暴怒状态,使周围45码范围内的所有小队和团队成员的远程和近战爆击几率提高5%,持续10秒。

你的嗜血技能造成爆击后有 0%的几率使你的下一次猛击技能变为瞬发,效果持续5秒。

使你的猛击、旋风和嗜血技能所造成的伤害提高 0%。

使你可以用单手挥舞双手斧、双手锤或双手剑。另外使需要武器才可使用的近战技能的命中几率降低12%。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

关于作者: 谷德小子

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